Developer Mon Studios は、無料プレイMMORPG「Spellborne」に2つの重要なアップデートを導入しました。プレイヤーは新しいモンスター育成機能にアクセスし、限定報酬を提供する改訂されたバトルパスシステムであるStellar Passを進めることができるようになりました。
Spellborne IP
Spellborne(旧Defimons)は、レトロ風のマスブプレイヤー向けモンスターコレクションアドベンチャーゲームです。開発チームには、「Rainbow Six Siege」や「Dark Souls 3」といった高く評価されているタイトルに貢献したゲーム専門家が在籍しています。Spellborneは現在開発中であり、2024年2月末までにモバイルファーストタイトルとしてリリースされる予定です。
クラシックMMORPGの再構築
活気に満ちた都市イソガシを舞台にした「Spellborne」は、魔法と危険なクリーチャーが蔓延る世界で夢を追い求める3人の勇敢な子供たちの冒険を描いています。彼らの旅は、壊滅的な大惨事を引き起こす可能性のある覚醒したガーディアンたちの脅威に直面しながら展開されます。
オープンエンドな物語、クエスト、ミニゲーム
このゲームの際立った特徴の1つは、プレイヤーが多くの選択肢や道を通じて冒険を形作ることができるオープンエンドな物語構造です。このダイナミックなストーリーテリングアプローチにより、プレイヤー一人ひとりのSpellborneでの旅はユニークになり、リプレイ性とパーソナライズされた体験が促進されます。
常に進化する物語に加え、「Spellborne」は、壮大なクエストから休憩したいプレイヤーのために数多くのアクティビティを提供しています。クラフトやファーミングから様々なミニゲームのプレイまで、このゲームはクラシックなゲーム要素と現代的なひねりをシームレスに統合し、多様なプレイヤーの好みに応えています。

Spellborne Cover Banner on X
モンスター育成機能の概要
新しいモンスター育成機能により、プレイヤーは2体の既存モンスターを組み合わせて新しいモンスターを作成できます。このシステムを利用するには、プレイヤーは同じエッググループに属するオスとメスのモンスターを、品種に関係なく選択する必要があります。エッググループは全部で6種類あり、両方のモンスターが同じグループに属している必要がありますが、種族が同じである必要はありません。
モンスターが育成されると、プレイヤーのコレクションから永久に削除され、「バーン」と呼ばれます。生まれた子供は常にメス親の品種を受け継ぎ、デフォルトではオスになります。ただし、プレイヤーは25ゴールドナゲットを支払うことで、新しいモンスターをメスにすることができ、より多くの育成機会を得ることができます。

Breeding Feature Overview
子供のステータスはランダムに生成され、両親のステータスの範囲に基づきます。例えば、オスモンスターのATKが40でメスモンスターのATKが50の場合、子供はランダムなATKステータスをその範囲内で受け取ります。ステータスをより細かく制御するために、プレイヤーはアンクレットと呼ばれる特殊なアイテムを使用できます。アンクレットは7種類あり、それぞれ体力やスタミナなどの特定のステータスに対応しています。ただし、アンクレットは育成プロセス中に親と共に消費されます。
この新しいモンスター育成メカニックは、モンスターがNFTになる前にゲーム内経済のインフレを抑制するための手段と見なされています。プレイヤーは、ゲームの最初の都市にあるPetz Storeを訪れることで育成を開始でき、そこで育成するモンスターを選択できます。

After Market, Health Anklet
Stellar Passの概要
Stellar Passはアップグレードされたバトルパスシステムであり、ゲームのデイリーミッションとウィークリーミッションに深みを与えます。プレイヤーはこれらのミッションを完了することで経験値(XP)を獲得し、パスを進めて報酬をアンロックすることができます。パスは50レベルの進行があり、3つの限定スキン、6つのユニークなツール、プロフィールボーダー、絵文字、そして150以上のゴールドナゲットを含む様々なゲーム内報酬を提供します。
注目すべきは、Stellar Passを通じて獲得したスキンはNFTになる予定であるということです。これはSpellborneの公式Discordで共有された情報によるものです。これにより、報酬にさらなる価値が加わり、ゲームに時間を投資したいプレイヤーにとってより魅力的なものとなります。

Golden Ages
Stellar Passは有料機能であり、15ドルで購入できます。プレイヤーはSeasonsメニューから購入でき、追加レベルを1レベルあたり10ゴールドナゲットで購入することも可能です。パスから得られる報酬は限定であり、少なくとも12ヶ月間はゲームのストアで入手できなくなるため、希少性が高まります。
現在のパスのテーマは「Golden Ages of Celestia」と題されており、毎月新しいテーマの報酬が導入されます。ミッションは、ゲームへのログインのような簡単なタスクから、モンスターに作物を与えるといったより複雑なアクティビティまで多岐にわたります。開発者は、コンテンツを魅力的に保つために、将来のアップデートで新しい種類のミッションを導入する予定です。

Stellar Pass
コミュニティとシーズン報酬
Stellar Passサブスクリプションを購入またはギフトしたプレイヤーは、プレイヤーアクティビティを追跡するための通貨であるStore Pointsを獲得します。パスを購入するとプレイヤーは100 Store Pointsを獲得し、サブスクリプションをギフトするとギフトごとに150 Store Pointsが付与されます。Store Pointsは、他のゲーム内通貨と共に、Spellborneの最初のシーズンの今後のトークンエアドロップに関連付けられており、プレイヤーはゲームへの参加により多くのインセンティブを得ることができます。
まとめ
モンスター育成機能とStellar Passのローンチは、Spellborneにとって重要な開発マイルストーンとなります。これらのアップデートは、新しいゲームプレイメカニックと報酬を提供するだけでなく、プレイヤーがゲーム内体験を形作るための新しい方法を導入します。モンスターやスキンがNFTになる可能性を秘め、「Spellborne」は進化を続け、プレイヤーに、よりダイナミックでやりがいのあるコンテンツを提供しています。
Source: playtoearn.com




