広大な未来の世界、複雑なキャラクター、そして緻密な物語を持つSpace Nation Inc.は、Immutable (IMX)との提携により、Immutable zkEVM上に構築され、Polygonを搭載した次期ゲーム、Space Nation Onlineで、愛されるスペースオペラジャンルを新たな高みへと引き上げています。このゲームは現在、クローズドベータの参加者を募集しています!
Space Nation Inc.は、ゲーム業界のベテランであるTony TangとJerome Wu、著名な映画監督であるRoland Emmerich、そしてメディア起業家のMarco Weberによって設立されました。この4人の創設者は最近、フランチャイズの中心となるMMORPGであるSpace Nation Onlineが、スピンオフゲーム、アニメーションショート、テレビシリーズによって補完されるという、より広範なIP戦略の発表を祝いました。
Space Nationとは?
Space Nation Onlineは、広大なスペースオペラの物語によって推進される大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)で、ビルダー、ファイター、サバイバーといった多種多様な種族が住む深宇宙のフロンティア、架空のTelikos Clusterを舞台としています。宇宙船のキャプテンとして、プレイヤーは危険な海賊に立ち向かい、危険な環境を航行し、謎と富を解き明かす冒険に満ちた旅に出ます。
その過程で、プレイヤーは宇宙船を入手してアップグレードし、新しいクルーメンバーを募集し、未開の惑星を植民地化する機会も得られます。また、ライバル派閥との交流方法や、NFTとして実現される資源の採掘、生産、取引方法も学ぶ必要があります。
Space Nation Onlineの戦乱のTelikos Clusterでは、プレイヤー対環境(PvE)、プレイヤー対プレイヤー(PvP)、ギルド対ギルド対環境(GvGvE)マッチなど、さまざまな種類のゲームプレイを提供する壮大な宇宙戦で、紛争が多くの形で発生します。

Immutableを選ぶ理由
Space Nation Onlineの壮大な宇宙の旅は、ユニークなトークノミクス、NFT、ガバナンスデザインをもたらし、Immutableはこれを実現するための理想的な環境を提供します。
「Immutable zkEVMは、Space Nation Onlineにとって最適なプラットフォームです。イーサリアムのセキュリティとEVM互換性、スケーラビリティ、コスト効率を兼ね備え、ゲーム内経済を完全に享受したいプレイヤーにとっての使いやすさも重視しています」とSpace Nationチームは述べています。
Immutable zkEVMは、ImmutableのEVM互換zk-rollupテクノロジーであり、Space Nationの開発者とユーザーがカスタムスマートコントラクトのサポート、高度なゲームプレイメカニクスとトークノミクス、そしてより安価で安全かつ摩擦のない取引体験を活用できるようにします。
チームはさらに次のように述べています。「Space Nation Onlineに対する私たちのビジョンは、長期的には大きな規模と高い流動性を達成することであり、そのためにはプレイヤーのゲーム内繁栄を促進するための安定した安全なソリューションが必要です。Immutable zkEVMを活用することで、ゲーム内の長期的な安定性、持続可能性、繁栄を確保できます。」

5000万ドルの巨額投資
Space Nation Inc.は、パートナーやベンチャーキャピタルから多大な支援を受けており、ゲーム開発にすでに5000万ドルという驚異的な額が投資されています。Foresight Ventures、Lighthouse Capital、SevenX Ventures、HashKey Capital、Arcane Group、Initiate Capital、JDAC Capital、Assembly Partners、Cristian Maneaなどの著名な投資家がこのプロジェクトに貢献しています。
Space Nation Inc.チームはまた、最近発表しました。これは、インデペンデンス・デイなどの名作で知られる著名な映画監督ローランド・エメリッヒとゲームクリエイターのジェローム・ウーが協力し、サンフランシスコで開催されるGame Developers Conference (GDC) 2024でMMORPG「Space Nation Online」を発表するというものです。

最新機能
Zero-G Challenge
宇宙ステーションの右下ボタンをクリックするか、ショートカットキーを使用してPvPメニューを開くことができます。お好みのモードを選択し、他のプレイヤーとマッチングしてください。PvPマッチに参加するにはチケットが必要ですのでご注意ください。報酬として、PvPショップで貴重なアイテムと交換できるトークンを獲得できます。
最初にオープンするモードは、デイリー個人マッチ — デスマッチ(フリーフォーオールモード)です。このモードでは、プレイヤーは制限時間内にできるだけ多くの敵を倒すか、そのマッチの指定されたキル数に最初に到達するために個別に戦います。このモードには、初心者、中級者、上級者の3つのレベルの競争があります。異なるレベルの競争は異なるチケットコストに対応しており、勝利するとより高い報酬が得られます。

Personal Challenge Instances
プレイヤーは個人チャレンジインスタンスに挑戦できるようになりました。戦闘レベルが一定の閾値に達すると、組織は一時的にレベルをロックしてプレイヤーの強さを試します。チャレンジインスタンスのタスクがアンロックされ、現在のレベルを超えるチャンスが提供されます。プレイヤーは戦闘経験レベルを蓄積し、武器をアップグレードし、ナノリペアボットを補充して、その後のチャレンジでより困難な課題に立ち向かう必要があります。

Ship Production
ゲーム内では、宇宙船をクラフトするためのターミナルが実装されており、大規模な宇宙ステーションで見つけることができます。宇宙船のクラフトには、様々な鉱物、CHR、設計図が必要です。CBT期間中、通常の戦闘や採掘場から対応する素材を集めることができます。船が生産されると、自動的にNFTとして鋳造されます。

Treasure Hunt
CBT期間中、「Vector Anomaly Chips」と呼ばれる特殊なアイテムを入手できます。これらはSpace Nationに属する宝の地図です。ベクトル異常は、Space Nationの世界における重力異常を特徴とするユニークな現象です。これらのチップを使用すると、ベクトル異常の場所を特定できます。宇宙船からこれらの場所にプローブを展開することで、隠された秘密を明らかにできます。あなたを待っているのは、失われた文明の宝物か、あるいは先にそこにたどり着いた海賊かもしれません。

Captain Skills
キャプテンインターフェースからスキルツリーを確認できます。スキルツリーは複数のレベルに分かれており、キャラクターのレベルに応じてアンロックされます。レベルアップすることでスキルポイントを獲得し、特定のスキルをアップグレードできます。これらのスキルは、日々のゲームプレイや生産において特定の利便性を提供します。スキルを組み合わせることで、自分だけのユニークなプレイスタイルを確立できます。
Proof of Contribution
「Proof of Contribution」は、Space NationのゲームプレイとSpace Nationユニバースの構築への貢献をプレイヤーに奨励するために開始された報酬システムです。プレイヤーはゲームプレイを通じてポイントを獲得し、サイクル内のランキングに参加し、最終的にランキングに基づいてOIKを受け取ることができます。
Proof of Contributionでポイントを獲得する方法は、イベントとアチーブメントの2つです。
イベントは定期的に更新されるアクティビティで、プレイヤーは特定の条件を完了すると対応するポイントを獲得できます。
アチーブメントは2つのカテゴリに分けられます。1回限りのアチーブメントは、プレイヤーが特定の条件を満たすとポイントを獲得し、継続的なアチーブメントは、プレイヤーがアクティビティサイクル全体で特定の条件を維持すると、サイクル終了時にポイントを受け取ります。
ご注意ください: クローズドベータ版のアチーブメントのゲームプレイは、プレイヤーがアチーブメントシステムを事前に体験するためのものです。正式版に対応するアチーブメント条件は調整され、アチーブメントに対応する報酬が追加されます。正式版のアチーブメントシステムは、より挑戦的で楽しいものになるでしょう。

Auction House
オークションハウスでは、CHRを使用して取引を行うことができます。これは、他のプレイヤーと取引するためのプラットフォームであり、NFTであろうと非NFTであろうと、ゲーム内アセットを取引できます。

新コンテンツ
マップ
アルファ版と比較して、現在のゲームバージョンには6つ以上の惑星とその周辺の広大な空間があり、プレイヤーが探索できるエリアが少なくとも5つ追加されています。さらに、チームは宇宙ステーションにまったく新しいシーンを追加し、2つの魅力的な屋内環境を導入して、ゲーム体験を豊かにしています。
SKYRO
Skyroには大規模な移動式精製工場があります。これは、プレイヤーがOikosに到着した際の最初の着陸地点となります。ここでは、基本的な装備の製造やその他の活動を行うことができます。

CEFALONIA
CEFALONIAはブラザーフッドの領土です。ブラザーフッドの戦士たちは、Oikosで海賊と戦い平和を維持する、最も信頼できる正義の代理人です。彼らは常に人類の未来と遠い故郷のために準備をしています。

LEDA
広大なLEDAは、愛する子供を優しく抱きしめる母親のように、エージェンシーの巨大な宇宙都市を抱擁しています。エージェンシーの宇宙都市は、様々な先進施設を誇り、Oikosにおける人類の技術ハブとして、新世界の輝く真珠という称号を正当に得ています。

シップ
アルファ版と比較して、現在のゲームバージョンではさらにユニークなデザインの船が登場し、プレイヤーはより多様でスリリングな宇宙探査体験を楽しめます。設計図と加工された素材を使用して船を製造できます。設計図の入手にはボスを倒す必要があります。CB版では、プレイヤーはT1船3隻とT2船3隻を含む6隻の船を建造できます。このバージョンのゲームでは、宇宙港の生産作業台で船の製造プロセスを体験できます。
Slayer (T1)
スレイヤー級は、高い速度と敏捷性で知られるT1戦闘艦で、宇宙で強力な戦闘能力を発揮します。

Gallant (T2)
ギャラント級は、非常に特徴的なT2戦闘艦です。その船体は、宇宙時代の流行である非対称デザインを特徴とし、主兵装と後部リアクターが船体の反対側に配置されています。

Templar (T2)
テンプラー級は、明確に認識できるT2戦闘艦です。宇宙時代の人気のある非対称デザインを特徴とし、その船体は主兵装と後部リアクターが船体の反対側に配置されています。

クローズドベータテスト
新しいテストバージョンは、4月上旬にクローズドベータの形でテスターに提供されます。このテストは3週間続く予定です。ゲームには、プレイヤーが体験できる上記のすべての新コンテンツが含まれます。LogistikosのPrime Navigatorポイントランキングイベントに参加し、20,000ポイントを蓄積すると、クローズドベータテストの資格が得られます。Alpha Gate、EFES、またはPrime Navigatorのホルダーである場合、自動的にテスト資格が付与されます。参加資格を得るためのその他の方法は近日中に発表されます。
チームは次のように述べています。「このテストを通じて、参加するテスターに並外れたマルチプレイヤー宇宙ゲーム体験を提供したいと考えています。同時に、完全なゲームループの下での経済サイクルの安定性をテストし、ゲームプレイ体験とネットワークの安定性に関連する潜在的な問題を特定して対処することを目指しています。」
3年以上の開発を経て、2023年8月のゲームのアルファテストの成功に続き、完全な機能を持つクローズドベータテストが実施され、エキサイティングなマイルストーンが目前に迫っています。Space NationとImmutableがどのようにしてこの世のものとは思えないスペースオペラMMORPGを立ち上げているかについての詳細は、TwitterとDiscordをフォローしてください。
この記事はオリジナルのブログ投稿に触発されたものです。詳細については、こちらでオリジナルの記事を読むことができます。


