Shrapnel(シャープネル)は、Neon Machineが開発するPC版の一人称視点エクストラクションシューターであり、待望のSTX3プレイテストを開始する予定です。5月23日から5月26日までの72時間、このイベントは初の連続プレイテストとなります。
この記事では、ShrapnelのSTX3プレイテスト、新規クラフト可能な武器スキン、そして革新的なSHRAPステーキングシステムであるEnlistment(エンリストメント)について、知っておくべきことをすべて網羅します。

Shrapnel STX3プレイテスト カバーアート
STX3プレイテスト
Avalanche(アバランチ)を基盤とするPC版エクストラクションシューターであるShrapnelは、先日、主要なweb3パートナーや個人との提携により作成された新しい武器スキンを備えた、待望のNFTマーケットプレイスを発表したばかりです。そして今回、開発チームは最新のプレイテストであるSTX3を開始しました。
この新しいShrapnelプレイテストで最も期待されている機能の1つは、武器スキンをクラフトできることです。プレイヤーはゲームプレイ中にさまざまなフラグメントを収集し、同じレアリティの3つのユニークなフラグメントを組み合わせてカスタムスキンを作成できます。これらのフラグメントはゲーム内マーケットプレイスで取引可能であり、プレイヤーにとって新たなエンゲージメントとパーソナライゼーションのレイヤーを追加します。
SHRAPトークン賞金プール
従来のリーダーボードランキングからの移行として、100万SHRAPの賞金プールは、ミッションの完了に基づいて分配されるようになります。プレイヤーは、特定のキル数に到達したり、フラグメントを抽出したり、アイテムをクラフトしたりするなど、特定のゲーム内目標を達成することで報酬を獲得できます。この変更は、プレイヤーがSHRAPを獲得し、全体的なゲーム体験を向上させる方法を多様化することを目的としています。

クラフト可能な武器スキン
さらに、Neon Machineは、プレイヤーがSHRAPトークンを取得する方法に重要なアップデートを発表しました。プレイヤーは、サードパーティの取引所を必要とせずに、クレジットカードまたはデビットカードを使用してShrapnelのウェブサイトから直接SHRAPを購入できるようになりました。この統合により、ゲーム内通貨の取得プロセスが合理化され、プレイヤーにとってよりアクセスしやすくなることが期待されます。
Enlistment(エンリストメント)報酬
STX3プレイテストでデビューするもう1つの重要な機能は、Enlistment報酬システムです。Enlistmentを使用すると、プレイヤーはSHRAPトークンをShrapnelのサブネットにロックすることで、オフチェーンのMETALポイントを獲得できます。これらのポイントは、将来的にゲーム内ユーティリティを提供しますが、ロックされたSHRAPは、ゲーム内でアイテムを購入およびクラフトするために引き続き使用できます。Neon MachineのCEOであるMark Longは、次のように述べています。
「ユニークなスキンをクラフトできる機能と、革新的なSHRAPステーキングシステムであるEnlistmentの導入により、プレイヤーは自分の体験をパーソナライズし、Shrapnelエコシステムへの投資に対して報酬を得るためのエキサイティングな新しい方法が提供されます。私たちは、プレイヤーのために真に没入型で魅力的なweb3の世界を創造することに尽力しており、STX3はそのビジョンを達成するためのもう1つのステップです。」

Enlist to Serve:Enlistment報酬システムの説明
STX3プレイテストは、Neon MachineがShrapnel体験を進化させることへの献身を反映して、新鮮なゲームプレイ要素と強化されたプレイヤーインセンティブをもたらすことを約束します。ゲームが開発を続けるにつれて、これらの新機能は、チームがコミュニティに魅力的で没入型のweb3環境を提供することへのコミットメントを強調しています。



