シンガポールを拠点とするグローバルベンチャーキャピタル企業であるPlay Venturesは、3番目のゲームファンド向けに1.4億ドルの資金調達に成功しました。この新しいファンドは、同社にとってこれまでで最大の規模となり、運用資産総額は4.5億ドルに達しました。過去2年半で33,000人のレイオフが発生するなど、ゲーム業界が課題に直面している中、この資金調達のタイミングは、業界の将来にとって極めて重要であると見られています。
ファンドIIIとして知られるこの3番目のファンドは、大学基金、ゲーム業界の戦略的パートナー、著名なグローバルファミリーオフィスなど、以前からの投資家から多大な支援を得ました。また、Play Venturesの投資理論を支持する新規投資家も引き付け、ゲームエコシステムに対する同社のビジョンへの信頼を示しています。

Play Venturesチーム
1.4億ドルのファンドIII
ファンドIIIは、ゲーム業界の初期段階の企業に投資するというPlay Venturesの確立された戦略を継続します。このファンドは、モバイルフリー・トゥ・プレイゲーム、ゲームインフラ、AI強化型ゲームツール、モバイル消費者向けアプリケーション、およびゲームの新しい配信チャネルといった主要分野に焦点を当てます。GamesBeatとのインタビューで、Play Venturesの創設パートナーであるHenric Suuronen氏は、モバイルゲームの影響力の増大を強調し、次のように述べています。
「モバイルは私たちの時間を完全に飲み込みました。人々は今、携帯電話で生活しており、ソーシャルメディア、アプリ、ゲームに1日何時間も費やしています。」Suuronen氏によると、モバイルゲームにはまだ開拓されていない大きな可能性があり、ファンドIIIは、人工知能を搭載した次世代の数十億ドル規模のゲームとインタラクティブ体験に投資することを目指しています。
このファンドは、「プレイアブルアプリ」、つまりフリー・トゥ・プレイゲームの原則を統合してインタラクティブなユーザー体験を創出する消費者向けアプリケーションにも範囲を広げます。Play VenturesのパートナーであるPhylicia Koh氏は、日常のアプリにおけるゲームメカニクスの可能性を強調し、このアプローチがArya、Ahead、Benjamin、Bible Chatなどの企業ですでに有望な結果を示していると指摘しました。

主要な初期段階ゲームVC
AIとゲームの未来への投資
ファンドIIIによる最近の投資には、Huuuge Gamesの創設者であるAnton Gauffin氏が設立したAIスタートアップBeyondが含まれます。Beyondは、最初の消費者向け製品であるDecor Societyに取り組んでおり、ゲームおよび消費者セクターにおけるAI搭載ツールの可能性を示しています。
Play Venturesの共同創設者であるHarri Manninen氏は、ゲーム業界における最近の苦境を認めつつも、経済的な低迷期が新たな機会につながることが多いと指摘しました。「ゲーム業界は進化を続けており、AI搭載ツール、ユーザー生成コンテンツプラットフォーム、グローバル市場などの分野で新たな機会が生まれています」とManninen氏は述べています。彼は、最高の創設者がこれらの課題を捉え、次世代の成功するゲーム企業を構築すると信じています。

ファンド1のパフォーマンス
Play Venturesの今後の展望
ファンドIIIにより、Play Venturesは世界中の20〜25社の初期段階の企業に投資する予定で、プレシードからシリーズAの投資に焦点を当てます。同社はまた、ポートフォリオ内の最もパフォーマンスの高い企業が規模を拡大できるよう、資金を確保します。
Play Venturesの実績は、有望なスタートアップを発掘し続ける成功で注目に値します。同社は2018年に最初のファンドとして3,000万ドルを調達し、2021年には1.35億ドルの2番目のファンドを設立しました。このベンチャーキャピタル企業のチームには、Suuronen氏、Manninen氏、ゼネラルパートナーのKenrick Drijkoningen氏、Phylicia Koh氏、Anton Backman氏が含まれます。

プレイ原則
今後、Play Venturesはゲーム業界の未来とその次の章を形作る上での役割について楽観的な見方を維持しています。Manninen氏は、Play Venturesが資金提供する新しいゲーム企業が革新的な体験を創造するだけでなく、最近ゲーム業界で職を失った有能なプロフェッショナルに機会を提供することへの期待を表明しました。
Play Venturesが3番目のファンドを展開するにあたり、同社はゲームの状況を再定義し、次世代のインタラクティブ体験を構築している初期段階の創設者を支援するというコミットメントを継続しています。
出典: GamesBeat



