米国を拠点とするゲーム開発会社Mystic Mooseは、Planet Mojoエコシステムを構築しており、ゲーム内通貨である$MOJOトークンに関する独占的な最新情報を公開しました。トークンコントラクトはすでに導入されており、同スタジオは、ソーシャルインタラクションによって推進される魅力的なエアドロップキャンペーンとともに、今後のアップデートでこの新しいデジタルアセットをプレイヤーに提供する準備を進めています。
同チームは最近、戦略的資金調達の重要なラウンドも発表しました。Animoca Brands、Merit Circle、Courtside VCなどの著名な投資家が主導したこの資金調達は、同社にとって重要な節目となり、調達総額は1,050万ドルに達しました。この記事では、Planet Mojoエコシステム、$MOJOトークン、およびエアドロップの独占的な資格について知っておくべきすべてのことを説明します。

Planet Mojoエコシステム
ゲーミングエコシステムの領域において、Planet Mojoは、Red Moth Networkに支えられ、ネイティブトークンである$MOJOによって推進される有望な候補として登場します。このエコシステムは、ゲーム愛好家向けに調整されたさまざまなゲーム、サービス、体験をホストしています。

ボストンを拠点とするゲーム会社Mystic Mooseは最近、革新的なゲームや主力タイトルであるMojo Meleeの拡張を含む、Planet MojoのWeb3ゲーミングエコシステムへの多数の追加を発表しました。これらのアップデートの発表は、Web3のアセット所有権と真の相互運用性を通じてプレイヤーを強化するという同社のビジョンを達成するための重要な一歩を示しています。この記事の次のセクションでは、Planet Mojoゲーミングエコシステムに登場する最新かつ最高のアップデートをすべて詳しく説明します。
(1) Mojo Melee
Mojo Meleeは、マルチプレイヤーPvPオートチェスバトラーであり、競争力のあるゲーム体験を再定義することを約束します。プレイヤーは、$MOJOシンクとして知られるさまざまなゲーム内メカニズムを通じて$MOJOを利用しながら、スリリングなバトルに参加できます。さらに、Mojo Melee内で$MOJOを獲得することは、魅力的なゲームプレイセッションを通じて可能になり、参加者にダイナミックでやりがいのある体験を保証します。

(2) GoGo Mojo
Mystic Mooseの最新製品のハイライトの1つは、GoGo Mojoと呼ばれる新しいゲームの導入です。このダイナミックなエンドレスランナーは、ゲームコミュニティを魅了し、コミュニティメンバーとトークンホルダーの両方に没入型の体験を提供することを目指しています。
GoGo Mojoは、プレイヤーがMojo MeleeからカスタマイズされたMod-able Mojosを利用できるようにすることで際立っており、パワーアップ、競争力のあるリーダーボード、魅力的な報酬を備えた相互運用可能で魅力的なゲーム環境を育みます。同時に、Planet MojoのオンチェーンアバターシステムであるMojo Makerは、スタンドアロンのWebアプリケーションになる予定であり、エコシステム内のプレイヤー体験をさらに向上させます。

異なる冒険を求める人々のために、GoGo Mojoは、プレイヤーが障害物や収集品を通り抜けてMojoをナビゲートするエンドレスランナー形式のゲームを提供します。特に、GoGo MojoはMojo Meleeと統合されており、プレイヤーはメインゲームからカスタマイズされたMojoを利用できます。カジュアルなゲームプレイと競争力のあるトーナメントの両方で、熟練したプレイヤーには報酬と$MOJOが待っています。
(3) Mojo Maker
Planet Mojoの革新的なアバターシステムであるMojo Makerは、プレイヤーがMod-able Mojosを作成およびカスタマイズできるようにし、コミュニティ内で個性と創造性を育みます。継続的な開発により、Mojo Makerはプレイヤーのゲーム内体験を向上させるためのさらに多くの機能を提供することを約束します。
(4) Project NovaとMojo Frontiers
興奮はそれだけにとどまりません。Planet Mojoユニバースを舞台にしたAAAゲームであるProject Novaは、現在積極的に開発中です。一方、Mojo Frontiersは、プレイヤーのための陸上ハブとして機能し、収穫、クラフト、ソーシャルインタラクションなどのアクティビティを提供します。

$MOJOトークン
$MOJOトークンは、Planet Mojoの活気あるエコシステムのユーティリティ通貨として機能し、Mojo Meleeや最近発表されたGoGo Mojoなどの既存のタイトルに加え、Mojoユニバース内の将来のゲームや体験も網羅しています。総トークン供給量は10億で、Planet Mojoは3,000万トークンを一般配布に割り当て、今後5年間で月間コミュニティ報酬として3億2,000万トークンを確保しています。
Mojo Meleeでは、プレイヤーはデュエルマッチで勝利することで$MOJOトークンを獲得でき、獲得額はプレイヤーランク、コレクションティア、オーグメント、連勝などの要素によって決定されます。トークンファーミングを防ぐため、プレイヤーは1日あたり最大5勝までしかトークンを獲得できません。Planet Mojoの今後のゲームでも$MOJOトークン報酬が組み込まれると予想されます。
プレイヤーは、$MOJOトークンを、コスメティックアイテム、ゲームプレイブースター、トーナメント参加費、ランダムなルートボックスの購入など、さまざまな目的で利用できます。さらに、$MOJOはPlanet Mojoのガバナンストークンとして機能し、ホルダーがガバナンス提案に参加できるようにします。$MOJOトークンの詳細については、こちらをご覧ください。

エコシステムの中心には、$MOJOトークンがあり、Planet Mojoのユーティリティ通貨として機能します。総供給量1,000,000,000トークンの$MOJOは、エコシステム内のさまざまなトークンゲート製品、サービス、体験を支えています。
ゲームプレイとシンクの分配
Mojo Meleeでは、プレイヤーはプレイヤーランク、コレクションティア、その他の基準に基づいてデュエルマッチに勝利することで$MOJOを獲得できます。計画されている初期機能は次のとおりです。
- プレイヤーランク。高ランクのプレイヤーのみが$MOJOを獲得できます。
- コレクションティア。より多くのPlanet Mojo NFTを保有すると、より多くの$MOJOを獲得できます。
- 「オーグメント」 - 特定のデジタルコレクティブルは$MOJOの獲得に影響を与える可能性があります。
- 連勝。連勝数が多いほど、より多くの$MOJOを獲得できます。
プレイヤーあたりのゲームプレイ排出量には、1日あたり5回のデュエルマッチ勝利という上限が設定されています。将来的には、1日あたりの勝利上限を延長するデジタルコレクティブルが登場する可能性があります。

$MOJOシンクとフォーセット
$MOJOシンクはエコシステム内でトークンを利用する手段を表し、フォーセットは$MOJOを獲得する方法を提供します。これらのメカニズムは、バランスの取れたトークンエコノミーを確保し、ゲームプレイ、トーナメント、コレクションティアを通じてコミュニティのエンゲージメントを促進します。
$MOJOシンクは流通供給量をロックし、ゲームプレイプールを補充し、シンク分配を通じてステークホルダーに報酬を与えます。以下にシンクの例をいくつか示します。
ゲームプレイシンク - $MOJOを使用してショップのコスメティックアイテムやゲームプレイアイテムを購入します。
ロードアウト - Planet Mojoゲームアセットのランダムなコレクションセットを獲得します。
トーナメント - 参加費は$MOJOで支払われます。
ランドゲームプレイ - ランドアルターは、Mojoが他の世界や次元へのポータルを開くことを可能にします。エナジーストーンを集めて$MOJOでオーラクリスタルをクラフトし、アルターを強化します。アルターでポータルを開き、ユニークなゲーム内およびゲーム外の報酬を明らかにします。

フォーセットは$MOJOを獲得する方法です。他の方法は今後追加されます。以下にフォーセットの例をいくつか示します。
ゲームプレイ
- Mojo Meleeのランクマッチで勝利する
- トーナメントで勝利する
コレクションティア
- コレクションティアシステムは、ホルダーのPlanet Mojoデジタルコレクティブルを追跡し、保有総数と各ユニットのゲーム内レベルに基づいてポイントを計算します。
購入
- サードパーティプロバイダー経由のゲーム内FIAT変換
- 利用可能な場合は、中央集権型または分散型取引所で購入する
コレクションティアシステムは、ホルダーのPlanet Mojoデジタルコレクティブルを追跡し、保有総数と各ユニットのゲーム内レベルに基づいてポイントを計算します。その後、合計ポイント値に基づいてコレクションティアランクが割り当てられます。コレクションティアランクは、プレミアムポイントとクエストを通じてアンロックされるゲーム内報酬、ゲーム外報酬と特典、およびシンクプール分配を受け取ります。


ガバナンス、NFT、デジタルコレクティブル
$MOJOホルダーは、ガバナンス提案と選挙を通じて影響力を行使し、Planet Mojoエコシステムの未来を形作ります。一方、Mojo、チャンピオン、さまざまなコレクションを含む多様なデジタルコレクティブルは、ゲーム体験に深みと収集性を加えています。
Origin Mojos
Origin Mojosは、オリジナルのMojoコレクションでした。総供給量は662です。これ以上のOrigin Mojosは鋳造されず、プロジェクトの残りの準備金は価値を維持するために焼却されました。

Mod-able Mojos
Mod-able Mojosは、ゲーム内およびオンチェーンのアバターシステムであるMojo Makerを通じて完全にカスタマイズ可能なMojoです。Mod-able Mojosは、プレイヤーがMojoマーケットプレイスでUGCコンテンツを作成および販売できるようにします。

チャンピオン
チャンピオンは、Planet Mojoのクランから選ばれた戦士です。彼らは、土地全体に広がる謎の感染源を発見し、スカージと呼ぶこの破壊的な脅威から世界を守るために派遣されました。Mojo Meleeでは、プレイヤーのチームは、共通の目的のためにMojoと協力して戦うチャンピオンのグループで構成されています。

その他のコレクションには、ゴールデンモジョ、モージシード、VIPプレイテストパス、シネマティックコレクターズパス、チャンピオンチェスト、ベータチェストが含まれます。デジタルコレクティブルのレアリティ属性は、コレクションティアシステムでその価値を割り当てます。ゲーム内で鋳造されたMojoとチャンピオンのレアリティ分布は次のとおりです。
- コモン - 90%
- レア - 5%
- レジェンダリー - 3%
- ミスティック - 2%
Planet Mojoロードマップ
Planet Mojoロードマップの詳細な概要は、以下の画像をご覧ください。

最終的な考察
Planet Mojoは、リリース以来、2023年8月に発表されたAmazon Primeとの戦略的パートナーシップを含む重要なマイルストーンを達成し、Prime会員がMojo Meleeの独占NFTにアクセスできるようにしました。Polygonのスケーラブルで高速なブロックチェーン上に構築されたこのゲームは、Web3ゲームコミュニティ内でのシームレスなインタラクションを促進し、プレイヤーの没入型体験をさらに向上させます。
投資家と戦略的パートナーシップの継続的なサポートにより、Planet MojoはWeb3ゲームの分野でさらなる革新を遂げ、プレイヤーに魅力的な体験と真の報酬の機会を提供することを目指しています。
免責事項:ここに記載されている情報は教育目的のみであり、財務アドバイスと見なされるべきではありません。投資および取引にはリスクが伴い、決定は資格のある財務アドバイザーに相談した後に行う必要があります。表明された見解は著者のものであり、将来の結果を保証するものではありません。ユーザーは自身の投資決定に責任を負い、徹底的な調査を行う必要があります。








