NFL Rivalsは、ブロックチェーンを活用したモバイルゲームであり、プレイヤー数が300万人を目前に迫っています。この成長は、収益の顕著な増加と、業界大手のAppleおよびGoogleによるゲーム内マーケットプレイスの大きな承認と同時に起こっています。

Mythical GamesのCEOであるJohn Linden氏は、ActivisionやNianticでの経験を持つベテランであり、Mythicalのweb3ゲームを主流にするべく陣頭指揮を執っています。同社の他の有名なゲームには、Blankos Block Partyや、CM Gamesと共同開発した新発表のNitro Nation World Tourがあります。
NFL Rivalsの魅力は、そのアクセスしやすいアーケードスタイルのゲームプレイにあり、毎日2万人以上の新規プレイヤーを獲得しています。Mythical Gamesは、NFLおよびNFL選手会との強力なブランド認知度とパートナーシップ、さらにマイアミ・ドルフィンズおよびAmazon Prime Gamingとのプロモーション提携によって強化されています。

ゲーム業界は長らくweb3を一般層に普及させようと努力してきましたが、NFL Rivalsは特筆すべきことに無料でプレイ可能であり、MythicalのMythosブロックチェーンを活用していることは、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の可能性を強調しています。
プレイヤー数は300万人に迫っています。NFLシーズンが始まって以来、より多くの成長が見られます…プレイヤーがゲームに定着し、ゲームへのエンゲージメントを高めているのがわかります。DAU(日間アクティブユーザー数)は増加しており、MAU(月間アクティブユーザー数)も増加しています。プレイヤーあたりの収益も増加しています。
John Linden氏、Mythical Games CEO
AppleとGoogleの承認
NFL Rivalsのゲーム内マーケットプレイスの初期バージョンがAppleおよびGoogleによって承認されたことは、画期的な出来事です。このマーケットプレイスは、人気のプレイヤーカードを含むNFTの取引を促進し、ゲーム体験を向上させます。これらのテクノロジー大手によって設定された複雑なポリシーの交渉は、特にゲームコミュニティの中心であるモバイルプラットフォームにおいて、web3ゲームにとって大きな課題となっています。
Mythical GamesのCEOであるJohn Linden氏は、NFTの購入が許可されたことで取引量が顕著に50%増加したことに興奮を表明しました。8月に本格ローンチしてから、フットボールシーズン直前に、NFL Rivalsは「数百万ドル」の収益を上げています。

段階的なマーケットプレイス展開
AppleおよびGoogleとの連携は、主にユーザー保護に焦点を当てた3つのフェーズで展開されます。フェーズ1では、プレイヤーは構造化された「レコメンデーションエンジン」を通じて他のプレイヤーからアセットを取得できます。現在進行中のフェーズ2では、プレイヤーは「クレジットシステム」を通じてゲーム内アセットを取引できるようになります。そして、第3の最終フェーズで、完全なマーケットプレイスが正式に公開され、この野心的な取り組みが実現することになります。
Linden氏は、NFL Rivalsが完全なweb3ゲームではないかもしれないと認めつつも、AppleやGoogleのようなテクノロジー大手をブロックチェーンベースのデジタルアセット取引に受け入れさせることは、時間と忍耐を必要とする進化し続けるプロセスであると述べています。
Mythical Gamesにとっての節目
ユーザーエンゲージメントと収益の substantialな成長は、Mythical Gamesとその多くの投資家にとって顕著な成功を意味します。2021年にはAndreessen Horowitzを含む投資家から1億5000万ドルを調達し、12億5000万ドルの評価額を記録したMythical Gamesは、その後も、Cathie Wood氏のARK Invest、Animoca Brands、MoonPayなどの新規投資家から追加で3700万ドルを調達し、成功を収めました。
現在、Mythical Gamesはさらに3800万ドルの調達を目指しており、ブロックチェーンを活用したゲームの可能性への信頼を再確認しています。NFL Rivalsが引き続き成功を収めることで、従来のゲームとweb3の有望な相乗効果を示し、業界の明るい未来を示唆しています。





