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Neon MachineがShrapnelエクストラクションシューター向けに2000万ドル調達

Neon Machineは、待望のエクストラクションシューターShrapnelの開発・パブリッシャーとして2000万ドルの資金調達を実施した。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

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大きな期待を集めているエクストラクションシューターゲーム、Shrapnelの開発・パブリッシングを手掛けるNeon Machineが、2,000万ドルの資金調達に成功しました。今回の資金調達ラウンドはPolychain Capitalが主導し、Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures、Tess Venturesも出資しています。この資金援助は、2021年後半に行われた1,050万ドルのシード資金調達ラウンドに続くものです。

Neon MachineのCEOであるMark Long氏は、現在の状況下での資金調達の難しさを語りつつも、今回の投資がもたらす機会に期待を寄せています。

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次のラウンドの資金調達ができなかったり、評価額を大幅に変更せざるを得なかった同僚も何人かいました。しかし、私たちは非常に幸運です。私たちがブロックチェーンゲームのトッププロジェクトの一つであるという認識が、私たちに有利に働いています。

Mark Long, CEO of Neon Machine

Shrapnelは、ゲームアズアサービス、トランスメディア、バーチャルプロダクション、ブロックチェーン技術の経験を持つ業界のベテランチームによって開発が進められています。HBO Interactiveでの経歴や、Halo、Call of Duty、Star Wars、Ghost of Tsushimaなどのタイトルに関わった経験を持つチームは、ユニークなファーストパーソンシューターゲームの創造を目指しています。

シアトルに拠点を置くNeon Machineは、12月にShrapnelのアーリーアクセス版を有料ユーザー向けにリリースし、2024年には完全無料プレイでのローンチを予定しています。今回の新たな資金は、これらのマイルストーンに向けて、ゲームの開発を支援するために活用されます。

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今後の機能としては、ゲーム内アイテムの売買が可能なShrapnel マーケットプレイスのローンチや、スキン、マップ、ゲーム内アイテムをデザインできるクリエイターツールの改善などが予定されています。

1,050万ドルのシードラウンド以降、チームは2つのホワイトペーパー、コミックブックシリーズをリリースし、シネマティックトレーラーを公開、開発中のゲームプレイを公開、1万個のPFPコレクションを完売させ、いくつかの業界アワードを受賞し、Shrapnelのリリースに対する期待と興奮をさらに高めています。

また最近、ゲームデベロッパーが高度なコンテンツ作成機能を容易に統合し、プレイヤーがゲーム内コンテンツを真に所有できるようにする、高度で汎用性の高いweb3ゲーム開発プラットフォームであるGameBridgeを発表しました。

Shrapnelの世界では、巨大な小惑星が落下し、Sacrifice Zoneに隕石の雨が降り注ぎ、Sigmaと呼ばれる謎の物質が出現しました。これにより、各国や企業が回収部隊を編成し、激しい戦闘が繰り広げられています。現在、このゲームは同じマッチ内で10〜20人のプレイヤーがマルチプレイ戦闘を行うテストが行われています。

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私たちは、隕石の嵐によって荒廃した荒廃した東京を舞台にした、本当に巨大なマップを構築しています。そして、アーリーアクセスでは、マップの一つのエリアだけが完全に強化され、残りはグレーボックスになります。しかし、オープンデータがリリースされるまで、それを修正し続けます。最初は少数のプレイヤーから始めて、成長させていくのが理にかなっています。

Mark Long, CEO of Neon Machine

今回の2,000万ドルの新たな資金調達により、Neon MachineはShrapnelの開発をさらに進め、web3技術を通じてプレイヤー体験と所有権の境界を押し広げながら、新たなゲームプレイを導入する構えです。

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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