最近のアップデートで、Nikeの.Swooshプラットフォームは、「Nike In-Game Wearables(ナイキ インゲーム ウェアラブル)」の導入を通じて、ビデオゲーム分野での存在感を深める計画を発表しました。この拡大における非代替性トークン(NFT)の関与に関する同社の姿勢は不確かであり、ユーザーの楽しみと収集に重点が置かれています。
ブログ投稿によると、Nikeの.Swooshは、バーチャル製品の価値は、ユーザーが自己表現を楽しんだり、物理的なアイテムへのアクセスを得たりすることから得られる喜びに集中すべきだと考えています。同社は、「それは単なる取引ではなく、収集の喜び、真のファンであることの喜びが重要です」と述べています。

来年には、デジタルコレクティブル(OF1など)とは一線を画す新しいバーチャル製品ラインである「In-Game Wearables(インゲーム ウェアラブル)」がローンチされます。ユーザーはこれらのコレクションを直接お気に入りのビデオゲーム内で購入し、着用できるようになります。
注目すべき特徴は、これらのバーチャルウェアラブルのコレクターに暗号ウォレットが不要であることです。Nikeの.Swooshは、ゲーマーがこれらのインゲーム ウェアラブルにアクセスするために、ゲームアカウントをリンクするだけでよいと保証しています。しかし、これらの将来のウェアラブルがNFTの形式を取るのか、それとも異なるモデルを採用するのかについては、明確な説明が不足しています。
RTFKTの買収と.Swooshプラットフォームを通じてブロックチェーン分野に参入したNikeは、デジタルアイテムの表現に慎重な姿勢を示してきました。Polygon上でのデジタルスニーカーNFTや、2023年のEA SportsおよびFortniteとのコラボレーションの示唆など、これまでの取り組みにもかかわらず、Nikeは一貫してブロックチェーン技術を採用してきたわけではありません。

最近のブログ投稿で、Nikeは「デジタルコレクティブル」またはNFTと「インゲーム ウェアラブル」を明確に区別しており、潜在的な違いを示唆しています。Fortniteとのコラボレーションはブロックチェーンの関与しないデジタルコレクティブルの推進であることが判明しましたが、今後のインゲーム ウェアラブルの性質は依然として不確かです。
この投稿では、Nikeのデジタルコレクティブル(NFT)の所有者が、今年後半にこれらのアイテムを個人の暗号ウォレットに転送するオプションを持つことも明らかにされました。この動きは、NFTコレクターが、Nikeとその提携アーティストを含むクリエイターにロイヤリティを保証するマーケットプレイスでNikeのNFTを取引することを容易にします。
NFT転送に関するこの明確化にもかかわらず、Nikeは独自のNFTマーケットプレイスの作成にためらいを表明しました。同社は、そのような事業は製品作成とストーリーテリングという主要な焦点から逸れる可能性があると伝え、内部NFTマーケットプレイスを設立する差し迫った、または将来の計画はないことを示唆しました。
Nikeが明確化の要請にまだ応じていないため、今後のビデオゲーム統合におけるNFTの関与の程度は不明なままであり、ゲーマーやコレクターはスポーツアパレル大手からのさらなる詳細を心待ちにしています。

