Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

PocketpairのPalworld、プレイヤー数2500万人を達成

Pocketpairのモンスター収集ゲームPalworldがプレイヤー数2500万人を達成。Helldivers 2もSteamで同時接続者数45万人を記録し、両ゲームが共存。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

注目すべき進展として、人気クリーチャー収集ゲーム「Palworld」がプレイヤー数2500万人を突破し、新たな節目を迎えました。これには、Steamでの1500万人、Xbox Game Passでの1000万人のプレイヤーが含まれ、発売からわずか1ヶ月で達成されました。

Pocketpairによって開発されたこのゲームは、革新的なマルチプレイヤーアドベンチャーRPGであり、発売後24時間以内に200万本以上のセールスを記録し、急速に人気を集めました。

このゲームは、マルチプレイヤーサバイバルクラフトとアドベンチャーRPG要素のユニークな融合が特徴で、従来のポケモンにインスパイアされたゲームとは一線を画しています。「銃を持ったポケモン」というキャッチフレーズは世界中で共感を呼び、その人気の急上昇に貢献しました。

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

PocketpairのPalworld、プレイヤー数2500万人を達成

驚異的な利益率

SteamとXboxの両方でリリースされたPalworldですが、プレイヤーの大部分(63%、1200万人)は当初Steamでプレイしていました。もしプレイヤーがPalworldの早期アクセス版をフルプライスで購入していた場合、PocketpairのSteamでの収益は3億6000万ドル近くになります。報告されている予算が700万ドル(10億円)未満であることを考えると、Pocketpairの利益率はSteamだけでも天文学的な数字です。

Steamの販売データによると、プレイヤーの約36%が中国を拠点とし、21%が米国からです。驚くべきことに、ポケモンIPの発祥地である日本からのプレイヤーはわずか2.5%です。GameDiscoverCoのSimon Carless氏によると、Palworldプレイヤーと、以前にMonster Hunter: World、Elden Ring、Risk of Rain 2をプレイしたプレイヤーとの間には顕著な相関関係があるとのことです。

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

PocketpairのPalworld、プレイヤー数2500万人を達成

Palworld vs Helldivers 2

Palworldを際立たせているのは、SteamとXbox Game Passの両方でかなりのプレイヤーベースを維持していることであり、異なるゲームプラットフォーム全体で幅広いアピールがあることを示しています。このプレイヤーベースの多様性は、ゲーマーが通常、一度に1つのライブサービスゲームにしか時間を費やさないという一般的な仮定に異議を唱えています。

同時に、Arrowheadの三人称シューターであるHelldivers 2も目覚ましい成功を収めています。SteamDBの報告によると、Helldivers 2はSteamで同時接続プレイヤー数45万人を突破しました。

具体的な販売数は不明ですが、高いプレイヤー数はかなりのプレイヤーベースを示唆しています。PalworldとHelldivers 2の両方がプレイヤーエンゲージメントの面で好調であるという事実は、業界の予想に反して、かなりの数のゲーマーが両方のタイトルを同時にプレイする機会を受け入れていることを示唆しています。

ゲームのリリース以来、同時接続プレイヤー数はわずかに減少していますが、コミュニティマネージャーのBucky氏は、このパターンは標準的であると断言し、コンテンツのギャップ期間中に他のゲームを探索するようプレイヤーに促し、次のように述べています。「ゲームからゲームへと飛び回ることに罪悪感を感じる必要はありません。」

Helldivers 2

PocketpairのPalworld、プレイヤー数2500万人を達成

最終的な考察

ライブサービスゲームがプレイヤーの注目を激しく競い合う一部の事例とは対照的に、PalworldとHelldivers 2は、ゲーマーが両方の体験を楽しむことができることを示しています。このシナリオは、プレイヤーを維持するのに苦労し、Helldivers 2の継続的なエンゲージメントに大きく遅れをとったSuicide Squad: Kill the Justice Leagueのようなタイトルとは対照的です。

ゲーム業界が進化し続ける中、PalworldとHelldivers 2の成功は、従来の業界規範に挑戦し、かなりの数のゲーマーが複数のライブサービスゲームに同時に参加する意欲と能力があることを証明しています。堅調なプレイヤー数を伴うこれら2つのタイトルの共存は、プレイヤー行動の変化を示唆しており、ライブサービスタイトルに対するゲームコミュニティのアプローチにおける新時代を告げています。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026