Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

Nintendo Switch 2は2025年に1300万台の販売を見込み、2027年までにコンソール市場シェアを約50%に拡大することを目指します。機能、ソフトウェア計画、長期予測をご覧ください。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendoは2025年6月5日、Switch 2を正式に発売し、コンソール市場における同社の次なる一歩を示しました。販売予測では、既存のNintendo Switchユーザーからの需要が主な牽引役となり、年末までに1300万台の販売が見込まれています。このローンチは、オリジナルのSwitch、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Seriesコンソールを含む、旧世代プラットフォームでの支出の広範な低下を相殺するのに役立つと期待されています。

この低下は2025年の市場全体に影響を与えますが、アナリストはGrand Theft Auto VIのような注目タイトルのリリースにより、2026年には回復すると予測しています。さらに、2027年後半に次世代PlayStationおよびXboxコンソールが登場することで、さらなる成長が見込まれています。

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

Ampere Analysisによると、Switch 2の初期販売台数は、オリジナルのSwitchのローンチ実績をわずかに上回ると予想されています。しかし、長期的な販売推移はより緩やかになるでしょう。予測では、2030年までに累積販売台数が1億400万台に達する可能性があります。この数字は、パンデミック中の需要増加の恩恵を受けたオリジナルのSwitchが同期間に達成した1億2000万台を下回っています。

それでもなお、任天堂のグローバルコンソールハードウェア市場におけるシェアは大幅に成長すると予測されており、2027年までに50%近くに達する可能性があります。この成長は、主にソニーとマイクロソフトのハードウェア移行のタイミングに起因しており、任天堂が有利なポジションで埋めることができるギャップを生み出しています。

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

互換性とクロスジェネレーションサポート

2026年末までに、オリジナルのSwitchとSwitch 2を合わせたアクティブユーザーベースは1億3000万人に近づくと予想されています。この統合されたインストールベースは、後方互換性とクロスジェネレーションソフトウェアパブリッシングの戦略的重要性を強調しています。新しいハードウェアで既存のSwitchのゲームをプレイできる能力は、ユーザーが以前の購入へのアクセスを失うことなくSwitch 2に移行することを奨励します。

オリジナルのSwitchの物理およびデジタルタイトルの95%以上が新しいコンソールと互換性があり、既存のユーザーがSwitch 2をプライマリプラットフォームとして採用する強力なインセンティブを生み出しています。この互換性により、両世代のデバイス全体で継続的なソフトウェア販売とより広範な収益化の機会が可能になり、アクティブベースの合計は2028年頃にピークに達すると予想されています。

Nintendo Switch 2 Record Breaking Sales

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

強化されたオンライン機能によるユーザー維持率の向上

任天堂は、Switch 2に新しいオンライン機能を追加し、デジタル体験を業界標準に近づけました。主な追加機能の1つは、ユーザーがゲーム内でより簡単にコミュニケーションできるボイスチャット機能であるGameChatです。この機能は、以前の消費者調査でNintendo Switch Onlineの解約者の28%が、解約理由として友人が他のサービスを使用していることを挙げたという事実から、プレイヤーにとって重要な懸念事項に対処しています。

GameChatは2026年3月まで無料で利用可能ですが、それ以降はNintendo Switch Onlineメンバー限定の機能となります。この変更は、同社のビジネスモデルにおいて比較的未発達な領域であるサブスクリプションサービスの成長を促進するための、任天堂の広範な取り組みの一環です。

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

ソフトウェアリリースと収益化

任天堂はSwitch 2向けのコンテンツに体系的なアプローチを取っており、早期導入者は2025年に20億ドル以上をソフトウェアに費やすと予想されています。今後2年間で、ソフトウェア売上は70億ドルから80億ドルに達すると予測されています。ローンチラインナップには、2つの新しいファーストパーティタイトル、Mario Kart WorldとNintendo Switch 2 Welcome Tourが含まれます。

ローンチ時は限定的ですが、このアプローチは任天堂の過去のパターンと一致しています。例えば、オリジナルのSwitchはわずか3つのファーストパーティゲームでローンチしました。7月17日に発売予定のDonkey Kong Bananzaのような今後のリリースは、継続的な関心を維持し、消費者の支出をより長い期間に分散させるためにタイミングが計られています。追加のソフトウェアサポートには、既存タイトルの新バージョンが含まれており、単体購入またはオリジナルゲームの所有者向けのアップグレードとして利用可能です。

例えば、Nintendo Switch Online + Expansion Packメンバーは、The Legend of Zelda: Breath of the WildやTears of the Kingdomなどの一部のアップグレードパックを、追加費用なしで利用できます。Pokémon Scarlet/Violet、Super Mario Odyssey、The Legend of Zelda: Echoes of Wisdomなどの一部のゲームは、パフォーマンスの向上やGameShareやマウスコントロールのような新機能の統合のための無料アップデートを受け取ります。カタログタイトルの強化に焦点を当てることは、Switch 2のライフサイクルの初期段階におけるコンテンツの継続性をサポートします。

Nintendo Switch 2 Sells 3.5 Million Units

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

サードパーティパートナーシップとゲーム内収益化

Switch 2は、任天堂とサードパーティパブリッシャーとの関係を強化することも期待されています。ハードウェアパフォーマンスの向上により、特別版、既存ゲームの移植、マルチプラットフォームリリースを含む、より幅広いサードパーティコンテンツが可能になります。一部のエディションはSwitch 2限定の機能を提供し、ユーザーが他のプラットフォームで既にタイトルを所有している場合でも追加のコピーを購入することを奨励します。

このサードパーティのプレゼンスの増加は、任天堂のエコシステム内でのユーザーエンゲージメントを維持する上で重要な役割を果たします。ゲーム内収益化は、任天堂の収益戦略においてより顕著な部分になると予想されています。マイクロトランザクションには歴史的に慎重であった任天堂ですが、ファーストパーティタイトルでのこのモデルの実装を徐々に増やすと予測されています。

業界アナリストは、ゲーム内収益化は2028年までに任天堂のコンソールソフトウェア収益の20%以上を占めるようになり、2024年の10%未満から増加すると予測しています。この変化は、Switch 2サイクルの数年後には年間10億ドルから20億ドルの支出を追加する可能性があり、主にサードパーティ開発者によって牽引されますが、任天堂の進化するアプローチによってサポートされます。

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Nintendo Switch 2、2025年に1300万台販売予測

コンソール市場における任天堂の見通し

Switch 2のローンチは、ゲーム業界における関連性と成長を維持するという任天堂の長期戦略における重要な瞬間を示しています。強力なユーザーベース、後方互換性、慎重なコンテンツ展開、進化するオンラインインフラストラクチャを備えたSwitch 2は、今世紀末まで一貫したエンゲージメントと収益を提供する態勢を整えています。競合他社が次世代ハードウェアの準備を進める中、任天堂のSwitch 2による早期の動きは、今後数年間、グローバルコンソール市場で主導的な地位を確保する可能性があります。

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1月 13日 2026

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