Pudgy PenguinsとMythical Gamesは、Pudgy PartyをiOSとAndroidでグローバルにリリースしました。このモバイルゲームは、ウォレット不要でオンボーディングできる一方で、オプションでオンチェーン資産の所有権を提供しています。このアプローチにより、プレイヤーはWeb3の経験がなくてもゲームにアクセスでき、関心のあるプレイヤーにはデジタル所有権に参加する選択肢も提供されます。チームは「Power Pudgy」の5,000ドルの売上を報告したばかりです。

Pudgy Partyが5,000ドルの売上を記録
テクノロジーとインフラストラクチャ
Pudgy PartyはMythicalのテクノロジースタック上に構築されており、Mythosチェーン(Polkadot)上で動作します。このチェーンは、バックグラウンドでカストディ、マーケットプレイス機能、不正防止をサポートしています。これらの要素を管理することで、このテクノロジーはセキュリティとコンプライアンスを提供しつつ、ゲームプレイと収益化が主流のモバイルプレイヤーにとってアクセスしやすく、馴染みやすいものとなるようにしています。

Mythical Games Mythosチェーン(Polkadot)
初期の牽引力と市場の反応
リリース以来、Pudgy Partyは初期の牽引力を示しています。コミュニティの追跡によると、このゲームは一部の市場でiOSレーシングカテゴリでトップランキングに達し、リリース後すぐに6桁のインストール数を達成しました。これらの結果は、既存のPudgy Penguinsファンと一般のモバイルゲーマーの両方からの関心を示しており、このゲームがWeb3コミュニティを超えてアピールしていることを示唆しています。
ゲームプレイとコアループ
Pudgy Partyは、短いマッチとコスメティックな進行を特徴とするパーティゲーム形式を中心に設計されています。この構造は、素早くアクセスしやすいゲームプレイセッションをサポートし、コスメティックな進行は継続的なエンゲージメントを促します。このデザインは幅広い層にアピールすることに焦点を当てており、Web3要素に関する広範なスキルや事前の経験を必要とせずに、カジュアルなプレイヤーにエンターテイメントを提供します。

Mythical Games Mythosチェーン(Polkadot)
収益化と所有権
このゲームの収益化モデルは、従来のWeb2モバイルゲームに似た構造になっています。プレイヤーはコスメティックアイテムのアプリ内購入を行うか、期間限定イベントに参加できます。一方、デジタルアセットはオプションでオンチェーンで所有できます。このデュアルシステムにより、カジュアルなプレイヤーは馴染みのあるメカニクスでゲームを楽しむことができ、Web3ユーザーにはデジタルアイテムを保有、取引、または売却する機会が提供されます。
マーケティングとブランド活用
Pudgy Partyのマーケティング活動は、おもちゃやソーシャルメディアチャネルを含む既存のPudgy Penguinsの知的財産を活用しています。このアプローチは、非クリプトユーザーをモバイルゲームに引きつけつつ、既存のPudgy Penguinsコミュニティとのエンゲージメントを維持することを目的としています。確立されたブランドは認知度を提供し、Web3の専門知識を必要とせずに新しいプレイヤーをゲームに引き込むのに役立ちます。

Mythical Games Mythosチェーン(Polkadot)
リテンションとライブオペレーション
Pudgy Partyの成功は、リリース後の初期数週間におけるユーザーのリテンションとエンゲージメントにかかっています。期間限定イベントと一貫したコンテンツの提供は、初期のインストールをデイリーアクティブユーザーや課金プレイヤーに転換する上で重要な役割を果たすと予想されます。効果的なライブオペレーションは、エンゲージメントを維持し、長期的なプレイヤーの習慣を確立するために不可欠です。
Web3ゲーミングへの影響
Pudgy Partyがリテンションと収益化のパフォーマンスを維持できれば、Web3要素を組み込みながらプレイヤーの技術的障壁を最小限に抑える、ブランドモバイルゲームのモデルとなる可能性があります。このゲームは、デジタル所有権がオプションであり、主流のプレイヤーが従来のモバイルゲームプレイを楽しむことができる一方で、コレクターやWeb3愛好家には追加の価値を提供する戦略を示しています。




