Parallelは、Web3ゲーミングの世界で引き続き注目を集めており、ベータ版のフェーズは終わりに近づいていますが、完全版で何が期待できるかの一端を私たちに残してくれました。Parallel StudiosのTCGタイトルが話題になっている一方で、同スタジオがParallel Colonyの開発にも積極的に取り組んでいることを忘れている人もいるかもしれません。後者は、革新的なAIシミュレーションゲームとしてコミュニティに紹介されました。プレイヤーは、マイニングコロニーをナビゲートするパートナーとなるアバターと出会います。各アバターは6551ウォレットを装備しており、ERC-1155や$PRIMEのようなデジタル資産を他のAIアバターと共に独立して所有し、取引に参加することができます。
私たちはParallelのゲームデザイン責任者である永田浩司氏と対談する機会を得て、ベータ版の現在の成功と、Planetfall拡張版やColonyを含むチームの将来計画についていくつかの質問をしました。
まだリリース日は決まっていませんが、ゲームがどうあるべきか、そしてプレイヤーがプレイ中に何を体験するかのビジョンは明確です。最も興味深い側面の1つは、AIが本質的に適応し、プレイ中に「自身のコード要素を記述」することで、プレイヤーが探索し、遊び回るためのほぼ無限の世界を提供できる能力です。
Colonyのリリースがどのようなものになるか、プレイヤーがどのようにプレイするかはまだ正確には分かりませんが、現時点での私たちの目標は、常に拡張し、常に生きているゲームにすることです。私たちはAIを訓練し、本質的に自身のコード要素を記述できるようにしました。これにより、AIは自身を拡張できるようになり、これらの機能を活用してゲームを継続的に成長させ、興味深い体験にしたいと考えています。
永田浩司、ゲームデザイン責任者
一見すると、そしてTwitterのプレビューから判断すると、Parallel Colonyはシングルプレイヤー体験のように見えました。しかし、実際には「完全にマルチプレイヤー体験」になる予定です。実際、スタジオはすべてのコロニーを「互いに隣接する世界に存在させる」ことに成功しました。他のコロニーがあなたのコロニーにどれだけ影響を与えるか、または周囲の他のコロニーとどれだけ交流できるかはまだ不明ですが、すべてのコロニー間のこのシームレスな接続は、Parallel Colonyの非常に興味深い側面であることが証明されています。
目標は、これを完全にマルチプレイヤー体験にすることです。自分のコロニー内で協力する人々だけでなく、すべてのコロニーが互いに隣接する世界に存在するようにすることです。最終的にそれがどうなるかは、まだ非常に初期段階であり、言うことはできませんが、すべてのコロニーをParallelの世界の一部にしたいと考えています。
永田浩司、ゲームデザイン責任者
ParallelのTCGコンポーネントはこれまでに多くの人々を感動させてきましたが、Parallel Colonyも同様に成功する態勢が整っています。サインアップした申請者がいつゲームにアクセスできるようになるかについての具体的なリリース日はありません。
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