YOAKE entertainmentは、Sony Innovation Fundが主導する320万ドル(約5億円)の資金調達ラウンドを完了しました。この投資は、音楽、ゲーム、映画、アニメに焦点を当てた、Soneium上の検証済みファンダムインフラであるRecord Protocolの拡大を目的としています。今回の提携により、Sony Block Solutions Labsとの連携も強化され、RecordはエンターテイメントIP全体におけるファンエンゲージメントの追跡と報酬付与のための基盤ツールとしての地位を確立します。
ゲーマーにとっては、お気に入りのフランチャイズやコンテンツクリエイターと、測定可能な形で関わる新たな機会が生まれます。Record Protocolは、ファンの貢献をオンチェーンレコードに変換し、プレイヤーがゲームやコミュニティ活動とのインタラクションを通じて、認知やアクセス権を獲得できるようにします。このアプローチは、投機的な金銭的報酬よりも、真のファンエンゲージメントを重視しています。
ブロックチェーンによるゲーマーエンゲージメントの測定
Record Protocolは、ファンダムによって強化されたIPFiという概念を導入し、ファンの関与を定量化し、ブロックチェーン上の検証可能なデータに変換します。従来のゲームやエンターテイメントでは、ソーシャルシェアリング、イベント参加、コンテンツ作成といったファンの活動は、しばしば認識されずにいました。Recordは、これらの活動を捉え、限定的な体験、ゲーム内アイテム、早期アクセスコンテンツなどの具体的なメリットで報酬を与えることを目指しています。
YOAKEのIRC APPは、このシステムの実践例を示しています。元々日本最大級のアイドル&ファッションフェスティバル向けに開発されたこのアプリは、Generative AIを用いてファンダム活動を追跡し、参加をオンチェーンで検証します。ゲーマーにとっては、eスポーツトーナメント、オンラインコミュニティ、人気ゲームフランチャイズのファン主導コンテンツに同様のシステムが適用される可能性があります。金銭的な投機ではなくエンゲージメントに報酬を与えることで、このプロトコルは持続的で情熱的なコミュニティを構築します。
Soneiumにおけるゲームエコシステムの拡大
Sonyとの提携は、ゲーム、音楽、アニメ、映画全体でRecordをユニバーサルプロトコルとして拡大することを目的としています。ゲーム開発者やパブリッシャーにとって、このインフラは、検証済みのファンダム指標を直接エコシステムに統合する方法を提供します。これにより、コミュニティはストリーミング、コンテンツ共有、バーチャルイベントへの参加、公式リリースへの支援などで報酬を得ることができ、IPオーナーにとっては信頼性の高いデータレイヤーを提供します。
SoneiumのブロックチェーンインフラとグローバルIPを接続することで、Recordはファンからの貢献を複数のエンターテイメント分野で測定可能で認識されるものにすることを目指しています。ゲーマーは、愛するフランチャイズとのよりインタラクティブな関係から恩恵を受ける可能性があり、スタジオはファンエンゲージメントをより良く理解し、報酬を与えることができます。
ゲーミングファンダムに関するリーダーシップの見解
YOAKE entertainmentのCEOである森山颯太氏は、エンターテイメントエコシステムにおけるファンダムの重要性を強調しました。同氏は、コンテンツを破壊するのではなく、参加を追跡し報酬を与えるシステムを更新することが目標であると説明しました。森山氏は、情熱がエンターテイメントの価値を推進しており、Recordのようなブロックチェーン技術を統合することで、ファン活動のより深い認識が可能になると指摘しました。このアプローチは、アイドルや音楽イベントから、ゲームコミュニティ、eスポーツ、オンラインファンベースへと拡大する可能性があります。
RecordおよびYOAKE entertainmentについて
Recordは、ファンからの貢献を測定可能、検証可能、そして価値あるものにするために設計された中立的なプロトコルです。現在プライベートR&D中ですが、あらゆる形態のIPとファン活動をサポートするオープンソースフレームワークになることを目指しています。YOAKE entertainmentは、Sony Group、ASOBISYSTEM、TWIN PLANET、W TOKYO、Y&N Brothersが支援する合弁事業であり、Record Protocolの実世界での応用を示すIRC APPを開発しています。
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よくある質問 (FAQ)
ゲームにおけるRecord Protocolとは何ですか?
Record Protocolは、ゲームを含むIPに対するファンのエンゲージメントを追跡・検証するブロックチェーンベースのシステムであり、ファンが参加を通じて認知や報酬を得られるようにします。
YOAKEの資金調達はゲーマーにどのような影響を与えますか?
Sony Innovation Fundからの320万ドルの投資により、Recordは拡大し、ゲーマーが公式IPとインタラクションし、コミュニティイベントに参加し、検証済みの報酬を獲得するためのツールを提供できるようになります。
このシステムはeスポーツにも使用できますか?
はい。Record Protocolは、トーナメント、ストリーミング、ファン主導のコンテンツへのファン参加を追跡し、金銭的な投機に依存せずに検証済みの報酬を提供できます。
ファンはどのような種類の報酬を獲得できますか?
報酬には、限定的な体験、コンテンツへの早期アクセス、限定デジタルアイテム、またはファンコミュニティ内での認知などが含まれる場合があります。
これは「プレイ・トゥ・アーン」モデルとどう違いますか?
プレイ・トゥ・アーンとは異なり、Recordは投機的な金銭的インセンティブを提供するのではなく、検証済みの参加と真のファンダムエンゲージメントに焦点を当てています。
Recordはすべてのゲーム開発者向けですか?
このプロトコルは現在プライベートR&D中ですが、完全にオープンソースになることを目指しており、開発者やIPオーナーがゲームやエンターテイメントエコシステムに統合できるようになります。




