PlayStation’s Top-Selling Games on Steam

PlayStation StudiosのSteam売上上位ゲーム

PlayStation StudiosのSteamでのベストセラーゲーム、収益実績、PCにおけるPlayStationタイトルの需要傾向について掘り下げます。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

PlayStation’s Top-Selling Games on Steam

Alinea Analyticsの報告によると、PlayStation StudiosはSteamで大きな存在感を示しており、PC向けに最初のゲームをリリースして以来、総収益は15億ドルを超えています。Valveの標準的な収益分配率は30%ですが、売上が1,000万ドルを超えると25%に、5,000万ドルを超えると20%に減少するため、プラットフォームには3億5,000万ドル以上が支払われ、ソニーには約12億ドルが残りました。すべてのタイトルを合わせると、PlayStationから発売されたゲームは約4,300万本を販売しており、PCプラットフォームがPlayStationのファーストパーティタイトルにとってますます重要な販売経路となっていることを示しています。

Helldivers 2がPlayStationのPCでの成功を牽引

これまでのところ、Steamで最も成功したPlayStationタイトルはHelldivers 2で、1,270万本を販売し、4億ドルの収益を上げています。このゲームの協力プレイデザイン、リプレイ性、そして適切なタイミングでのリリースが好調なパフォーマンスに貢献し、毎日約20万人の安定したプレイヤーベースを獲得しています。Steamプレイヤーの約20%が100時間以上プレイしており、このタイトルの長期的なエンゲージメントの高さがうかがえます。Helldivers 2は、PS5版と比較してPC版で2倍以上の販売数を記録しており、PCゲーマーの間で協力プレイに特化したタイトルへの強い魅力があることを示しています。

初期のPCリリースと目新しさの要因

2020年8月にSteamでリリースされたHorizon Zero Dawnは、450万本を販売し、1億7,000万ドルをもたらしました。PCへの早期参入は、コンソールでこのタイトルを体験したことのないプレイヤーがリリースを求めたため、顕著な目新しさの価値を生み出しました。定期的な割引と継続的なフランチャイズの認知度が、時間の経過とともに売上を維持するのに役立っています。しかし、Horizon Forbidden Westは、Zero Dawnと比較して同期間で約3分の1の速度でしか販売されておらず、SteamでのPlayStationゲームに対する初期の熱狂が薄れ始めていることを示唆しています。

God of Warも好調で、420万本を販売し、約1億5,000万ドルの収益を上げています。その強力な物語の評判、Steam移植版での技術的改善、そしてGod of War Ragnarökのリリースを含む継続的なフランチャイズの関連性が、プロモーション中の継続的な関心と売上急増に貢献しています。初期のPCリリースであるDays Goneは、340万本から1億800万ドルを稼ぎ出し、当初はコンソールでの評価が控えめだったタイトルとしては予想を上回る結果となりました。このゲームのオープンワールドメカニクスと安定した割引が、その販売寿命を維持するのに役立ちました。

Spider-Man Remasteredは、270万本から1億1,600万ドルを生み出しました。このタイトルは、スパイダーマンIPの広範な認知度、およびレイトレーシングやウルトラワイドサポートなどのPC向け技術強化の恩恵を受けました。初期のパフォーマンス問題にもかかわらず、ゲームは安定した売上を維持し、強力なブランド認知度と技術的な洗練の組み合わせの価値を示しました。

PCにおけるPlayStationタイトルの需要の変化

Steamでの初期のPlayStationリリースは、大きなエンゲージメントを促進する目新しさの感覚を享受しました。Horizon Zero Dawn、Days Gone、God of Warのようなタイトルは、これらのゲームをPCで初めて体験したいと熱望するプレイヤーを魅了しました。しかし、その後のリリースは一般的に潜在的なプレイヤー層が減少しています。例えば、God of War Ragnarökは427日間で250万本を販売しましたが、オリジナルのGod of Warよりも著しく少ないです。同様に、Marvel’s Spider-Man 2は、同期間で前作の約半分の売上しか達成していません。

目新しさが薄れてきているにもかかわらず、PlayStationゲームはプレイヤーの好みに合致すれば、Steamで依然として好調なパフォーマンスを発揮できます。Helldivers 2は、魅力的な協力プレイとリプレイ可能なコンテンツを備えたゲームが、PCでかなりの注目と収益を獲得できることを示しています。

PlayStationとSteamの戦略的考察

PlayStationは、コンソールのパフォーマンスを損なうことなく収益を最大化するために、PS5の発売とSteamへの移植の間隔を短縮しています。一般的なリリース期間は6か月から12か月で、PlayStationは初期のコンソール需要を活用しつつ、PCプレイヤーにもリーチすることができます。今後、Steamハードウェア(Steam Machineと呼ばれることもあります)の導入は、PlayStationのタイミングとリリース戦略に影響を与える可能性があります。プラットフォームは、主に流通チャネルから競合するエコシステムへと移行する可能性があり、リリース頻度とマーケティング戦略の調整を促すでしょう。

PlayStationのSteam戦略は、長期的なPCでの成功のために、タイミング、プレイヤー層との整合性、協力プレイとリプレイ可能なゲームプレイの魅力の重要性を強調しています。初期の目新しさは薄れたものの、ファーストパーティタイトルはプラットフォーム上で依然として有意義な収益機会を見出しています。

出典: Alinea Analytics

よくある質問 (FAQs)

Steamで最も売れているPlayStationゲームは何ですか?
Helldivers 2が販売本数と収益の両方でトップを走っており、Horizon Zero Dawn、God of War、Days Gone、Spider-Man Remasteredがそれに続きます。

PCにおけるPlayStationゲームの目新しさは薄れましたか?
初期のリリースは目新しさと溜まっていた需要の恩恵を受けました。後のタイトルは一般的に初期の販売本数が少ないですが、Steamプレイヤーの好みに合致するゲームは依然として好調なパフォーマンスを発揮できます。

PlayStationはSteamからどれくらいの収益を得ましたか?
ソニーはSteamでのPlayStation Studiosタイトルから約12億ドルの収益を得ており、Valveはプラットフォーム手数料として3億5,000万ドル以上を徴収しています。

Steamでの後のリリースは最初のタイトルと同じくらい売れていますか?
一般的にはそうではありません。Horizon Forbidden WestやSpider-Man 2のような続編や後のフランチャイズ作品は、PCプレイヤーの間での目新しさの低下を反映して、前作よりも売上が遅い傾向にあります。

SteamでのPlayStationゲームの好調な売上に貢献する要因は何ですか?
魅力的な協力プレイやPvE体験、リプレイ性、優れた技術的実装、そして認知度の高いIPを提供するゲームは、Steamでより良いパフォーマンスを発揮する傾向があります。

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1月 13日 2026

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