新たなゲーム開発スタジオ、Sanddrifter Studioがアブダビに正式に設立され、モバイルゲーム市場に新たな風を吹き込みます。同スタジオは現在、初のタイトルであるSijen: Chaos Boardをモバイルデバイス向けに開発しており、会社が成長するにつれてPCおよびコンソールプラットフォームへの展開も計画しています。Sanddrifterは、地元のクリエイティブなリーダーシップと、分散型のグローバル開発チームを組み合わせた、リーンなハイブリッドスタジオとして位置づけられています。
スタジオのハイブリッドモデルにより、クリエイティブディレクションと戦略的監督はアブダビに一元化され、リモート開発者は技術的な専門知識と国際的な人材へのアクセスを提供します。創設者兼ゼネラルマネージャーであるRashed Alfahim氏によると、この構造は柔軟性をサポートしつつ、一貫したクリエイティブビジョンを維持します。
ゲームデザインへの異なるアプローチ
Sanddrifterは、現代のゲームが楽しめるというよりも、圧倒的に感じられることが増えている現状に対応するために設立されました。同スタジオは、プレイヤーの時間を尊重しつつ、好奇心に基づいたエンゲージメントを奨励するゲームの制作を重視しています。Alfahim氏は、スタジオは表面的な表現ではなく、意味のあるメカニクスとナラティブデザインを通じて、文化と共有された価値観をゲームプレイに統合することに焦点を当てていると説明しました。
「私たちのアプローチは、チェックリスト的な表現ではなく、本物の感情と共有された価値観を通じて文化を統合することです」とAlfahim氏はPocketGamer.bizに語りました。「それは、意味のあるつながり、ゲームメカニクスとしてのホスピタリティ、または交換と理解に焦点を当てたナラティブといった原則を中心に設計することを意味します。」同氏は、スタジオの目標は、長く冗長なプレイタイムに依存することなく、永続的な印象を与える意図的なゲームを構築することだと付け加えました。
Sijen: Chaos Boardと今後の計画
Sanddrifterの最初のプロジェクトであるSijen: Chaos Boardは、モバイル向けに積極的に開発中です。ゲームプレイに関する詳細は限られていますが、同スタジオは、このタイトルが反復的なシステムやグリンド中心のメカニクスではなく、意図的なデザインとプレイヤーエンゲージメントに焦点を当てることを強調しています。モバイルから始めることで、Sanddrifterは、PCやコンソールのようなより大きなプラットフォームに拡大する前に、デザイン哲学を洗練させることができます。
同社は、チームを小規模かつ集中させたまま、段階的な成長戦略を計画しており、クリエイティブコントロールとスケーラビリティのバランスを取ることを目指しています。Sijen: Chaos Boardがどのようにその哲学をゲームプレイに落とし込むかについてのアップデートと詳細を、スタジオは開発を進めながらリリースする予定です。
成長するゲームハブとしてのアブダビ
Sanddrifterは、クリエイティブおよびデジタル産業に多額の投資を行っているアブダビに拠点を置くスタジオの増加に加わります。この都市は、ハイブリッドスタジオやインディースタジオにとって支援的な環境を提供し、チームが地元のリーダーシップとリモートでのグローバルなコラボレーションを組み合わせることを可能にします。
同スタジオはまた、ゲーム開発における文化統合を重視し、表面的な表現ではなく、本物の感情的な共鳴に焦点を当てています。このアプローチは、目的意識があり、集中力があり、プレイヤーにとってやりがいのあるゲームを作成するというSanddrifterの公言された目標と一致しています。
将来を見据えて
Sanddrifter Studioの長期的なビジョンは、過度の時間コミットメントを要求しない、意味のあるゲームを構築することを中心に据えています。Alfahim氏は、小規模で集中したチームでも深みと永続的なインパクトを提供できると強調し、魅力的な体験には大規模な制作が必要であるという考えに挑戦しています。モバイル開発に焦点を当て、PCおよびコンソールへの展開計画と組み合わせることで、同スタジオは、あらゆる段階で品質と意図を維持するように設計された、慎重な成長戦略を反映しています。
出典: Pocket Gamer
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よくある質問 (FAQ)
Sanddrifter Studioとは何ですか?
Sanddrifter Studioは、アブダビを拠点とする新しいゲーム開発スタジオで、意図的でプレイヤーに配慮したゲームの制作に注力しています。
Sanddrifter Studioの最初のゲームは何ですか?
同スタジオのデビュータイトルはSijen: Chaos Boardで、現在モバイルデバイス向けに開発中であり、将来的なPCおよびコンソールリリースも計画されています。
Sanddrifter Studioのリーダーは誰ですか?
創設者兼ゼネラルマネージャーであるRashed Alfahim氏がスタジオを率い、クリエイティブディレクションと戦略計画を監督しています。
Sanddrifterのデザインアプローチはどのように異なりますか?
同スタジオは、本物の文化統合、感情的な共鳴、そしてプレイヤーの時間を尊重するゲームプレイを重視し、不必要に長かったり反復的だったりするシステムを避けています。
Sanddrifter Studioはグローバルチームと協力していますか?
はい、中核となるリーダーシップはアブダビにありますが、同スタジオはハイブリッドチームとして運営されており、リモート開発者が技術的な専門知識とグローバルな経験を提供しています。
Sanddrifterはモバイル以外のプラットフォーム向けにも開発を計画していますか?
はい、同スタジオは開発が進むにつれて、プロジェクトをPCおよびコンソールプラットフォームに拡大する計画を表明しています。
Sanddrifter Studioはweb3テクノロジーに関与していますか?
現時点では、Sanddrifter Studioはゲームへのweb3機能の統合を発表していません。




