RavenIdle Season 1 Sees 130k Players

RavenIdleシーズン1、プレイヤー数13万人を突破

Immutableが提供するMMORPG RavenQuestと連携したブラウザベースの放置型リソースゲームRavenIdleが、シーズン1でプレイヤー数13万人を突破し、現在13万ドル以上の賞金プールを提供しています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

RavenIdle Season 1 Sees 130k Players

Tavernlight Gamesが開発した「RavenIdle」は、10月11日のシーズン1開始からわずか数週間で、プレイヤー数が13万人を突破しました。このブラウザベースの放置型リソースゲームは、Immutableプラットフォーム上に構築されたMMORPG「RavenQuest」で導入された世界観とアセットに、よりシンプルでアクセスしやすい方法で触れることができるため、すぐに注目を集めました。

賞金プールの仕組み

本ゲームのシーズン1の賞金プールは、すでに13万ドルを超えています。資金は、12ドルのバトルパスの購入によって賄われており、バトルパスにはNFTランド、QUESTトークン、RavenPack NFTなどの報酬も含まれています。賞金プールへの追加拠出は、ゲーム内のハードカレンシーであるMunk Coinの販売を通じて行われます。メインの賞金プールに加え、RavenIdleでは、コミュニティの成長を促進するために1万ドルの紹介賞金プールも用意されています。シーズンはあと16日間続き、プレイヤーはさらに参加する時間があります。

ゲームプレイとメカニクス

RavenIdleは主にリソース管理ゲームです。プレイヤーは、採掘、伐採、クラフト、農業を通じてリソースを収集し、キャラクターを戦闘やダンジョン探索のために装備させながら進行します。ゲームには、プレイヤーがアイテムを交換できるトレーディングシステムが含まれています。今後のアップデートでは、PVPグラディエーターアリーナやDragon’s Denミニゲームなど、よりインタラクティブな要素が導入される予定です。コアなゲームプレイはWeb2のメカニクスに依拠していますが、バトルパスから得られるオプションのWeb3報酬は、プレイヤーにブロックチェーンベースのアセットに触れる機会を提供します。

Web2とWeb3の橋渡し

RavenIdleは、おなじみのWeb2ゲームプレイとWeb3要素を組み合わせることで、RavenQuestユニバースへのアクセスしやすい入り口として設計されています。このアプローチにより、プレイヤーは深い技術的知識を必要とせずにブロックチェーン報酬に関わることができ、新しいプレイヤーがエコシステムに参加しやすくなります。

よくある質問(FAQ)

RavenIdleとは何ですか?
RavenIdleは、プレイヤーが素材を収集し、アイテムをクラフトし、キャラクターを装備させてモンスターと戦い、ダンジョンをクリアするブラウザベースの放置型リソースゲームです。

賞金プールはどのように機能しますか?
シーズン1の賞金プールは13万ドルを超え、バトルパスの購入とMunk Coinの販売を通じて資金が提供されます。また、1万ドルの紹介賞金プールもあります。

プレイするためにWeb3が必要ですか?
いいえ。RavenIdleは主にWeb2ゲームです。NFTやQUESTトークンなどのWeb3要素は、バトルパスに紐付けられたオプションの報酬です。

どのような将来の機能が計画されていますか?
今後の機能には、PVPグラディエーターアリーナとDragon’s Denミニゲームが含まれており、より競争的なゲームプレイとリソース管理の課題が追加されます。

詳細情報はどこで入手できますか?
プレイヤーは、公式のRavenIdleウェブサイトで追加の詳細情報とアップデートを見つけることができます。

ゲームアップデート

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026