チーター、ハッカー、ボット、オンライン上の捕食者からオンラインゲーム環境を保護するために設計されたプラットフォームであるPlaySafe IDは、プレシード資金調達ラウンドで112万ドル(100万ユーロ)を調達しました。このラウンドはEarly Game Venturesが主導し、Hartmann CapitalとOverwolfが参加しました。同社は、この資金をプラットフォーム開発の加速、チームの拡大、およびより広範な市場展開に先立つゲームタイトルとの戦略的統合の準備に充てる予定です。

PlaySafe Raises Over $1M for Safe Online Gaming
PlaySafe IDについて
PlaySafe IDは、ゲームコミュニティに新たなレベルの信頼、公平性、説明責任を導入することを目指しています。そのサービスの核となるのは、プライバシーを重視した検証済みのデジタルIDであり、ゲームに依存せず、ユーザーがチートや不適切な行為の記録がない実在の人物であることを保証します。このプラットフォームにより、開発者やゲームコミュニティは、プレイヤーの匿名性やゲームの創造的でオープンな性質を侵害することなく、フェアプレイを強制することができます。
このプラットフォームは、チートや不正行為でBANされたプレイヤーが繰り返しゲームに戻ってくるなど、ゲームエコシステムにおける長年の問題に対処するために開発されました。このシステムでは、ユーザーには複製や再割り当てができない単一のPlaySafe IDが発行されます。これにより、ゲーム全体で意味のある強制力が確保され、悪意のあるプレイヤーが新しいアカウントで簡単に再参加するという繰り返しの問題が軽減されます。

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戦略的投資家から100万ドル以上を調達
GamesBeatとのインタビューで、Early Game VenturesのマネージングパートナーであるCristian Munteanu氏は、PlaySafe IDをゲームにおける信頼のレイヤーであり、デジタル環境にIDと説明責任をもたらすものと説明しました。彼は、人工知能とオンライン匿名性が安全性と公平性に課題を突きつけ続ける中、PlaySafe IDは検証済みのIDをゲーム、プラットフォーム、ジャンルを越えて持ち運べるようにすることで、実用的なソリューションを提供すると述べました。Munteanu氏は、このシステムがSteamアカウントやXbox Liveプロファイルのように、ゲーム体験の基礎的な要素になる可能性があると考えています。
Hartmann CapitalのマネージングパートナーであるFelix Hartmann氏もこの意見に同意しました。彼は、ゲームが世界のデジタル文化の主要な部分になった一方で、ほとんど規制されていないままであると指摘しました。Hartmann氏によると、PlaySafe IDは、単一のゲームや管轄区域から独立して機能する説明責任システムを提供することで、デジタルガバナンスの一形態を導入します。

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プレイヤーのプライバシーを考慮して構築されたプラットフォーム
PlaySafe IDの検証システムは、本人確認および顧客確認(KYC)サービスを専門とする企業であるOnfidoによって提供されています。Onfidoは、PlaySafe IDが書類や生体認証などの機密データにアクセスしたり保存したりすることなく、ユーザーの正当性を確認する検証プロセスを処理します。このアプローチにより、英国およびEUのデータプライバシー基準への準拠を確保しつつ、ゲーマーのセキュリティと匿名性を維持します。
検証後、ユーザーはPlaySafe IDをサポートされているゲームに接続できます。ゲームは、PlaySafe IDのAPIを介してユーザーのステータスを確認してからアクセスを許可できます。ユーザーがチート、ボットの使用、子供に有害な行為など、コミュニティ基準に違反しているとフラグが立てられた場合、プラットフォームはペナルティを課したり、アクセスを停止したりできます。これらの決定は、誤検知を減らし、一貫した強制力を確保するために、信頼スコアと文脈分析に基づいて行われます。
IDの悪用を防ぐため、PlaySafe IDには不審な行動を検出するセキュリティ機能が含まれています。異常なアクティビティが検出された場合、銀行で使用されているセキュリティ対策と同様のセルフィープロセスを通じてユーザーが再検証するまで、アクセスが一時的に停止されることがあります。

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創業者のビジョンと開発タイムライン
PlaySafe IDは、生涯ゲーマーとしての自身の経験からインスピレーションを得たAndrew Wailes氏によって設立されました。オンラインゲームにおけるチートや有害な行動の蔓延に不満を感じていたWailes氏は、2023年初頭に英国ケンブリッジを拠点に、空き時間を使ってソリューションの開発に着手しました。彼は数ヶ月間、問題の調査、プロトタイプの開発、プライベートサーバーでのテストを行い、2024年7月にプロジェクトに専念することを決定しました。
Wailes氏は、ゲームにおけるチートと児童搾取の両方に共通する問題として、永続的な説明責任の欠如を指摘しました。悪意のあるプレイヤーは新しいアカウントで簡単に戻ってくることができ、既存のアンチチートおよび安全システムを損なっています。PlaySafe IDは、異なるゲームやプラットフォームに適用される検証済みの永続的なIDシステムを提供することで、この抜け穴に対処するように設計されました。

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今後の計画と市場の見通し
GoogleやJagexなどの企業出身の専門家を含む現在の7名のチームで、PlaySafe IDはスタッフと能力を拡大する予定です。同社は現在、いくつかの主要なゲームプラットフォームと協議中で、今年後半に最初の統合を開始する予定です。市場投入に向けた取り組みを継続する中で、短期的には25万人以上のユーザーを獲得することを目指しています。
オンラインゲームが成長を続け、世界中で30億人以上のアクティブゲーマーがいる中、PlaySafe IDのようなプラットフォームは、ユーザー検証と安全性に対するスケーラブルなソリューションを提供することを目指しています。同社のアプローチは、特にオンライン安全法などの新たな規制に照らして、ユーザープライバシーと説明責任およびコンプライアンスの必要性のバランスを取るという、より広範な業界の傾向を反映しています。



