Resident Evil Requiem for Nintendo ...

Resident Evil Requiem Switch 2 プレビュー

『バイオハザード レクイエム』がNintendo Switch 2プレビューでクラシックなサバイバルホラーに回帰。Grace Ashcroftの緊迫したデモ、ゲームメカニクス、初期の感想を探る。

Nuwel

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更新日 2月 4, 2026

Resident Evil Requiem for Nintendo ...

Resident Evil Requiem は、往年のサバイバルホラーを前面に押し出しています。Grace Ashcroft のデモセクションを Nintendo Switch 2 で実際にプレイしたところ、カプコンは、フランチャイズのルーツを尊重しつつ、任天堂の最新ハードウェアで技術的な限界を押し広げる体験を提供していることがわかりました。

Grace faces terror alone

Resident Evil Requiem Switch 2 プレビュー

デモでは、プレイヤーは『Resident Evil Outbreak』のアリッサ・アシュクロフトの娘であるグレース・アシュクロフトとなり、Rhodes Hill Chronic Care Center のベッドに逆さまに拘束された状態で目覚めます。自身を解放した後、プレイヤーは資源が乏しく危険が増大する荒廃した施設に放り込まれます。

クラシックサバイバルホラーの復活

Resident Evil Requiem は、シリーズのサバイバルホラーのルーツへの本物の回帰を感じさせます。グレースのセクションは、アクション満載の銃撃戦よりも、慎重な探索、リソース管理、環境認識を重視しています。序盤は懐中電灯と空のボトルしか武器がない状態で、プレイヤーは施設内を徘徊する巨大な怪物から逃れながら、暗い廊下を進まなければなりません。

レベルデザインは、徹底的な探索に報いるものです。序盤の目標はゲートを開けるためのヒューズを見つけることですが、そのヒューズを入手するには別の場所で見つかるドライバーが必要です。ある部屋で見つかる懐中電灯は、これまで暗かったエリアへのアクセスを可能にします。この相互接続されたデザインは、ベテランの『Resident Evil』ファンがすぐに認識できる、満足のいく発見と進行のループを作り出しています。

The hunter becomes the hunted

Resident Evil Requiem Switch 2 プレビュー

環境デザイン

現代のホラーゲームで多くのプレイヤーが見落としがちなのは、脅威と機会の間の慎重なバランスです。Requiem は、スマートな環境デザインを通じてこのバランスを完璧に実現しています。クリーチャーは天井の穴を通って「テレポート」し、予期せずプレイヤーを驚かせることができます。しかし、レベルは戦略的な利点を提供します。

  • 窓からクリーチャーの動きを監視できます。
  • 家具を使ってバリケードや脱出経路を作成できます。
  • 行き止まりの部屋は、適切な位置取りで戦術的な利点となります。
  • 環境の手がかりが、遭遇前に危険を知らせます。

特に緊迫した瞬間の一つは、キャビネットの上に置かれたツールボックスに手を伸ばすためにカートを移動させる場面です。この行動は音を立て、アイテムを落とす可能性があり、近くの脅威に気づかれる可能性があります。このエリアの隣にある窓からは、危険な操作を行う前にクリーチャーが接近しているかどうかを確認できます。

デュアルパースペクティブオプション

Resident Evil Requiem では、カットシーン以外であればいつでも一人称視点と三人称視点のカメラを切り替えることができます。実際にプレイした感触では、一人称視点はグレースのサバイバルホラーセクションにより適しており、閉塞感のある緊張感を高めます。三人称視点は、レオン・S・ケネディのアクション中心のセグメントにより適していると思われますが、グレースの探索中も立派に機能します。

Choose your perspective

Resident Evil Requiem Switch 2 プレビュー

Switch 2 の技術的パフォーマンス

ここで重要なのは、Nintendo Switch 2 ハードウェアで Requiem が驚くほどうまく動作していることです。ドックモードでプレイすると、印象的な技術的成果が明らかになりました。

  • スタッターのない一貫したフレームレート
  • 探索中のポップインは一切なし
  • クラウドストリーミングなしのネイティブレンダリング
  • 詳細なキャラクターモデルと環境
  • 激しいシーケンス中の応答性の高い操作性

グラフィックの忠実度は、ハイエンドコンソールに期待されるものに匹敵します。キャラクターモデルは複雑なディテールを備え、荒廃した Rhodes Hill 施設は適切にグロテスクで雰囲気のある外観です。グレースを追跡する巨大なクリーチャーは、あらゆる遭遇を本当に不安にさせるレベルのディテールを表示しています。

Switch 2 コントローラーを通じたハプティックフィードバックは、重要な瞬間に適切な触覚応答を提供し、没入感をさらに深めます。

よくある質問

Resident Evil Requiem はどのプラットフォームでリリースされますか? Resident Evil Requiem は 2026 年 2 月 27 日に Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S、および Steam および Epic Games Store 経由の Windows PC で発売されます。

一人称視点と三人称視点のカメラビューを切り替えることはできますか? はい、プレイヤーはカットシーン以外であればいつでも一人称視点と三人称視点を切り替えることができ、状況に応じて好みのプレイスタイルを選択できます。

Resident Evil Requiem は Nintendo Switch 2 でどのように動作しますか? ゲームは Switch 2 でスムーズに動作し、一貫したフレームレート、スタッターやポップインなし、クラウドストリーミングなしのネイティブレンダリングを実現しています。ビジュアル品質とパフォーマンスは、他のコンソールバージョンと同等です。

Resident Evil Requiem のグレース・アシュクロフトとは誰ですか? グレース・アシュクロフトは FBI のアナリストであり、『Resident Evil Outbreak』のアリッサ・アシュクロフトの娘です。彼女のセクションは、限られたリソースと環境パズル解決を伴うクラシックなサバイバルホラーゲームプレイに焦点を当てています。

ゲームアップデート

更新済み

2月 4日 2026

投稿済み

2月 4日 2026