Web3ファーストパーソン・シューター『Shrapnel』の開発元であるNeon Machineは、2023年に元投資家から提起された訴訟の和解を発表しました。同社は、和解契約が追って裁判所の承認を得る予定であると述べました。この解決により、チームは前進し、ゲームの開発とローンチに集中できるようになります。

Shrapnelのロゴとキーアート
法廷紛争が解決
この法廷紛争は、元CEOのMark Long氏と会社の投資家との間の意見の相違に起因していました。投資家は当初、『Shrapnel』を開発するためにNeon Machineに資金を提供しましたが、Long氏は後にトークンセールを通じて追加の資金を調達しました。投資家は、その結果として会社における公正な分け前を受け取っていないと主張しました。訴訟は現在和解し、Long氏はその後会社を去っています。GamesBeatへの声明で、彼は次のようにコメントしました。「スタジオが100%ゲームに集中できるよう、すべてが終わってよかったと皆が思っています。」

Shrapnelのキーアート2
『Shrapnel』、2025年のローンチに向けて準備中
法的な問題が解決したことで、『Shrapnel』開発チームはゲームの計画を進めています。この基本プレイ無料のファーストパーソン・シューターは、2025年にEpic Games Storeでローンチされる予定です。このゲームは、プレイヤーが競争し、創造し、進化する世界に影響を与える魅力的な体験を提供することを目指しています。『Shrapnel』のCEOであるKen Rosman氏は、コミュニティからのサポートに感謝し、高品質な体験を提供するための会社のコミットメントを改めて表明しました。
Ken氏は、すべての決定がプレイヤーにとって魅力的でよく開発されたゲームを作成することに集中していると強調しました。ローンチに向けて、『Shrapnel』チームは2024年を通じて複数の早期アクセスゲームプレイイベントを開催しており、完全リリース前にはさらに多くのイベントが予定されています。このゲームはすでに13万人以上のプレイヤーアカウントを獲得し、ソーシャルメディアでは50万人以上のフォロワーを集めています。

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Web3ファーストパーソン・シューター
『Shrapnel』はブロックチェーン技術を組み込んでおり、Avalancheネットワーク上で独自のレイヤー1トークンを利用しています。この統合は、プレイヤーにゲーム内アセットに対するより大きな所有権を与え、ゲームのエコシステム内でプレイヤー主導の経済を育むように設計されています。ディストピア的な未来を舞台にした『Shrapnel』は、月に巨大な小惑星が衝突し、隕石が地球に降り注いだ後に展開します。
サクリファイスゾーンとして知られる影響を受けた地域は、傭兵部隊がシグマと呼ばれる謎の物質を採掘するために戦う戦場となります。国家や企業が支配権をめぐって競争し、ゲームの中心的な紛争を推進します。会社がローンチに完全に焦点を移すにつれて、『Shrapnel』はゲームプレイを洗練させ、コミュニティを拡大し、2025年のゲーム市場への成功した参入に向けて準備を続けています。
出典: GamesBeat



