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Star Atlas: Escape Velocity、Solanaで8000万件超のゲーム内取引を記録

Star AtlasのEscape Velocity機能が、Solana上のリアルタイムオンチェーンゲームの強力な可能性を示す8000万件の総ゲーム内取引を達成し、盛況のうちに終了しました。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 1月 13, 2026

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オンチェーンゲームの新たなマイルストーン

Star Atlasのリアルタイムオンチェーン移動ゲームプレイ機能であるEscape Velocity(EV)は、8,000万件を超えるゲーム内取引という驚異的なマイルストーンを達成しました。2023年4月にSolanaブロックチェーン上でデビューしたこの革新的な機能は、2023年7月7日に終了し、その画期的なデザインで広く認知されました。

プレイヤーは宇宙船を操り、10,000の深宇宙セクターを横断し、周囲をスキャンして豊富なルートを発見しました。この機能の利用期間中には9,000以上のウォレットが接続され、高い取引量に貢献しました。特に、Escape Velocityは、個々のゲーム内イベント中にSolanaブロックチェーン全体のトランザクションの18.7%を占め、72日間の平均では日次Solanaトランザクション量の3.2%を占めました。

この成果は、R2.1アップデートでの地上レースと艦隊の拡張、そして30,000人以上の同時プレイヤーを単一のゲーム環境でサポートするためのMetaGravityとの提携といった、Star Atlasの革新的な機能の歴史の上に成り立っています。

将来のゲーム開発の強化

Escape Velocityは、将来のゲーム開発の回復力を強化するための大規模なストレステストとして設計されました。継続的な進化と、サージおよびソーシャルなゲーム内イベントの統合により、豊かなゲーム体験を提供し、Star Atlasにおける主要なリソース収集方法として機能し、ゲーム内経済を強化しました。

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Escape Velocityにおける我々の目標は、プレイヤーにとって真のオンチェーンゲームへの参入を容易にすることでした。プレイヤーエンゲージメントにおいて多大な成功を収め、将来のStar Atlasゲーム機能のために貴重な教訓を得ることができました。

Michael Wagner, Star Atlas共同創設者兼ATMTA, Inc. CEO

コミュニティ主導の開発へのこの取り組みは、効果的なゲームガバナンスのためのDAO提案の導入に明らかであり、プレイヤーがメタバースの進化に直接影響を与えることを可能にしています。

印象的な数字とエコシステムハイライト

運用中、Escape Velocityは合計80,611,980件のオンチェーントランザクションを生成し、最後の2週間はSolanaトランザクション全体の平均日次トランザクション量が4.8%を記録しました。これらのトランザクションのコストは合計でわずか372.6 SOL(2023年7月10日現在、7,940.1 USD相当)であり、トランザクションあたり約0.0001 USDに相当します。これは、他のブロックチェーンと比較してわずかなコストです。

Escape Velocityは8,570人のユニークなプレイヤーを引きつけ、そのうち6,767人が賞品を獲得しました。プレイヤーは合計で242,516時間のゲームプレイに費やし、深宇宙を航行するのに平均28.3時間を費やしました。このゲームプレイ機能はStar Atlas経済にも貢献し、EV専用ウォレットは毎日68,487のATLASを販売し、1日あたり177.6千ATLASのリソース(R4)を収集しました。

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Escape Velocityの完全にオンチェーンのゲームプレイは、Solanaプログラムとリアルタイムゲームデータへのオープンアクセスを提供しただけでなく、Star Atlasエコシステムのビルダーに、ゲーム内ルートドロップや宇宙を横断する艦隊の動きを視覚化するためのツールの開発を促しました。

Star AtlasのEscape Velocityは、オンチェーンゲームの新たな基準を打ち立て、没入型でインタラクティブなゲーム体験を創造するブロックチェーン技術の可能性を示しました。この機能の成功は、Star Atlasとより広範なブロックチェーンゲーム業界の将来にとって良い兆候です。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026