Othersideのゲーム「Legends of the Mara」のシーズン1が終了し、ゲームのエコシステムにおいて重要な移行が行われ、ゲームプレイの様々な要素に影響を与えています。シーズン1では、ヴォイジャーはシェードを助け、シャッタードと戦い、彼らがその全力を解き放ち、Othersideに完全に顕現するのを阻止していました。
しかし、シーズン2が始まると、この力関係は変化します。シャッタードはもはやシェードに拘束されず、Othersideでその怒りを無制限に解き放ちます。領域を守るため、Koda、Kodamara、Mara、そしてThe Friendsは、シャッタードの容赦ない攻撃に対する堅固な防御を戦略的に立てなければなりません。
この危機的な状況において、ヴォイジャーのスキルと戦略的アビリティが極めて重要になります。彼らはゲームカードのスロットとヒットポイント(HP)を戦略的に装備することで、Othersideの防衛者を守ることができます。カードのHPが尽きた場合、ヴォイジャーはクールダウン期間を経て回復させるか、他の手段を用いて回復プロセスを早め、HPを回復させることができます。
重要な新機能として、アンアースド・アーティファクトが導入されます。これは、ヴォイジャーがシャッタードを倒した際に受け取る特別な宝物です。これらのアーティファクトの一部はすべてのリーダーボードティアで共通ですが、シャッタードを迅速に倒したヴォイジャーには、限定供給の排他的な報酬が用意されます。この追加により、Othersideのシーズン2のゲームプレイは、よりやりがいがあり、エキサイティングなものになるでしょう。
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