Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Riftstorm第3回アルファプレイテスト、新たなエンゲージメント記録を樹立

Riftstormの第3回アルファプレイテストでは、記録的なエンゲージメントとプレイヤー主導のアップデートが実現。2025年のローンチに向けた次のステップを探る。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

「Riftstorm」の第3回アルファプレイテストは2024年10月30日に終了し、Confiction Labsの協力型マルチプレイヤー体験にとって重要な節目となりました。2週間にわたるプレイテストでは、99,514時間のゲームプレイ、110,590回のダウンロードを記録し、Steamでは92%という素晴らしい「非常に好評」のレビューを獲得しました。

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

110,590ダウンロード

Riftstormとは?

Riftstormは、アクションRPGとローグライトのゲームプレイ要素を組み合わせた協力型ルートシューターで、Occulticalとして知られる神秘的な世界を舞台にしています。プレイヤーはMythic Protocol Weaversとして、他の領域から侵入してくる神話的な脅威からOcculticalを守る特殊エージェントの役割を担います。最大3人のチームで、プレイヤーは様々なスキル、武器、ミッション内アップグレードを駆使してミッションベースのゲームプレイに挑みます。このゲームでは、それぞれ異なるアビリティとロードアウトを持つユニークなWeaversを選択でき、プレイヤーはプライマリ武器とセカンダリ武器をカスタマイズして自分のゲームプレイスタイルに合わせることができます。

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Riftstormの第3回アルファプレイテスト

主要な特徴とコミュニティからのフィードバック

ゲーマーは、以前のバージョンと比較してプレイテストが著しく改善されたと評価し、より洗練された没入感のある体験だと述べています。伝承に基づいたコンテンツ、更新されたゲーム内メニュー、よりダイナミックなミッションの導入は、重要な強化点でした。Dungeon System 2.0のアップグレードにより、より大きく詳細なマップとダンジョン内のインタラクションが拡張され、新しいクラフト機能により、プレイヤーは武器を分解してカスタマイズできるようになりました。

ThistleとRookという2人の新キャラクターがプレイテスト中にデビューし、すぐに人気を博し、全マップでのキャラクター選択の20.1%以上を占めました。Riftstormは、プレイヤーエンゲージメントと定着率において目覚ましい成長を示しました。

  • 1日目の定着率:67.2%(第2回プレイテストから17.9%増加)
  • 3日目の定着率:46.2%(101.4%増加)
  • 7日目の定着率:33.2%(業界平均の15-20%を2倍以上上回る)

また、このゲームは過去最高の同時接続プレイヤー数1,270人を記録し、前回のプレイテストから181.4%増加しました。さらに、このイベントは130カ国にわたるグローバルなオーディエンスに届き、東アジアと東南アジアがWeb3ゲーマーの最大のシェアを占めました。

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

71,955時間の視聴時間

コミュニティ主導のイノベーション

Confiction Labsの「協力型エンターテイメント」への注力は、プレイヤーのフィードバックに基づいて導入された機能に明確に表れていました。以前のプレイテストやゲームのDiscordで要望のあったスピードランリーダーボードや期間限定ミッションは、好評を博しました。プレイヤーは、Shade Resurgenceミッションや、キャラクターGrey 6を救出するか見捨てるかの選択(80.3%が救出を選択)など、ゲーム内の物語に影響を与えました。

開発チームは、コミュニティの意見を取り入れることへのコミットメントを強調しました。今後の計画には、ユーザー生成コンテンツの提出を可能にし、ゲームの伝承やメカニクスを形作る可能性のあるRiftstorm Repositoryの立ち上げが含まれています。このプレイテストは、ソーシャルメディアの著しい成長を促しました。

  • Xフォロワー:32,700人の新規追加
  • Discordメンバー:イベント中に3,662人が参加

Tectone、Team Secret、Talon Esportsなどのコンテンツクリエイターやeスポーツ組織がRiftstormに参加し、130万以上のインプレッションと71,955時間の視聴時間を生み出しました。

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Steamで92%の好評レビュー

今後の展望

2025年のローンチを予定しているConfiction Labsは、Occulticalエコシステムの拡大と、Urban Neo-ExpressionismにインスパイアされたXPSR-24プレミアコレクションの最終化に注力しています。チームはまた、Riftstorm Repositoryの改良と、コミュニティから提案された新機能の実装に取り組んでいます。

Riftstormが次の段階に進むにあたり、プレイヤーとファンはConfiction LabsをXでフォローし、Steamでゲームをウィッシュリストに追加することでつながりを保つことができます。ベータ版リリースとエコシステム開発に関する最新情報は、最終ローンチへの期待を高め続けるでしょう。Riftstormと今後のベータ版に関する詳細については、SteamのRiftstormページをご覧ください。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026