Somnia Networkは、これまでweb3ゲーミングの普及を遅らせてきた障壁を低減するために設計されたプログラム、Dream Catalystアクセラレーターを通じて開発された最初のゲーム群を発表しました。ゲーミングは長らくブロックチェーン技術の最も有望なユースケースの一つと考えられてきましたが、技術的および運用上の制約により、より広範なオーディエンスにリーチできていませんでした。Somniaは、高性能ブロックチェーンと開発者中心のサポートインフラストラクチャの両方を通じて、これらの問題に取り組んでいます。

Somnia $10 Million Gaming Accelerator
Somnia $10 Million Gaming Accelerator
Web3ゲーム開発は、特にアプリケーションレイヤーにおいて、従来からいくつかの課題に直面してきました。開発者は、ブロックチェーン統合の複雑さに苦労することが多く、それがコアゲームプレイの構築やユーザーエクスペリエンスの洗練から時間とリソースを奪う可能性があります。SomniaのDream Catalystプログラムは、初期開発から市場投入まで、構造化されたサポートを提供することで、これらの問題の解決を目指しています。
Uprising Labsとのパートナーシップにより作成されたDream Catalystは、ゲームスタジオに資金提供、技術ツール、専門家によるメンターシップ、および市場投入戦略を提供します。このアプローチにより、チームはバックエンドシステムやスケーラビリティの懸念を個別に管理する必要なく、Somniaのブロックチェーン上で構築することができます。このプログラムは、この分野での成長を制限してきた運用上の多くの摩擦を排除し、開発者が優れたデザインで魅力的なゲームの制作に集中できるようにします。
- Dark Table CCG
- Netherak Demons
- Mullet Cop: Mall Sim
- QRusader
- Variance

Somnia $10 Million Gaming Accelerator
初期タイトル、多様なジャンル、楽しいゲーム
Dream Catalystプログラムの最初のタイトル群は、デザインの選択肢とゲームプレイメカニクスが幅広く、それぞれがブロックチェーン技術がゲーミング体験に提供できる様々な側面を探求しています。これらのゲームは、Somniaのインフラストラクチャの能力を示すだけでなく、web3統合がゲームプレイを複雑にするのではなく、どのように強化できるかを示すことを目的としています。
Dark Table CCG
Dream Catalystを通じて最初にオンボードされたゲームの一つが、Dark Table CCGです。これは、シュールでラヴクラフト風の世界を舞台にした、4人対戦型の競争的なカードゲームです。最初のCross-Collectible (C2) カードゲームとしてマーケティングされており、プレイヤーがブラフを仕掛けたり、一時的な同盟を結んだり、試合中に戦術を調整したりできる、戦略的なフリーフォーオール形式を導入しています。
Dark Tableは、デッキトークンを提供することで、典型的な進行システムから離れています。この機能により、プレイヤーはグリンドしたり、ルートボックスに頼ったりすることなく、デッキ全体をアンロックできます。このシステムは、高度な戦略への即時アクセスをサポートし、最初から創造的な実験を奨励します。ゲームの初期の人気は、Under The Table Pass 1,007枚すべてがリリース直後に完売したことで明らかでした。

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Netherak Demons
このプログラムを通じて紹介されたもう一つのゲームは、Netherak Demonsです。これは、プレイヤーが終末後のイムランの領域でカスタマイズ可能な悪魔を操作する、ダークファンタジーアクションRPGです。このゲームは、戦術的な戦闘と資源抽出を重視しており、プレイヤーは恐怖、痛み、涙などの素材を収集して、能力と装備を強化します。
分岐するスキルツリー、多様な防具セット、ユニークな武器クラフトシステムにより、プレイヤーは独自の戦闘スタイルを形成できます。ゲームの進化するマップデザインには、希少な資源と手ごわい敵がいるロックされたゾーンが含まれており、探索と進行に戦略のレイヤーを追加します。今後登場するゲーム内マーケットプレイスは、装備の取引とカスタマイズを可能にすることで、プレイヤーの主体性をさらに拡大するでしょう。

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Mullet Cop: Mall Sim
Mullet Cop: Mall Simは、風刺とシミュレーションを融合させた、異なる視点を提供します。トム・リンターンのグラフィックノベルを基にしたこのゲームでは、プレイヤーは広大なレトロフューチャーなショッピングモールで潜入捜査を行う警備員、フレッドの役割を担います。
このゲームは、モールの管理と混沌とした戦闘シナリオを組み合わせており、ゲームプレイの激しさを決定する内蔵の暴力スライダーによって制御されます。プレイヤーは直感的なツールを使用して独自のモールを構築および装飾し、ゲーム内アチーブメントとリーダーボードのパフォーマンスを通じてブロックチェーンベースの報酬を獲得できます。

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QRusader
QRusaderは、QRコードをユニークなダンジョン体験に変えるモバイルローグライトです。実際のコードをスキャンすることで、プレイヤーは多様なレイアウト、敵、難易度レベルを持つ手続き的に生成されたレベルをトリガーします。
このメカニックは、ゲームプレイに現実世界の次元を導入し、画面外への探索を奨励します。このゲームはSomniaのバトルレコードシステムとも統合されており、ゲームプレイデータを完全にオンチェーンに保存することで、永続的な記録を提供し、プレイヤーと開発者の両方の透明性を向上させます。

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Variance
Realm Studiosによって開発されたVarianceは、Somnia上に構築された初のライブサービスアニメローグライクRPGです。これは、高スキルな戦闘メカニクスとガチャスタイルのキャラクター収集、および季節的なコンテンツモデルを組み合わせています。定期的に更新されるダンジョン、イベント、新しいキャラクターにより、Varianceは一貫したコンテンツストリームを通じてプレイヤーのエンゲージメントを維持することを目指しています。
初期テストでは、8,800人以上のアルファプレイヤーと30日後の31%のリテンション率を含む、有望なエンゲージメントメトリクスが示されています。スタジオはまた、NFT販売で60,000ドルを記録しており、コミュニティの関心の高まりを示しています。

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初期ローンチを超えたエコシステムの成長
最初の5つのタイトルに加えて、Maelstrom、Masks of the Void、Sparkballなど、いくつかの他のゲームがSomniaエコシステムへの参加を準備しています。これらの追加により、プラットフォームのリーチはさらに拡大し、Somniaのテクノロジーの柔軟性がさらに実証されるでしょう。
Dream Catalystのローンチは、これまでweb3ゲームがメインストリームオーディエンスにリーチするのを妨げてきた障壁を低減するための重要な一歩を表しています。信頼性の高いブロックチェーンインフラストラクチャと包括的な開発者サポートを組み合わせることで、Somniaは分散型ゲーミングの未来における基盤的なプレイヤーとしての地位を確立しています。
今後の展望
より多くのゲームがリリース準備を進め、新しいスタジオがアクセラレーターに参加するにつれて、Somniaは年間を通じてエコシステムの急速な成長を期待しています。同組織は、プレイヤーと開発者に、新しいローンチや発表に関する最新情報を入手するために、X上の公式Somnia Gamesプロフィールをフォローすることを奨励しています。パフォーマンスとアクセシビリティの二重の焦点により、Somniaはweb3ゲーミングを実験段階から、より広く採用され、プレイヤー中心の体験へと移行させることを目指しています。



