ファンタジー世界を舞台にしたマルチプレイヤーオンラインRPG「RuneHero」が、クローズドβテスト(CBT1)を開始しました。テスト期間は本日より5月24日までとなっております。この期間中、プレイヤーはゲーム内の様々なアクティビティやイベントに参加し、ゲームシステムをテストするとともに、賞金、NFT、レアなゲーム内アイテムといったリアルなインセンティブを獲得することができます。CBT1へのアクセスは限定されており、有効なxRune NFTまたは有効なアクセスコードが必要です。
RuneHeroについて
RuneHeroは、Web3テクノロジーを統合し、NFTを通じてゲーム内アセットの所有権を提供するオンラインRPGです。魔法の世界「Herud」を舞台にしたこのゲームは、ダメージを与えること、攻撃に耐えること、あるいはスピードと敏捷性に頼ることなど、プレイヤーが様々なプレイスタイルに合わせてヒーローをカスタマイズできる柔軟なマルチクラスシステムを特徴としています。ゲームにはPvEダンジョンとPvPアリーナの両方が含まれており、ソロプレイと競技性の高いプレイの両方を促進する多様なゲームモードを提供しています。
xRune NFTは、RuneHeroのジェネシスアクセスパスとして機能します。これは、CBT1のようなゲームの早期アクセス、追加のアーケインクリスタルスロット、トランザクションリベート、およびシーズンごとのゲームプレイ特典を保有者に付与します。合計3,600個のxRune NFTが利用可能で、そのうち1,200個はすでにミントされています。そのうち、1,000個は一般販売用に、200個は開発チームによって保持されています。

RuneHeroクローズドβテスト、賞金総額2万ドルを提供
アクセス、賞金プール、プレイヤー報酬
RuneHero CBT1への参加は、有効なxRune NFTまたは一度限りのアクセスコードを所持しているユーザーに限定されます。これら2つのアクセス方法は、ベータ期間中にゲームにアクセスするための唯一の方法となります。CBT1中に作成されたプレイヤーの進捗は、テストが終了するとリセットされるため、すべての参加者は次のテストフェーズを平等な条件で開始できます。
クローズドベータでは、基本賞金プールとして20,000ドルが用意されています。この固定額に加えて、テスト期間中のプレイヤーによる全てのゲーム内支出の60%が総賞金プールに追加されます。この収益分配モデルは、支出の一部をコミュニティに直接還元することで、エンゲージメントを高め、参加を報いることを目的としています。
PvPアリーナとPvEリーダーボード
競技性の高い戦闘に焦点を当てたプレイヤーのために、ゲームはPvPアリーナモードを提供します。PvPリーダーボードは、10,000ドルとプレイヤー支出の20%からなる賞金プールの一部を分配します。報酬はアリーナポイントに基づいて分配され、上位ランクは現金、セレスチャルストーン、および将来のゲームイベントやNFTリリース用のホワイトリストスポットの組み合わせを受け取ります。1位のフィニッシャーは2,000ドル、セレスチャルストーン1個、ホワイトリストスポット2個を獲得し、下位ランクのプレイヤーも段階的に少ない報酬と様々な数のホワイトリストスポットを受け取る資格があります。
プレイヤー対環境(PvE)ゲームプレイを好むプレイヤーは、別のPvEリーダーボードで競うことができます。このリーダーボードは、10,000ドルとプレイヤー支出の40%からなるプールによってサポートされています。上位3名のパフォーマーがこのプールから最大のシェアを受け取り、1位のプレイヤーは3,333ドルを獲得します。500位までの他の参加者も現金報酬を受け取るため、PvEでの進行はベータテスト中にインセンティブを獲得するための有効な方法となります。

RuneHeroクローズドβテスト、賞金総額2万ドルを提供
レリック、アーケインクリスタル、その他のNFT
金銭的な報酬に加えて、プレイヤーはセレスチャルストーンを収集する機会を得ることができます。これらのレアアイテムは、RuneHeroで利用可能な最も強力な装備の一部であるレジェンダリーウェポンのクラフトに必要です。各レジェンダリーウェポンは、クラフトに3つのセレスチャルストーンを必要とします。これらのストーンは、ゲームプレイにおける価値だけでなく、CBT2に持ち越されるため、プレイヤーは将来のテストフェーズで有利な立場を維持できるという点で重要です。
RuneHero CBT1には、ヒーローの進行を強化するレリックNFTを獲得する機会も含まれています。プレイヤーはヒーローのタレントをレベルアップすることでレリックを入手できます。リング内の3つのタレントすべてをレベル5まで完全にレベルアップすると、レベル5のレリックが2つ提供されます。レベル4に到達すると、レベル5のレリック1つとレベル4のレリック1つが得られ、レベル3に到達すると、レベル4のレリック1つとレベル3のレリック1つが付与されます。プレイヤーは同じレベルの3つのレリックを組み合わせて、より強力なレリックを作成することもでき、ヒーロー開発における長期的な戦略を可能にします。
プレイヤーは、今後のアーケインクリスタルNFTミントのホワイトリストスポットを獲得することもできます。アーケインクリスタルは、CBT2でダンジョンに入場し、戦利品を請求するために不可欠になります。CBT1中、プレイヤーは24時間ごとに1つの無料アーケインクリスタルを請求でき、合計4回まで可能です。これらのクリスタルはそれぞれ150のエネルギーを提供し、取引不可および再充電不可であるため、すべてのプレイヤーは購入を必要とせずにPvEおよびPvPコンテンツを探索できます。

RuneHeroクローズドβテスト、賞金総額2万ドルを提供
追加の競技イベントとランキング
コアとなるPvPおよびPvEイベントに加えて、RuneHero CBT1にはいくつかのサイドコンペティションが含まれています。トライアルグラウンドとウィッシングプールのリーダーボードは、それぞれトライアルストーンとウィッシュポイントの収集数に基づいてプレイヤーをランク付けします。これらのリーダーボードの各上位3名のパフォーマーはセレスチャルストーンとホワイトリストスポットを受け取り、4位から400位までのプレイヤーはホワイトリストスポットを受け取ります。プレイヤーはファイナルチャプターダンジョンを探索することもでき、セレスチャルストーンやホワイトリストスポットを含む戦利品ドロップを収集する機会を提供します。
これらのアイテムはゲーム内マーケットプレイスで取引可能であり、ゲームプレイ体験に経済的な深みを与えます。ギルドリーダーボードもあり、ギルドメンバーのうちアリーナランキングのトップ500に到達したメンバーの数に基づいてギルドをランク付けします。上位のギルドは最大30のホワイトリストスポットを獲得し、グループ参加と協力プレイを奨励します。
最後に
RuneHeroの最初のクローズドβテストは、プレイヤーにゲームプレイシステム、経済メカニクス、および競技構造のプレビューを提供します。現金、NFT、および譲渡可能なアセットといったリアルな報酬を統合することにより、RuneHeroはブロックチェーンゲーム分野で注目すべきエントリーとしての地位を確立することを目指しています。複数のリーダーボード、クラフトメカニクス、およびイベントベースのインセンティブを備えたCBT1は、将来の開発とより広範なプレイヤーエンゲージメントの基盤を築きます。



