「Spellborne」は、初のオープンベータシーズン「高まる挑戦」を開始し、プレイヤーを新たなMMORPG体験へと誘います。Mon Studiosが開発したこのゲームは、モンスター捕獲、農業、クラフトなどのアクティビティを通じて、プレイヤーをCelestiaの世界へと誘います。アクセスしやすいブラウザプレイに加え、iOS、Android、Epic Gamesでのサポートも予定されており、「Spellborne」は世界中のゲーマーに多様で魅力的な冒険を提供することを目指しています。

Xに掲載されたSpellborneのカバーバナー
Spellborne IP
「Spellborne」(旧Defimons)は、レトロ風の多人数参加型モンスター収集アドベンチャーゲームで、Mon Studiosによって開発されました。開発チームには、「レインボーシックス シージ」や「ダークソウル3」といった高評価のタイトルに貢献したゲーム専門家が名を連ねています。「Spellborne」は現在開発中で、2024年2月末までにモバイルファーストタイトルとしてリリースされる予定です。
クラシックMMORPGの再構築
活気あふれる都市Isogashiを舞台に、Spellborneは、魔法と脅威的なクリーチャーがひしめく世界で夢を追い求める3人の勇敢な子供たちの冒険を描いています。彼らの旅は、壊滅的な大混乱を引き起こす可能性のある目覚めしガーディアンがもたらす差し迫った脅威を背景に展開されます。
オープンエンドな物語、クエスト、ミニゲーム
このゲームの際立った特徴の一つは、オープンエンドな物語構造であり、プレイヤーは多くの選択肢と道筋を通じて、自由に冒険を形作ることができます。このダイナミックなストーリーテリングのアプローチにより、各プレイヤーの「Spellborne」での旅はユニークなものとなり、リプレイ性とパーソナライズされた体験を促進します。
進化し続ける物語に加え、「Spellborne」は、壮大なクエストから一息つきたいプレイヤーのために、数多くのアクティビティを提供しています。クラフトや農業から様々なミニゲームまで、このゲームはクラシックなゲーム要素と現代的なひねりをシームレスに統合し、多様なプレイヤーの好みに応えます。

Spellborneゲームプレイ
シーズン1:高まる挑戦の紹介
シーズン1「高まる挑戦」は、モンスター捕獲、クラフト、農業といった機能を備え、「Spellborne」の基盤を築きます。20のクエスト、130以上の統合、30以上のモンスター、毎週のイベントなどが含まれており、プレイヤーに多様なゲームプレイ体験を約束します。
捕獲、クラフト、農業
プレイヤーはAtom、Bellatrix、Cosmoの3人のキャラクターから選択でき、それぞれがユニークなゲームプレイスタイルを提供します。30種類以上のモンスターを捕獲し、16種類の作物を育て、バトルアイテムをクラフトするオプションがあり、「Spellborne」は探索と戦略的計画を奨励します。ゲーム内アクションでゲームプレイエアドロップポイントを獲得し、報酬を得ることができます。

捕獲、クラフト、農業
Play-to-Airdropキャンペーン(P2A)に参加しよう
「Spellborne」は、プレイヤーがゲームプレイ、紹介、コンテンツ作成を通じてエアドロップポイントを獲得できるPlay-to-Airdropキャンペーンを導入します。このキャンペーンでは、総トークン供給量の10%が参加者に分配され、アパートユニット所有者とシーズン1プレイヤーは、ゲームプレイ、ストア、クリエイター報酬を通じて恩恵を受けます。
コンテンツクリエイター報酬
コンテンツクリエイターは、Twitterで「Spellborne」のコンテンツを共有することでエアドロップポイントを獲得できます。ポイントは18時間以内のツイートの可視性に基づいて蓄積され、コミュニティのエンゲージメントと創造性を促進します。

Atom、Bellatrix、またはCosmo
Spellborneの始め方
「Spellborne」の冒険を始めるのは簡単です。公式ウェブサイトにアクセスし、お好みの認証情報でサインアップするだけで、複数のデバイス間でシームレスな同期が保証されます。Atom、Bellatrix、Cosmoの中から選択し、最初からゲームプレイ体験をカスタマイズできます。
キャラクターの選択
「Spellborne」の各キャラクターは、それぞれ異なる利点を提供します。
- Atom:運をブースト
- Bellatrix:知性を強化
- Cosmo:カリスマ性を向上
適切なキャラクターを選択することは、個人のプレイスタイルの好みに合致し、ゲームプレイのメカニクスと戦略的な選択に影響を与えます。
最初のモンスター
新規プレイヤーは、旅の開始時に無料の「Woodot」モンスターを受け取ります。この最初の仲間は、メインクエストラインのガイダンスとともに、プレイヤーがCelestia内のコアメカニクスと主要な場所を習得するための入門書として機能します。

Spellborneマップ
報酬とエコシステム
Borne Gaming Foundationが管理する基盤となる$BORNEトークンは、「Spellborne」のエコシステムを支えています。アパート、モンスター、キャラクターを所有することで追加の特典が得られ、アパートユニット所有者には、限定版スキンやアイテムチェストなどの特別なゲーム内報酬が定期的に付与されます。
コミュニティとソーシャルインタラクション
「Spellborne」は、コンテンツクリエイターやストリーマーにとって理想的な活気あるソーシャル環境を育んでいます。プレイヤーは友人を招待することが奨励されており、TwitterやDiscordの統合を通じて接続すると、双方に相互報酬が与えられます。Twitch、YouTube、TikTokなどのプラットフォームでのコンテンツ作成に対する追加インセンティブは、将来的に実装される予定です。

コミュニティとソーシャル
最終的な考察
まとめると、「Spellborne」のシーズン1「高まる挑戦」は、モンスター捕獲、クラフト、コミュニティエンゲージメントを中心とした多様なMMORPG体験をプレイヤーに提供します。アクセスしやすいゲームプレイとクロスプラットフォーム互換性により、「Spellborne」はプレイヤーにCelestiaの豊かな伝承を探索し、Play-to-Airdropキャンペーンに参加し、コンテンツ作成を通じて貢献するよう促します。
当初はブラウザプレイで利用可能で、iOS、Android、Epic Gamesとの互換性も近日中に提供される「Spellborne」は、世界中の熱心なゲーマーに仮想の扉を大きく開きます。詳細については、公式ソーシャルメディアXアカウントをフォローしてください。




