Web3ゲーミングプラットフォームであるRumble Arcadeは、新しいPlay & Earn(プレイ・アンド・アーン)システムを導入しました。これにより、プレイヤーは構造化された競技を通じて、リアルな現金報酬を獲得する機会を得られます。この開発では、ユーザーエンゲージメントを高め、プレイヤーのパフォーマンスに基づいた経済的インセンティブを提供するシステムの中核として、ペイデイイベントと紹介キャンペーンが導入されています。
Rumble Arcadeとは?
Rumble Arcadeは、カジュアルゲーマー向けのPVPスクワッドバトラーです。このプラットフォームの新しい機能は、スキルとコミットメントに報いることに重点を置いています。プレイヤーは競技ゲームに参加し、Rumble Leagueのランクに応じて、より多くの現金を獲得するチャンスがあります。高レベルでプレイするプレイヤーは、より大きな賞金プールへのアクセスを解除し、体験に競争的なダイナミクスを導入します。インセンティブをランクと連携させることで、Rumble Arcadeは継続的な参加を促し、よりエンゲージメントの高いプレイヤーベースを育成することを目指しています。

Rumble Arcade新Play & Earnキャンペーン
Play & Earnキャンペーンの紹介
ペイデイイベントへの参加には、プラットフォーム内の新しいエントリーチケットであるゴールドクレジットが必要です。プレイヤーは、通常のイベントで試合に勝利したり、ポイント制の紹介システムを通じて新規ユーザーを紹介したり、Rumble ArcadeのTelegramショップから直接購入したりすることで、これらのクレジットを獲得できます。十分なゴールドクレジットを確保したプレイヤーは、ペイデイイベントに参加し、他のプレイヤーと現金報酬をかけて競い合います。
報酬は、プレイヤーのパフォーマンスとランクによって決定されるリーダーボードの順位に基づいて分配されます。リーダーボードの上位プレイヤーは最高の報酬を受け取り、下位の参加者は少額を獲得します。このランクベースの報酬モデルは、継続的な成功に報い、スキル開発を促進するように設計されています。
プレイヤーは、Telegramを通じて獲得した賞金をすぐに引き出すことができます。あるいは、Beamブロックチェーン上でのRumble Arcadeの今後のメインネットローンチに備えて、獲得した報酬を保持することも可能です。プロジェクトチームによると、報酬を保持するプレイヤーは、ネットワークのリリース時に大幅なボーナスを受け取る可能性があります。このアプローチは、長期的なエンゲージメントを促進するだけでなく、プレイヤーの関心をプラットフォームのより広範な開発ロードマップと一致させます。

Rumble Arcade新Play & Earnキャンペーン
競技構造と戦略的ゲームプレイ
Rumble Arcadeは、競技的なゲームプレイと戦略的な報酬システムを組み合わせることで、より高い収益への構造化された道筋を強調しています。プレイヤーが試合を進め、より多くのゴールドクレジットを獲得するにつれて、高報酬イベントに参加する機会が増えます。このデザインは、頻繁な参加と、努力に対するリターンを最大化するためのエントリークレジットの戦略的な割り当てを奨励します。
このシステムで成功を目指すプレイヤーは、ゲームプレイのパフォーマンスとリソース管理のバランスを取ることが求められます。イベントへの継続的な参加、紹介ポイントの効果的な利用、ゴールドクレジットの使用に関する賢明な意思決定は、成功に不可欠な要素です。その結果、このシステムは、少額の報酬獲得に関心のあるカジュアルプレイヤーと、より大きな賞品を目指してリーダーボードを駆け上がることを目指す熱心なゲーマーの両方にアピールします。

Rumble Arcade新Play & Earnキャンペーン
今後の開発とBeamメインネット統合
Play & Earnシステムは、web3ゲーミングプラットフォームとしてのRumble Arcadeの進化における重要な一歩を示しています。チームは、プラットフォームがBeamブロックチェーンのメインネットに移行した後、さらなるインセンティブとエコシステムの成長が期待されると述べています。Beamとの統合は、より深い機能性を導入し、保持された報酬の価値を潜在的に高めるマイルストーンとして位置付けられています。
Rumble Arcadeのアプローチは、web3ゲーミング分野における成長傾向に沿ったものであり、プラットフォームは従来のゲーミングエンゲージメントとブロックチェーンベースの経済モデルを組み合わせようとしています。より多くのプロジェクトが同様のシステムを模索するにつれて、質の高いゲームプレイと持続可能な経済的インセンティブのバランスが中心的な課題であり続けています。
Rumble ArcadeのPlay & Earnモデルは、アクセスしやすく、パフォーマンス主導型のフレームワークを提供することで、この課題に対処するための継続的な努力を反映しています。ランクベースの報酬、オプションの保持ボーナス、競争的な参加に焦点を当てることで、web3ゲームの設計と収益化の方法における広範な変化を強調しています。



