Pocketpairが開発したPalworldは、発売からわずか5日間で700万本を突破し、ゲーム業界で引き続き大きな話題を呼んでいます。この驚くべき成功は、3日間で500万本を売り上げたという以前の発表に続くものであり、Palworldが2024年の予想外のヒット作としての地位を確立しました。
1月19日に発売されたこのゲームは、すぐにSteamのベストセラーゲームリストのトップに躍り出て、Steamの同時接続プレイヤー数ランキングでPUBGに次ぐ2位を獲得しました。Palworldは、Game PassおよびXbox経由でWindows PCでもプレイ可能です。

Palworld、わずか5日間で700万本を突破
Epic Games vs Steam
最大32人のプレイヤーが参加できるオープンワールド・サバイバルクラフトゲームとして紹介されているPalworldには、プレイヤーが捕獲、訓練、戦闘、または作業させることができる100種類以上の「パル」が登場します。週末には高需要による一部のサービス停止が発生しましたが、PocketpairはEpic Gamesと協力して、これらの問題を迅速に解決しました。
Steamの販売データによると、プレイヤーの約36%が中国出身で、21%が米国出身です。驚くべきことに、Pokémonの発祥の地である日本からはわずか2.5%です。GameDiscoverCoのSimon Carless氏によると、Palworldのプレイヤーと、以前にMonster Hunter: World、Elden Ring、Risk of Rain 2をプレイしたことがあるプレイヤーとの間には、大きな相関関係があります。

Palworld、わずか5日間で700万本を突破
Pokémon IP
Pocketpairは、Palworldの早期アクセスロードマップを公開しており、プレイヤー対プレイヤー(PVP)、レイドボス、パルアリーナ(パルのPVP)、Xbox-Steamクロスプレイ、およびゲーム機能のさまざまな拡張などのアップデートを予定しています。同社は、プレイヤーコミュニティから報告されたバグや問題点を認識しており、積極的に対応しています。
ゲームがPokémonに似ているため、潜在的な著作権侵害に関する質問が提起されています。MOD開発者はすでにPalworld内にPokémonのキャラクターが登場するMODを作成しています。The Pokémon Companyの元顧問弁護士であるDon McGowan氏は、潜在的な法的措置について不確実性を表明し、The Pokémon Company自体は、PalworldによるPokémonの知的財産の使用許可を出しておらず、調査中であると述べています。
ユニークなゲームプレイ
PocketpairのCEOである溝部拓郎氏は、最近のインタビューで、ゲームの開発過程における自身の見解を共有しました。任天堂に勤務し、2015年にPocketpairを設立した溝部氏は、ユニークなゲーム体験を創造することへのチームの献身を強調しました。Palworldは、長年の努力と革新の結果であり、サバイバルクラフト、モンスター育成、オープンワールドのゲームプレイの要素を組み合わせています。
結論として、Palworldの急速な成功とユニークなゲームプレイは、ゲームコミュニティの関心を集めています。ゲーム業界、特にweb3ゲームの分野が進化するにつれて、Palworldの革新的なアプローチと熱心なプレイヤーベースは、拡大し続けるゲームの状況において、新しい魅力的な体験の可能性を示しています。


