マニラで開催されたYGG Play SummitのVibesアジアチャンピオンシップは、フィリピン人プレイヤーのJohn Fitzgerald “Oxtraxex” Poculan氏が初代地域チャンピオンとして優勝し、幕を閉じました。web3ゲーミングギルド8888を代表する彼は、2日間にわたる激戦の末、ギルドメイトのJerald Jay “Asamax” Pamiloza氏を破り、4,000米ドルの賞金を獲得しました。このイベントは、Pudgy Penguins IPを使用したOrange Cap Gamesのトレーディングカードゲーム「Vibes」にとって初のアジアチャンピオンシップとなりました。
マニラの拡大するTCGシーンにおける画期的な勝利
このチャンピオンシップは、Oxtraxex氏にとって決定的な瞬間となりました。彼はザンボアンガ・シブガイから、自身初のオフラインTCGイベントのために遠征してきました。物理的な環境でのトーナメントプレイは初めてでしたが、2024年12月のシーズン0開始以来、ゲームのオンライン環境で積極的に活動していました。10連勝で決勝に進出したAsamax氏に対する彼の勝利は、トーナメントの最終戦に注目すべき番狂わせを加えました。
トップ8には、地域のカードゲームコミュニティで確立された名前も名を連ねました。HearthstoneのプロであるCaraCute氏とStaz氏は準々決勝に進出し、同じサミットでUbisoftのMight & Magic: Fatesのデビュートーナメントにも出場しました。Magic: The Gatheringの競技者であるEton Delmoro氏、MoisesOng氏、Cholo Pascual氏がグループを締めくくりました。多くのフィリピン人プレイヤーは、定期的に開催されるYGG Pilipinasコミュニティトーナメントを通じてすでにライバル関係を築いており、マニラのイベントに馴染みのある競技ダイナミクスをもたらしました。
フォーマット、構成、そして競技のハイライト
Vibesアジアチャンピオンシップはスイスドロー+1形式を採用し、参加者は複数のラウンドをプレイした後、上位プレイヤーがシングルエリミネーションブラケットに進出しました。最大12枚のカードプロキシが許可され、アクセシビリティを確保し、デッキ構築中のカードの希少性による障壁を最小限に抑えました。初日の試合後、上位8名のプレイヤーが進出し、最終的に20,000米ドルの賞金プールをかけて競い合いました。上位32名のフィニッシャーが賞金を受け取り、Magic: The GatheringのプレミアジャッジであるSashi Balakrishnan氏が進行を監督しました。
Vibesでは、プレイヤーはペンギンのキャラクター、アクションカード、レリックで構成される「ハドル」を構築します。このデザインは、Magic: The Gathering、Disney Lorcana、One Pieceなどのゲームファンに戦略的な深みを提供しつつ、アクセシビリティに焦点を当てています。イベント後、Orange Cap Gamesの共同創設者であるElliot Kahn氏がOxtraxex氏にチャンピオンシップタイトルを授与し、上位8名の競技者全員が2026年1月にSCG CONポートランドで開催されるVibes 2025世界選手権への招待を受けることを確認しました。
サミットでの主要eスポーツイベントと業界アップデート
Vibesアジアチャンピオンシップは、YGG Play Summitの広範なスケジュールの一部に過ぎませんでした。100,000米ドルのYGG Parallel Showdownでは、元HearthstoneプロのViper氏がトップの座を獲得しました。UbisoftのMight & Magic: Fatesはeスポーツデビューを果たし、YGG EsportsプレイヤーのTyler氏が初の大会で優勝しました。
サミットのタウンホールセッションでは、Sky Mavis、OpenSea、Pixels、Gunzilla Gamesの代表者を含む業界リーダーも登壇しました。議論は、ゲームの現在の発展、プレイヤー所有経済、そしてweb3テクノロジーの進化する役割に焦点を当てました。さらに、第2回GAM3 Awardsでは、GunzillaのOff The Gridがゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む5つの賞を獲得し、Mythical GamesのPudgy Partyがベストモバイルゲームとベストカジュアルゲームを受賞しました。
「City of Play」の内部
サミットのCity of Playエキスポは、競技プレイ、ゲーム発見、コミュニティ学習をサポートするために設計された4つのテーマ別地区をカバーしました。アリーナではeスポーツイベントが開催され、プレイヤー地区では主要なweb3ゲームに実際に触れることができ、デジェン地区はクリプトネイティブな参加者に対応しました。スキル地区では、YGGのMetaversityが主導するワークショップや教育セッションが提供され、ゲームクリエイター志望者向けのBaseのPrompt to Prototypeノーコード開発ワークショップも含まれていました。
よくある質問(FAQ)
Vibesアジアチャンピオンシップとは何ですか?
YGG Play Summitの一環として開催されるVibes TCGの地域トーナメントで、フィリピンおよびアジア全域のトッププレイヤーが参加します。
2025年のVibesアジアチャンピオンシップで優勝したのは誰ですか?
フィリピン人プレイヤーのJohn Fitzgerald “Oxtraxex” Poculan氏が、web3ゲーミングギルド8888を代表してチャンピオンシップで優勝しました。
Vibesとは何ですか?
Vibesは、Orange Cap Gamesによるトレーディングカードゲームで、Pudgy Penguins IPを使用し、アクセスしやすいながらも戦略的なゲームプレイに焦点を当てています。
賞金総額はいくらでしたか?
トーナメントでは20,000米ドルの賞金プールが用意され、上位32名のフィニッシャーに分配されました。
Vibes 2025世界選手権はどこで開催されますか?
このイベントは、2026年1月23日から26日までSCG CONポートランドで開催される予定です。
YGG Play Summitとは何ですか?
YGG Play Summitは、eスポーツトーナメント、開発者トーク、ワークショップ、コミュニティに焦点を当てたプログラムを含む、プレイヤー中心の主要なweb3ゲーミングイベントです。




