デジタルエコノミーが急速に進化する中、Play-to-Earn (P2E) ビジネスモデルの登場は、ゲーマー、投資家、起業家の注目を集めています。エンターテイメントが主な焦点であった従来のゲームパラダイムとは異なり、P2Eは、プレイヤーがゲーム内の努力を通じて現実世界の価値を獲得できる画期的なコンセプトを導入しています。
この革新的なアプローチは、ゲームとブロックチェーン技術を融合させ、プレイヤーが時間、スキル、そして仮想アセットを収益化することを可能にします。P2Eの人気が急上昇し続ける中、ゲーム、金融、そしてより広範なデジタルエコシステムへの潜在的な影響について知りたい方にとって、その複雑さを理解することは非常に重要です。
この記事では、Play-to-Earnビジネスモデルの本質に深く迫ります。その起源、メカニクス、そしてゲーム内の様々なセクターやインタラクティブエンターテイメントの未来にもたらす変革的な影響について見ていきます。

主要な定義
Play-to-Earn: 「Play-to-Earn (P2E)は、トークンやNFTによって表現されるゲーム内アセットの使用を通じて、プレイヤーが所有するエコノミーを組み込んだブロックチェーンベースのゲームのジャンルを表します。」
ブロックチェーンゲーム: 「ブロックチェーンゲームとは、ブロックチェーン技術を使用して従来のビデオゲームを強化または再構築するあらゆるゲームです。」
NFTゲーム: 「NFTゲームとは、NFTをゲームプレイとエコノミーの核として使用するビデオゲームです。NFT、または非代替性トークン(Non-Fungible Tokens)は、スマートコントラクトとブロックチェーン技術によって生成される1点もののトークンです。」

P2Eビジネスモデル
Play-to-Earn (P2E) ビジネスモデルは、オープンエコノミーの思想を取り入れたゲーム業界における重要な進歩を意味します。このモデルは、ゲーム世界に価値を提供したプレイヤーに金銭的な報酬を提供します。これは、従来のゲームでは見られなかった斬新なゲームコンセプトとリテンション戦略を導入すると期待されています。
長年にわたり、ビデオゲームのビジネスモデルは技術の進歩とともに進化し、多様なオーディエンスに対応してきました。かつて、ゲームは主にアーケードマシンを使用する地元のゲームセンターで行われ、プレイヤーはポケットに小銭を詰め込み、ハイスコアを競い合っていました。
今日、ゲームは私たちの日常生活にシームレスに統合されています。公共交通機関での通勤中であろうと、リラックスしたひとときを楽しんでいる時であろうと、私たちのスマートフォンは、数多くのゲーム体験への便利な入り口として機能しています。
より没入感のあるゲームプレイを求める方には、パーソナルコンピューターや家庭用ゲーム機がより深いレベルのエンゲージメントを提供します。すべてのプラットフォームにおいて、多様なビジネスモデルがすべてのプレイヤーの好みに対応し、お気に入りのゲームとどのように関わり、サポートするかにおいて、アクセシビリティと選択肢を保証しています。

Free-To-Play
消費者は通常、デジタルストアからライセンスを購入するか、オンラインまたは地元の小売店から物理的なコピーを入手することで、プレミアムゲームにアクセスします。これにはしばしば多額の金銭的投資が伴い、新作ゲームは通常約60ドルで販売されます。この業界の堅調な性質にもかかわらず、Free-to-Playビジネスモデルは近年、大幅な成長を遂げています。
Free-to-Playモデルでは、ゲーマーは初期費用なしでゲームを無料でダウンロードしてプレイできます。しかし、これらのFree-to-Playまたはフリーミアムゲームは限られた体験しか提供せず、プレイヤーは進行を早めたり、特別なアイテムを入手したりするために購入を行う必要があります。これには、ゲーム内通貨、追加コンテンツ、またはキャラクターのコスメティックな強化への支払いが含まれる場合があります。

市場をリードする多くのゲームは無料で利用でき、Fortniteのようなタイトルは、完全に無料でプレイできるにもかかわらず、コスメティックアイテムの販売を通じて多大な収益を上げています。同様に、League of LegendsやHearthstoneのようなゲームは、コアゲームプレイへの無料アクセスを提供し、開発者は追加コンテンツやコスメティック購入を通じて収益を上げています。
数十億ドルの収益を上げたこれらのFree-to-Playゲームの成功は、Free-to-Playビジネスモデルの成熟度を強調しています。開発者は、Free-to-Playゲームを効果的に収益化するための戦略を磨き上げてきました。
Play-to-Earn (P2E)ビジネスモデルは、Free-to-Playゲームと類似点を持ち、そのようなタイトルに見られるメカニクスをしばしば組み込んでいます。しかし、Play-to-Earn (P2E)ゲームは、ゲーマーがゲーム環境内で金銭や価値あるデジタルアセットを獲得できるという点で、さらに一歩進んでいます。

Play-To-Earn (P2E)
ゲーマーにゲーム内アセットの所有権を与え、積極的なゲームプレイを通じてその価値を高める能力を与えることが、Play-to-Earn (P2E)ビジネスモデルの核となる原則です。ゲーム内エコノミーに積極的に参加することで、プレイヤーは他のプレイヤーのために価値を生み出すだけでなく、ゲーム開発者の全体的な開発努力にも貢献します。その貢献の結果として、プレイヤーは様々なゲーム内アセットで報酬を受け取ります。
これらのデジタルアセットは、暗号通貨やブロックチェーンプラットフォーム上でトークン化されたゲーム内リソースなど、幅広い範囲を網羅しています。このPlay-to-Earn (P2E)モデルとブロックチェーン技術の相乗効果は特に注目に値します。なぜなら、ブロックチェーンゲームは、プレイヤーの所有権とアセット価値の成長を促進する理想的な環境を提供するからです。

Play-to-Earn (P2E)モデルでは、プレイヤーはゲームとその開発者から、その献身と時間投資に対して報酬を受け取ります。例えば、Axie Infinityでは、プレイヤーは新しいAxieを繁殖させるために不可欠なSmall Love Potions (SLP)を獲得します。
ゲーム内での有用性だけでなく、プレイヤーはこれらのトークンをオープンマーケットプレイスで他のプレイヤーと取引することもできます。同様に、League of Kingdomsのような他のゲームは様々なリソースを提供し、ファンタジーフットボールゲームのSorareは、ゲームプレイの成果に対する報酬としてプレイヤーに価値ある賞品を提供します。

価値提案
基本的に、Play-to-Earn (P2E)ゲームは理想的にはFree-to-Playモデルと一致しますが、常にそうとは限りません。例えば、Axie Infinityでは、プレイヤーはLunaciaの世界でバトルに参加するために、最初に3体のAxieを購入する必要があります。同様に、Sorareでは、プレイヤーは毎週のコンペティションを通じてカードを獲得する前に、プレイヤーカードに投資する必要があります。
Chainz ArenaやLeague of KingdomsのようなゲームはFree-to-Playオプションを提供していますが、特定のゲームプレイメカニクスや制限により、プレイヤーはゲームに投資を促される場合があります。したがって、プレイヤーは報酬を得る一方で、費用も発生する可能性があります。

ビデオゲームの開発には多大なコストがかかり、これらのゲームは通常、商業団体によって作成されます。しかし、Play-to-Earn (P2E)ビジネスモデルは、ゲーマーが常に収益化可能な価値を生み出すという利点を提供します。たとえプレイヤーがプレイを開始するために初期投資をする必要があるとしても、彼らが獲得するアイテムは常に売却可能です。
例えば、SorareのすべてのカードやAxie Infinityエコシステム内のすべてのAxieは取引可能です。対照的に、FortniteやLeague of Legendsのようなゲームでは、プレイヤーは具体的な見返りなしにお金を使うことが多く、その価値は事実上底なしの穴に消えていきます。これに対し、Play-to-Earn (P2E)モデルは、取得したすべてのアイテムが本質的な価値を持つことを保証し、プレイヤーがゲームから離れることを決めた場合でも、潜在的に収益を得ることを可能にします。

最終的な考察
Play-to-Earn (P2E)ビジネスモデルの登場は、ゲームと金銭的インセンティブの境界線を曖昧にする斬新なアプローチを提供し、ゲーム業界における重要なパラダイムシフトを意味します。従来のゲームモデルでは、不確実なリターンを伴う先行投資が必要となることが多いのに対し、Play-to-Earn (P2E)ゲームは、プレイヤーにゲームプレイを通じて価値を生み出し、潜在的に収益を得る具体的な機会を提供します。
ゲーム内アセットのプレイヤー所有権へのこの移行は、ブロックチェーン技術の統合と相まって、プレイヤーのエンゲージメントを高めるだけでなく、ゲームをより持続可能でやりがいのある取り組みへと変革します。ゲーム業界が進化し続ける中、Play-to-Earn (P2E)の原則は、ゲームの未来を形作る上で極めて重要な役割を果たす準備ができており、業界内でのプレイヤーのエンパワーメント、経済参加、イノベーションをさらに促進するでしょう。
この記事は、Hederaのオリジナルブログ投稿に触発されたものです。詳細については、彼らのウェブサイトで全文を読むことができます。



