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Newzoo 2023年ゲーム市場レポート:1877億ドル規模、成長要因と業界トレンド

Newzooの2023年グローバルゲーム市場レポートの主要ハイライトをご紹介します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

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Newzoo Global Games Market Report 2023

進化し続けるゲーム業界において、Newzoo Global Games Market Report 2023は、ゲーム開発、マーケティング戦略、プレイヤーエンゲージメントに影響を与える収益、トレンド、将来予測を分析しています。課題を乗り越える準備ができたレジリエントな市場として、本レポートはゲーム業界の活気ある姿を描き出し、Web3ゲームスタジオにインサイトを提供します。

収益の内訳と成長

マクロ経済の課題が迫る中、2023年の世界のゲーム市場は1877億ドル(約2兆7000億円)の収益を生み出す見込みで、前年比+2.6%の成長となります。

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パンデミックやプラットフォームに起因する混乱を経て、業界が安定に向かう兆候が見られます。Newzooの推計では、世界のゲーム市場は2026年に年間2124億ドル(約3兆1000億円)の収益を生み出すと予測されています。全てのセグメントが様々な程度で成長するでしょう。

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プラットフォームの動向

予想通り、モバイルゲーム市場は依然として優位性を保ち、全体の収益に926億ドル(約1兆3500億円)という多額の貢献をしています。しかし、2023年の成長率はわずか0.8%であり、少なくとも2026年まではその拡大に潜在的な限界があることを示唆しています。

一方、コンソールゲームは目覚ましい7.4%の成長率で注目を集め、561億ドル(約8200億円)の収益を上げています。この成功は、延期されたタイトルのリリース、新たなヒット作の登場、コンソール出荷の正常化といった要因の収束によるものです。

PCゲーム市場は1.6%の安定した成長を示し、371億ドル(約5400億円)に達しています。しかし、ブラウザPCゲームは下落傾向を続け、2023年には16.9%減の19億ドル(約280億円)に落ち込んでいます。

クラウドゲーミングは、今年末までに4310万人の有料プレイヤーを獲得する見込みで、スター候補として登場しています。2025年には驚異的な8040万人のプレイヤーが予測されており、印象的な上昇軌道を示しています。

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世界の収益分布

アジア太平洋地域は、世界全体のゲーム収益の46%(858億ドル、約1兆2500億円)を貢献し、その支配力を再確認しています。次いで、北米(27%、516億ドル、約7500億円)、ヨーロッパ(18%、344億ドル、約500億円)、ラテンアメリカ(5%、88億ドル、約130億円)、そしてMENA(4%、72億ドル、約105億円)が続きます。

興味深いことに、アジア太平洋地域は収益で支配的であるだけでなく、世界全体のゲームオーディエンスの53%にあたる17億9000万人のゲーマーを抱えています。MENAは、ヨーロッパ(オーディエンスの13%、4億4700万人)、ラテンアメリカ(10%、3億3500万人)、北米(7%、2億3700万人)を上回り、オーディエンスの17%(5億7400万人)を抱え、2番目に大きなゲームオーディエンスを持つ意外な候補として浮上しています。

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拡大するゲームオーディエンス

2023年の世界のゲームオーディエンスは6.3%増加し、33億8000万人のプレイヤーに達すると予想されています。2026年の予測はさらに驚異的で、37億9000万人のゲーマーが予測されています。

モバイルゲームはプレイヤーの好みを支配し、オーディエンスの84.4%を占めています。一方、PCとコンソールゲームはそれぞれ26.3%、18.6%を占めています。有料プレイヤーは2023年に7.3%増加し、合計14億7000万人となり、2026年には年平均成長率+4.7%で16億6000万人に達すると予想されています。

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業界のリーダー

ゲーム収益の面では、公開企業の中で先駆者として、Tencent(75.6億ドル)、Sony(43.8億ドル)、Apple(36.8億ドル)が挙げられます。

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未来を形作る主要トレンド

本レポートは、業界の重要なトレンドを明らかにしています。ライブサービスゲームはPCとコンソールで盛況しており、プレイヤーの時間を巡る激しい競争を促進しています。ゲームへのAIの参入は、最終製品と制作プロセスに変革的な影響をもたらすと期待される、勢いを増している現象です。

Steam Deckに代表される補完的なコンソールは、その重要性を増すと予測されており、モバイルゲーム分野はプラットフォーム規制による革新的な収益生成戦略が特徴となっています。ユーザー生成コンテンツ(UGC)とクリエイティブエコノミーは、インフルエンサーがゲームスタジオを設立する中で、その勢いを増し続けています。

VR/ARのブーストを予期し、業界はApple Vision Proの発表の影響を熱心に待っています。特に、サウジアラビアは成長リーダーとして浮上しており、Savvy Gaming Groupが2023年に投資役割を担っています。

Web3ゲームへの影響

アジアモバイルゲームが現在のヘッドラインを飾る中、本レポートはこれらのトレンドがWeb3ゲームにとって重要であることを強調しています。Web3ゲームスタジオは、日本市場における大規模なモバイルゲーマーオーディエンスをターゲットにし、現地の好みや文化的なニュアンスに合わせた体験を調整することが賢明でしょう。この文脈において、モバイルフレンドリーなゲームや日本のゲーム美学に影響を受けたIPを開発することは、実りある結果をもたらす可能性があります。

Newzoo Global Games Market Report 2023は、ゲーム業界の現状だけでなく、その有望な未来も網羅しています。データに基づいたインサイトにより、業界関係者は進化する状況を乗り越え、常に成長し続けるグローバルなゲームオーディエンスを魅了し、引きつけるための戦略を最適化することができます。

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January 13th 2026

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