Parallel Colony Shares Major Update

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

Parallel Colonyの8月アップデートでは、オンチェーンアイテム抽出、AI Pings、NPC雇用など、ゲームプレイの変更が導入されます。web3シミュレーションがオープンアルファに近づくにつれて、プレイテストが拡大しています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Parallel Colony Shares Major Update

AI駆動型Web3シミュレーションゲーム「Parallel Colony」が、いくつかのゲームプレイメカニクスと改善を導入する新しいアップデートをリリースしました。この最新バージョンは、限られたプレイテスターグループ向けに提供されており、今後数週間でより広範なアクセスが計画されています。このアップデートでは、オンチェーンアイテム抽出、新しいAIインタラクション機能、拡張されたプログレッションシステムが追加され、ゲームの構造を洗練し、2025年後半に予定されているオープンアルファリリースに先立つ大規模なテストフェーズに備えることを目的としています。

Parallel Colony Shares Major Update

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

Parallel Colony vs Parallel Ecosystem

Parallel Colonyは、より広範なParallelゲーミングユニバースの一部であり、初のAIエージェント駆動型Web3ゲームとして記述されています。Unreal Engine 5でParallel Studiosによって開発されたこのゲームは、AIサポートとブロックチェーン機能を組み合わせ、コロニー管理とサバイバルゲームプレイにユニークなアプローチを提供します。現在クローズドアルファ段階にあり、今後数ヶ月でより多くのプレイヤーに公開される予定です。

Parallelエコシステムには、現在オープンベータ中でWindows PCで利用可能なSFデジタルカードゲーム「Parallel TCG」も含まれています。このゲームはWeb3ウォレットなしでもプレイできますが、NFTカードを所有するプレイヤーは、ゲーム内アセットの購入に使用されるエコシステムのERC-20トークンである$PRIMEを獲得できます。また、より広範なゲーミングプラットフォームの一部として、サードパーソン抽出シューター「Sanctuary」も開発中です。

Parallel Colony Game Image 1.png

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

オンチェーンアイテム抽出機能

このアップデートで最も注目すべき追加機能の1つは、オンチェーンアイテム抽出機能です。プレイヤーはセッションごとに最大3つのアイテムを抽出できるようになり、最初の抽出は無料で、その後の2回はコストが必要となります。これらのアイテムは、Web3ウォレットを接続しているプレイヤー向けにオンチェーンでミントされます。このシステムは、ゲーム内の実績とデジタルアセットの所有権との間に具体的なリンクを導入し、コアとなるサバイバルメカニクスを変更することなく、ゲームのブロックチェーン統合を強化します。

このアップデートでは、パッシブ経験値(XP)生成による新しいプログレッションレイヤーも導入されます。AIエージェントがコロニー内で活動するにつれて、プレイヤーの全体的なレベルに貢献するXPを生成するようになりました。このシステムにより、プレイヤーは時間の経過とともにコア能力を向上させ、サバイバルボーナスをアンロックできるため、継続的なエンゲージメントと戦略的ゲームプレイが促進されます。

Parallel Colony Game Image 4.png

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

AIエージェントと不安定メーターの役割

Parallel Colonyの中心要素であるAIエージェントは、AI Pingsの追加により、より積極的な役割を与えられました。この新機能により、エージェントは展開中のイベントを監視し、ジレンマに対応し、コロニーの状況を反映できるようになります。AI Pingsは、プレイヤーとゲーム内アシスタント間のコミュニケーションループを改善し、意思決定をより即時的かつ状況認識的にすることを目的としています。

もう1つの重要なシステムとして、不安定メーターが導入されました。この目に見えるバーは、コロニー内の不安定レベルを追跡します。100パーセントに達するとコロニーは失敗し、現在のランの終了を告げます。不安定性は徐々に、または負のイベントに応じて上昇するため、プレイヤーは資源管理と計画を慎重に行い、制御を維持して崩壊を避ける必要があります。

Parallel Colony Game Image 5.png

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

新しいバッジとプログレッションシステム

コロニー内部の管理に加え、外部からの脅威もよりダイナミックになりました。ゲームには、疫病、妨害工作、環境災害などの主要なイベントが追加されました。これらの課題はランダムに発生し、プレイヤーが適切に準備していなければ、コロニーの進行を妨げる可能性があります。これらの混乱に耐えるためには、十分な資源や特定のクラフトアイテムを用意することが不可欠であり、各セッションに予測不能性と戦略的計画のレイヤーを追加します。

継続的なプレイをさらに報いるため、バッジシステムが導入されました。プレイヤーは、採掘や戦闘勝利などの定義されたアクションを完了することでバッジを獲得できます。これらのバッジは、新しいランの開始時に選択できる永続的な特典を提供します。プレイを通して長期的なプログレッションを追加することで、バッジシステムは繰り返されるサバイバルランのゲームループをサポートしつつ、より戦略的な多様性を可能にします。

Parallel Colony Game Image 3.png

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

NPCメカニクスとリソースカテゴリ

新しいNPC雇用メカニクスにより、プレイヤーは一時的または永続的な強化を提供する名前付きのノンプレイヤーキャラクターを募集できるようになりました。これらのキャラクターは、専門分野に応じて、より速いクラフトやより効率的な建設などの恩恵を提供します。この機能は、特にランを最適化しようとするプレイヤーにとって、ゲームプレイにさらなるカスタマイズと選択のレイヤーを追加します。

これらのゲームプレイシステムをサポートするため、ゲームのリソースエコノミーが改訂されました。以前のセットアップは、ソーシャル、テクノロジー、マテリアル、ミリタリー、マネーの5つの合理化されたリソースカテゴリに置き換えられました。この変更は、戦略的な深さを維持しつつリソース管理を簡素化し、プレイヤーがマイクロマネジメントに圧倒されることなく、より広範な計画に集中できるようにすることを目的としています。

Parallel Colony Shares Major Update

Parallel Colonyが主要アップデートを公開

UIの改善と開発進捗

このアップデートでは、ユーザーインターフェースと全体的なユーザーエクスペリエンスにも注意が払われました。特にモバイルユーザー向けに明瞭さを向上させ、コアゲームプレイループをよりアクセスしやすくするための調整が行われました。開発チームによると、摩擦の軽減、意思決定の明確化、そして瞬間的なゲームプレイの洗練に重点が置かれました。

開発者たちは、7月に予定されていたテストグループの拡大が、これらの変更を完了するために遅れたと述べました。アップデートが公開された今、8月を通して追加のコミュニティメンバーがプレイテストに招待される予定です。これらのセッションは、より広範なオープンアルファローンチに先立って、フィードバックを収集し、最終的な調整を行うのに役立ちます。

オープンアルファに向けて

正確な日付は発表されていませんが、Parallel Colonyのオープンアルファは2025年末までのリリースに向けて順調に進んでいます。開発チームは、段階的にテストアクセスを拡大し続け、プレイヤーが最終調整に役立つフィードバックを提供できるようにする予定です。今後のテストの公式日程は近日中に共有される予定であり、プレイヤーは準備して参加する時間を得ることができます。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026