Sequenceは、Web3オンラインRPG(MMORPG)であるSpellborneとのエキサイティングな新提携を発表しました。プレイヤーはデジタルアイテムを管理し、ゲーム環境を離れることなく安全なトランザクションを可能にする、シームレスで統合された体験を求めています。そのため、Spellborneは、魔法の驚異と魅惑的なクリーチャーに満ちた豊かに詳細な世界を強化するために、SequenceのWallet as a Service(WaaS)との統合を選択しました。
これは、Sequence WaaSをSpellborneのヴィンテージピクセルアートスタイルのモンスターテイミングWeb3世界を通して紹介する、Sequence初の公式パートナーシップ発表となります。Sequence WaaSによって強化されたSpellborneの開発チームとプレイヤーベースにとって、全く新しい旅が始まります。

Spellborne、そのゲームプレイとビジョン、そしてSequence WaaSが、楽しく没入感のあるゲームデザインでWeb3プレイヤーの獲得、維持、インセンティブ付与に比類なきサポートをどのように提供するかについて、さらに詳しく知るには読み進めてください。
The Spellborne IP
クラシックMMORPGの再発明
Spellborneは、以前はDefimonsとして知られていましたが、Rainbow Six SiegeやDark Souls 3などの高く評価されたタイトルに貢献したゲーミングエキスパートを擁する開発チームを持つMon Studiosによって構築された、レトロインスパイアのマストマルチプレイヤークリーチャーコレクションアドベンチャーです。Spellborneは現在開発中であり、2024年2月末にモバイルファーストタイトルとしてローンチ予定です。
活気あふれる都市、Isogashiを舞台にしたSpellborneは、魔法と危険なクリーチャーに満ちた世界で夢を追い求める3人の勇敢な子供たちの冒険を追います。彼らのオデッセイは、壊滅的な大惨事を引き起こす可能性のある覚醒したガーディアンたちの脅威を背景に展開されます。
このゲームの際立った特徴の1つは、オープンエンドな物語構造であり、プレイヤーは多くの選択肢とパスを通じて冒険を形作る自由を与えられます。このダイナミックなストーリーテリングアプローチにより、プレイヤーのSpellborneでの旅はすべてユニークになり、リプレイ性とパーソナライズされた体験を促進します。
絶えず進化する物語を超えて、Spellborneは、壮大なクエストから休憩を求めるプレイヤーに数多くのアクティビティを提供します。クラフトやファーミングから、様々なミニゲームへの参加まで、このゲームはクラシックなゲーム要素と現代的なひねりをシームレスに統合し、多様なプレイヤーの好みに応えています。

Sequence WaaS
Wallet as a Service (WaaS): 親しみやすいオンボーディング、Web3 UXの解決
「Spellborneでは、プレイヤーにシームレスでシンプル、そして安全なゲーム体験を提供することの重要性を認識しています。Sequence Wallet as a Serviceを統合することで、ユーザーの利便性と安全性へのコミットメントを維持し、プレイヤーがWeb3やブロックチェーン技術に関連する複雑さを心配することなく、私たちの魅惑的な世界に完全に没頭できるようになります」と、Mon Studiosの創設者であるGhosty氏は述べています。

Spellborneは、クラシックなグラフィック、プロット、アドベンチャーへのノスタルジアの感覚を約束しますが、それ以上に、ブロックチェーンゲームの世界へのシームレスなプレイヤー体験と簡単なオンボーディング体験を提供します。
ブロックチェーンを活用した世界を探索することと、煩雑な体験に直面することの間で妥協する必要はもうありません。Spellborneは、プレイヤーベースの獲得、成長、維持を簡素化するWeb3テクノロジーソリューションを必要としていました。それが、AAとスマートコントラクトウォレットの標準を先駆けて作成したチームによって開発された、世界で最もシームレスな非カストディアル、アカウント抽象化(AA)WaaSであるSequence Wallet as a Serviceです。

では、Sequenceの非カストディアルWallet as a Serviceが、SpellborneのようなWeb3タイトルにとってゲームチェンジャーとなるのはなぜでしょうか?
カスタマイズ可能なプレイヤーオンボーディング。 Mon Studiosの開発者は、ネイティブなゲームの美学と認証システムを使用して、シームレスで完全に埋め込まれたサインアップおよびログインプロセスを作成できます。サードパーティのブランディングは一切関与しません。
プレイヤーフレンドリーなログインオプション。 プレイヤーは、メール、ソーシャルメディア、または既存の認証資格情報を使用して、どのデバイスからでも、UnityおよびUnrealゲーム内でネイティブに、好みの方法でサインアップおよびログインできます。エンタープライズグレードの二要素認証(2FA)によって保護されており、WaaSユーザーはアプリ、拡張機能、またはアドオンをダウンロードする必要はありません。
中断のないゲームプレイ。 ゲームプレイ体験を中断するポップアップはもうありません。オンチェーントランザクションへのサインオンも不要です。純粋に、楽しく、没入感のあるゲームプレイだけです。Spellborneのプレイヤーは、バックエンドで発生する操作に気づくことなく、中断のないゲームプレイを楽しむことができます。
最高のWeb3ゲーミングウォレット。 各プレイヤーのサインアップにより、Sequenceによって強化された新しいSpellborneウォレットがバックエンドに作成されます。このウォレットは、デビットカードまたはクレジットカードによるゲーム内NFTチェックアウト、ガス料金スポンサーシップを可能にし、Spellborneの世界およびEVMエコシステムのあらゆるゲーム内で効率的なバッチトランザクションを提供します。これは数秒で完了します。楽しむまでの時間は即時です。

「Mon StudiosがSequence Wallet as a Serviceをゲームに統合することで、プレイヤーはブロックチェーンの複雑さについて心配することなく、Spellborneの魅惑的な世界に完全に没頭できます。これは、私たちの分野で初めて、カスタムで完全に埋め込まれた、シームレスなWeb3ゲーム体験を可能にするゲームチェンジャーとなるソリューションです」と、Sequenceのビジネス開発責任者であるCarl Aspelingは述べています。
多様なデモグラフィックのプレイヤーに響く魅力的なゲーム体験を提供することは、野心的なベンチャーです。さらに野心的なのは、ブロックチェーンゲームのような、ほとんどのゲーム開発者にとって未知の世界に革新し、進出することです。しかし、ブロックチェーンの統合は、バックエンドまたはゲーム内での課題となるべきではありません。
SequenceのゲーミンググレードWaaSソリューションは、開発チームとプレイヤーの両方にとって、シンプルでシームレスで便利なWeb3体験を提供するために、さらに一歩進んでいます。
あなたのゲームがSequence Wallet as a Serviceを活用して、プレイヤーの獲得、成長、維持を支援する方法についてさらに詳しく知りたい場合は、素晴らしいチームにこちらからお問い合わせください!




