最も期待されているWeb3ゲーム体験の一つであるStar Atlasのチームは、大規模な組織再編を行っていることを発表しました。彼らは、SAGEとモバイル製品に優先順位を付けることで、Star Atlasの開発を継続するための長期的な能力を強化することを目指しています。これらの製品は、短期的な牽引力の可能性を示しています。
この苦渋の決断が人員削減につながる一方で、Star Atlasチームは、これが献身的な従業員の能力や貢献を否定するものではないことを強調しています。彼らは、ゲーム開発とWeb3テクノロジーにおいて優れた才能を失うことを残念に思っています。これらの変更は、会社の将来とStar Atlasという野心的な事業を保護するために必要です。
チームはコミュニティに対し、優先順位の再設定とより高い俊敏性で運営できるようになったことで、人員が削減されても、Star Atlasに期待される高い品質レベルを提供し続けることができると保証しています。

再編の決定は、他のすべての選択肢を徹底的に検討した結果として行われました。チームは、この状況に至った経緯、なぜ今これらの変更を行う必要があったのか、そして将来どうなるのかについて、さらに詳細を共有することを約束しています。彼らは今週後半にタウンホールを開催し、これらの変更についてさらに詳しく議論する予定です。
チームは、画期的な製品のローンチや素晴らしいコミュニティの育成など、これまでの実績に誇りを持っていると表明しています。しかし、消費者の感情の逆転、財政難、特定のパートナーシップの壊滅的な失敗など、彼らが直面してきた様々な課題も認めています。
今後、チームの主な焦点は、ユーザー獲得とエコシステムの成長に高い可能性を秘めた製品であるSAGEとクルーコンパニオンモバイルアプリの提供に置かれます。Unreal Engine製品の開発は継続できますが、範囲が縮小され、タイムラインが遅延します。
結論として、Star Atlasチームは、プロジェクトに完全に専念し続けることをコミュニティに保証しています。彼らは、より小規模なフットプリント、より焦点を絞ったアプローチ、そして大幅に削減された燃焼率により、潜在的な投資家にとってより魅力的になると信じています。彼らのミッションは変わらず、将来に興奮しています。
これは、先週、単一のゲーム環境で30,000人以上の同時プレイヤーをサポートするためにMetaGravityとのパートナーシップが発表され、その後、Escape Velocityが稼働中に蓄積した印象的な統計についてコミュニティに詳細な情報が提供されたことを考えると、少し驚きです。
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