Kaia Foundationが開発した放置型採掘ロールプレイングゲーム「Slime Miner」は、LINEメッセンジャープラットフォームを通じて、プレイヤー数1,300万人、月間収益200万ドルを突破しました。このゲームは、LINE上で最も人気があり、最も収益性の高いWeb3アプリケーションとなり、より広範なKaiaブロックチェーンエコシステムの成長に貢献しています。

プレイヤー数1,300万人、月間収益200万ドル
プレイヤー数1,300万人、月間収益200万ドル
このゲームの成長は、大規模で熱心なプレイヤーコミュニティに対する強い魅力を示しています。現在、LINEのミニdAppポータルを通じて独占的に提供されているSlime Minerは、まもなくGoogle PlayとApp Storeでリリースされる予定です。開発チームはまた、Slime MinerをTONエコシステムと統合する準備を進めており、これにより世界中の潜在的な35億人のユーザーへのリーチが拡大すると期待されています。
14以上の言語に対応していることは、Slime Minerが多様な国際コミュニティとつながることを目指していることを反映しています。このゲームはKaia ブロックチェーンエコシステムの重要な一部であり、その継続的な拡大に勢いを加え、増え続けるプレイヤーと貢献者を引き付けるのに役立っています。

プレイヤー数1,300万人、月間収益200万ドル
今後の開発とSlimeトークンのローンチ
Slime Minerの今後の計画には、新しいゲームの追加や、追加の決済方法の導入によるエコシステムの拡張が含まれています。開発チームは現在、Slimeユニバース内での取引を可能にし、プレイヤーとパートナーに追加のインセンティブを提供するSlimeトークンのローンチに向けて準備を進めています。
Slime Minerの拡大は、Kaiaネットワーク内でコミュニティ志向のエコシステムを構築するという、より広範なミッションの重要な要素です。開発チームは、Slimeトークンや新しい決済方法などのイノベーションを通じてユーティリティを追加しながら、このエコシステムを大規模で成長中のプレイヤーグループに提供することを目指しています。

プレイヤー数1,300万人、月間収益200万ドル
Slime Minerチームからのコメント
Slime Minerの成功は、カジュアルでシンプル、そしてやりがいのあるゲーム体験を通じてプレイヤーとつながる能力を反映しています。「Slime Minerの成功は、魅力的でコミュニティ主導のゲーム体験を世界中のオーディエンスに提供するという私たちのミッションの証です」と、Slime Minerの最高経営責任者であるシン・ミョンヨン氏は述べています。「私たちはエコシステムを拡大し、新しい決済方法を統合し、Slimeトークンをローンチして、プレイヤーとパートナーにさらなる価値を創造することに興奮しています。」詳細情報と今後のアップデートについては、プレイヤーはXでSlime Minerをフォローできます。



