GameDevReportsによるこの隔週レポートでは、2025年8月27日から9月9日までのPC、コンソール、モバイルゲームにおける主要な実績をレビューします。これには、販売数、収益、プレイヤーエンゲージメント、カンファレンス活動が含まれます。
PCおよびコンソールゲーム
Void Interactiveは、Ready or Notがコンソールで300万本以上の販売を達成し、プロジェクト全体の総販売数が全プラットフォームで1300万本に達したと報告しました。過去6か月間、CD Projekt RedのCyberpunk 2077は、Phantom Liberty拡張版に後押しされ、7220万ドルの収益を上げ、The Witcher 3とその拡張版は1710万ドルを稼ぎました。両プロジェクトとも、前年同期と比較して収益が2%増加しました。

PC・コンソール・モバイルゲームの主要実績
Black Myth: Wukongが10万本を販売
公式チャネルによると、Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterは発売初週で100万本以上を販売し、Gears of War: Reloadedも100万本以上の販売を記録しました。これは、フランチャイズ初のPlayStationコンソールでのリリースとなります。The King is Watchingは、発売から1か月半で30万本を販売しました。Alinea Analyticsによると、Black Myth: Wukongは発売初期にXboxで約10万本を販売しましたが、全プラットフォームでの総販売数が2500万本を超えていることを考えると、比較的少ない数字です。
Hollow Knight: Silksongは、Steamの同時接続プレイヤー数でトップ20にランクインし、ピーク時には58万7000人を超え、Monster Hunter Wildsに次いで2025年で2番目に高いCCUを記録しました。VG Insightsは、Wuchang: Fallen FeathersがXbox Game Passでの最初の1か月間に280万人のプレイヤーを獲得したと報告しており、これは販売数ではなくエンゲージメントを反映しています。今後のタイトルも早期から注目を集めており、Heroes of Might & Magic: Olden Eraは75万件以上のウィッシュリストに追加され、GothicにインスパイアされたOf Ash and Steelは20万件のウィッシュリストに達しています。

PC・コンソール・モバイルゲームの主要実績
モバイルゲーム
モバイルゲームは引き続き多大な収益を生み出しました。Love and Deepspaceは、19か月でApp StoreとGoogle Play全体で7億5000万ドルを超える総収益を達成しました。AppMagicによると、このゲームは2024年の新作モバイルリリースの中で2位にランクインし、初年度に4億ドル以上を稼ぎました。これを超える収益を上げたのはDungeon & Fighter: Mobileのみです。Uma Musume: Pretty Derbyは、最初の2か月で国際市場から4680万ドルを稼ぎ、総収益の57%を占めました。日本が主要市場である一方で、米国も同時期に急速な成長を見せています。

PC・コンソール・モバイルゲームの主要実績
Shadowverse: Worlds Beyondが3000万ドルを達成
Shadowverse: Worlds Beyondは、最初の1か月で3000万ドル以上の収益を上げ、その90%は日本からのものでした。App StoreとGoogle Playで120万回ダウンロードされました。Game of Thrones: Legendsは、初年度に2400万ドルを稼ぎ、14日間で最初の100万ドルに達しました。Destiny: Risingは、2025年8月28日のリリースから6日以内にApp Storeで100万ダウンロードを突破しました。パブリッシャーのFreePlayは、全タイトルの総ダウンロード数が20億に達したと報告しました。

PC・コンソール・モバイルゲームの主要実績
Robloxと業界カンファレンス
Robloxは同時接続ユーザー数で新記録を樹立し、4740万人のプレイヤーに達しました。このプラットフォームの最新の人気クリエーションであるSteal a Brainrotが、エンゲージメントの増加に貢献しました。Gamescom 2025は、128か国から35万7000枚のチケットアクティベーションを報告しました。主催者は、日ごとのチケット数がユニークな参加者数を過大に示している可能性があると指摘しましたが、このイベントは年間で最大級のゲームコンベンションの1つであり続けました。
最終的な考察
最近のデータは、ゲーム業界全体の着実な成長を示しており、従来のPCおよびコンソールタイトルとモバイルゲームの両方で好調なパフォーマンスが見られます。Robloxのようなユーザー生成プラットフォームは引き続き多くのオーディエンスを惹きつけ、業界イベントはその関連性を維持しています。全体として、これらの数字は、開発者とパブリッシャーにとって多様な機会がある健全な市場を示唆しています。言及されたすべてのゲームのリストは以下の通りです。
- Ready or Not
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Gears of War: Reloaded
- The King is Watching
- Black Myth: Wukong
- Hollow Knight: Silksong
- Monster Hunter Wilds
- Wuchang: Fallen Feathers
- Heroes of Might & Magic: Olden Era
- Of Ash and Steel
- Love and Deepspace
- Dungeon & Fighter: Mobile
- Uma Musume: Pretty Derby
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Game of Thrones: Legends
- Destiny: Rising
- Roblox
- Steal a Brainrot (Robloxクリエーション)



