ゲーム内コンテンツプラットフォームのOverwolfは、2025年末までにクリエイターへの支払いが3億ドルに達すると発表しました。これは、2024年に分配された2億4000万ドルから25%の増加となります。サービス開始以来、OverwolfはMinecraft、The Sims、Hogwarts Legacyといった人気タイトルにおけるモッド、アプリ、プライベートゲームサーバーに対して、クリエイターに8億ドル以上を支払ってきました。
Overwolfの創設者兼CEOであるUri Marchand氏は、このプラットフォームを、従来のAAAスタジオを超えて機会が広がるゲーム開発の広範な変化の一部であると説明しました。「ゲーム開発の未来はもはやAAAスタジオに限定されるものではなく、ゲーム内クリエイターによってゲーム自体の中で構築されています」と彼は述べました。Marchand氏はまた、2030年までに年間クリエイター支払い額10億ドルを達成するというOverwolfの目標を再確認しました。
ユーザーエンゲージメントとモッドダウンロードによる成長
Overwolfは17万8000人のクリエイターをサポートし、主にモッド配信ハブであるCurseForgeを通じて月間1億1300万人のアクティブユーザーにリーチしています。同プラットフォームは、2025年にはクリエイターによるモッドダウンロード数が320億回を超え、前年比33%増となる見込みであると報告しました。
このプラットフォームの最大のモッドコミュニティには、24万のモッドと930億回のダウンロードを誇るMinecraft、10万のモッドと28億回のダウンロードを誇るThe Sims、そして5100のモッドと10億回のダウンロードを誇るArk: Survival Ascendedが含まれます。クリエイターエコシステムを厳しく管理するFortniteやRobloxとは異なり、Overwolfは分散型のアプローチを採用し、スタジオと協力して公式のモッドツールを提供しています。
新たなパートナーシップとゲームサポートの拡大
今年、OverwolfはWarner Bros. GamesやKraftonを含む主要スタジオとのパートナーシップを拡大しました。同社はHogwarts Legacy Creator Kitをリリースし、これは1200万回以上ダウンロードされ、プレイヤーがゲーム内で直接モッドを作成・共有できるようにしています。Overwolfはまた、KraftonのライフシミュレーションタイトルinZOI(現在早期アクセス中)にもモッドサポートを統合しました。
inZOIのプロデューサー兼ディレクターであるHyungjun Kim氏は、プレイヤーの創造性の重要性を強調しました。「CurseForgeと提携することで、inZOIのモッド専用プラットフォームを提供し、コミュニティが創造的なビジョンを実現するための最高のツールとリソースを確実に利用できるようにしています」と彼は述べました。
Overwolfでクリエイターが収益を得る方法
Overwolfの収益化モデルでは、クリエイターは広告収入とプレミアムモッドを通じて収益を得ることができます。ゲーム内アプリ開発者は、League of Legendsのようなゲーム向けにオーバーレイを作成でき、これは非侵入型広告を通じて収益化されます。また、作者は通常2ドルから15ドルの価格でプレミアムモッドを販売でき、収益の50%を受け取ります。
一例として、元マーケターでArk: Survival Ascendedのモッド作成を始めたFrancisco “Sandi” Montano氏が挙げられます。彼の44のモッド(プレミアムオプション2つを含む)は数百万回ダウンロードされ、彼に毎月約2万5000ドルをもたらしています。Montano氏は、Overwolfがクリエイターが趣味をキャリアに変え、柔軟なスケジュールを維持することを可能にしていると説明しました。
ゲーム内クリエーションの未来
Overwolfの支払い額、ユーザーエンゲージメント、パートナーシップの成長は、ゲーム業界におけるゲーム内クリエーションの重要性の高まりを浮き彫りにしています。2030年までに年間クリエイター支払い額10億ドルを達成するという目標は野心的ですが、このプラットフォームの軌跡は、独立したクリエイター、モッダー、開発者にとっての機会が継続的に拡大することを示唆しています。
Source: GamesBeat
よくある質問(FAQ)
Overwolfとは何ですか?
Overwolfは、Minecraft、The Sims、Hogwarts Legacyなどの人気ゲーム向けに、クリエイターがモッド、アプリ、プライベートゲームサーバーを構築し、収益化できるプラットフォームです。
Overwolfは2025年にクリエイターにいくら支払いましたか?
Overwolfは、2025年にクリエイターに3億ドルの記録的な支払いを行ったと発表しました。これは2024年から25%の増加です。
クリエイターはOverwolfでどのように収益を得ますか?
クリエイターは広告収入とプレミアムモッドの販売を通じて収益を得ており、有料コンテンツの収益分配は通常50%です。ゲーム内アプリやオーバーレイも、非侵入型広告を通じて収入を生み出します。
Overwolfで最大のモッドコミュニティを持つゲームは何ですか?
最大のモッドコミュニティはMinecraft(24万のモッド)、The Sims(10万のモッド)、Ark: Survival Ascended(5100のモッド)です。
Overwolfの長期目標は何ですか?
同社は、2030年までに年間クリエイター支払い額10億ドルを達成することを目指しており、これはゲーム業界におけるゲーム内クリエイターの役割の増大を反映しています。
OverwolfはRobloxやFortniteのようなプラットフォームとどう異なりますか?
これらのプラットフォームとは異なり、Overwolfはゲームスタジオと直接連携して公式のモッドツールを提供し、より分散型のクリエイターエコシステムをサポートしています。




