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Readyggが400万ドルを調達し、元ソニー会長を任命

Readyggは元ソニー会長のShawn Layden氏をアドバイザーに迎え、400万ドルの資金調達を実施しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

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戦略的な動きとして、Readyggは元ソニー・インタラクティブエンタテインメント会長のShawn Layden氏をアドバイザーに任命し、同時にweb3ゲーミング事業のために400万ドルを調達しました。当初web3に懐疑的だったLayden氏は、Readyggの所有権ゲーミングへの注力に価値を見出しています。主要なパートナーからの資金提供は、Readyggがweb3ゲーミングを主流にするというミッションを推進します。

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AAAの専門知識 

ソニーとプレイステーションでの豊富な経験を持つShawn Layden氏は、Readyggの収益化、所有権のダイナミクス、開発者とプレイヤーの関係強化について指導する予定です。ReadyggのCOOであるChristina Macedo氏は、Layden氏の洞察を強調し、次のように述べています。「彼は開発者との対話に多くの経験を持っています。開発者は何を求めているのか?プレイヤーは何を聞きたいのか?何がうまくいかなかったのか?」

Layden氏はソニーで数十年間を過ごし、以前はソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカの社長兼CEOを務め、プレイステーションブランドの成功に大きく貢献しました。Readyggでの新しい役割において、Layden氏はプレイヤーに力を与えるコミュニティ中心のゲーミングを推進することを目指しています。

Layden氏はプレスリリースで次のようにコメントしています。「所有権ゲーミングは、共有体験を育み、ゲーム内での達成感を高め、プレイ時間に応じて報酬を得るプレイヤーに新たな機会を解き放つことができます。このモデルにより、ゲーマーは自分が育成したアセット、評判、プロフィールを永続的に所有し、それを活用してエンゲージメントの新たな地平を切り開くことができます。」

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成長するエコシステム

ReadyggAptos Labsと提携し、潜在的なプレイヤーベース(実際のユーザーではありません)を拡大しているため、エコシステムは成長しています。Readyggのネットワークはすでに20以上のweb2パブリッシャーと契約を締結しており、2億人の月間アクティブユーザーに楽しまれている2,000のゲームライブラリを誇っています。今後は、これらのユーザーをweb3に移行させることが課題です。

著名な投資家からの400万ドルの資金調達は、Readyggが所有権ゲーミングを主流にするという目標にとって重要な一歩です。この資金は、NeoTokyoやDelphi Digital、Merit Circle、Momentum6、Purechain Capital、Alex Becker、Token Metrics Venturesといった主要なパートナーから提供されています。この資本注入は、Readyggが所有権ゲーミングを主流にするというミッションを達成するのに役立つでしょう。

同社の所有権ゲーミングモデルは、web3テクノロジーによって推進されており、Runestone Keeperのようなタイトルでプレイヤーのエンゲージメントと定着率を高めることに成功しています。このモデルは、ゲーム開発コストの上昇に対応し、代替の収益化チャネルを提供し、ユーザー獲得コストを削減します。

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Readyggはゲーム開発のレイヤー3として位置づけられ、分散型意思決定、マイルストーン報酬、クロスゲームユーティリティ、ブロックチェーン技術、NFTベースのユーザー生成コンテンツを統合しています。このアプローチにより、web3ゲームのローンチが簡素化され、開発者、プレイヤー、コンテンツクリエイターにシームレスな体験を提供します。

プラットフォーム取引に関する懸念に対処するため、Readyggのソリューションはアプリストアのルールへの準拠を保証し、GoogleとAppleの両方でゲーム内取引を促進します。Christina Macedo氏は、同社の好調な進捗を強調し、「ローンチ準備中のタイトルがあります」と述べています。

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Readyggのソリューションにより、GoogleとAppleの両方がアプリ内購入に対して30%の手数料を受け取ることができます。Ready GamesがサポートするゲームでNFTを購入するには、プレイヤーはAppleまたはGoogleを通じてゲーム内通貨を購入するための支払いを行います。そして、そのコインを使ってNFTを購入します。これにより、AppleまたはGoogleが支払いを受け取ることが保証されます。

「私たちは、プレイヤーが自分のオンチェーンアイデンティティ、アセット、データを所有する、この所有権ゲーミングの概念を確立したいと考えています」とMacedo氏は述べています。「現在、私たちはAAAスタジオや大手パブリッシャー、大手スタジオとWeb3ゲーミング、所有権ゲーミング、オンチェーンゲーミングについて話し始めています。彼らは私たちが話していることと、そのビジネスロジックを理解し始めています。」

同社はマーケティングを強化しており、web2の世界からLayden氏のようなアンバサダーを追加して、ユーザーがweb3への移行を支援し、テクノロジーを検証しています。Macedo氏によると、Layden氏はAAA開発者へのアクセスを支援する可能性があるとのことです。

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最終的な考察

Readyggがチームを拡大し、東南アジアのような市場に参入するにつれて、同社のモバイルゲーム開発ツールキットは非常に重要になります。これは、ウォレット、ユーザープロフィール、インタラクション、および完全なdAppストアのフロントエンドスタックをカバーする、web3オンチェーンサポートのための統合ソリューションを提供します。

Shawn Layden氏は、Readyggのような革新的なスタートアップによって推進される、ゲーミング業界の変革期を予見しています。Illuminati Capitalのような投資家からの資金提供は、ブロックチェーンゲーミング業界におけるポジティブな傾向を示しています。Layden氏は、未来に楽観的であり、この変化を、プレイヤーが市場に積極的に参加し、ブロックチェーン技術によって促進される所有権、報酬、アイテム販売から利益を得る世界を創造する機会と捉えています。

この記事はGamesBeatのオリジナルブログ投稿に触発されたもので、詳細については彼らのウェブサイトで全文を読むことができます。

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更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026