InvestGameの報道によると、韓国のゲーム会社NCSOFT(KRX: 036570)は、シンガポールを拠点とするパブリッシャーIndygo Groupの株式67%を1億390万ドル(1,534億韓国ウォン)で取得しました。この取引により、Indygo Groupの企業価値全体は約1億5,500万ドル(2,290億韓国ウォン)と評価されています。Indygoは、グローバル展開するカジュアルモバイルゲームの制作で知られるベトナムのモバイル開発会社Lihuhuの親会社です。
Indygo Groupは、8,100万ドル(1,200億韓国ウォン)の収益と2,000万ドル(300億韓国ウォン)の営業利益を報告しています。収益の約80%は北米およびヨーロッパ市場からのものです。買収時、同社は1,350万ドル(200億韓国ウォン)の現金準備金を保有しており、その安定した財務状況が示されています。
Lihuhu:NCSOFTのカジュアルモバイルタイトル向け新拠点
2017年に設立されたLihuhuは、主にカジュアルタイトルに焦点を当てた100以上のモバイルゲームをリリースしています。AppMagicのデータによると、Lihuhuの収益上位3つのゲームは、累計で3,430万ドルのアプリ内課金(IAP)収益を上げ、8,240万ダウンロードを記録しています。2020年9月にリリースされたMatch Triple 3D: Matching Tileは、累計で2,100万ドルのIAP収益を上げ、3,600万ダウンロードに達しました。2022年10月にリリースされたTriple Find – Match Triple 3Dは、1,000万ドルのIAP収益と1,500万ダウンロードを記録しました。2020年10月にリリースされたTile Triple 3Dは、300万ドルのIAP収益と3,200万ダウンロードに達しました。
NCSOFTは、Lihuhuをアジアにおけるカジュアルゲーム開発の中心拠点として活用し、従来のMMORPG提供から多角化する戦略的な転換を図る意向です。同社は、カジュアルモバイルタイトルをグローバルポートフォリオの主要な成長ドライバーと位置付けています。
Springcomes買収とモバイル展開
Indygoに加え、NCSOFTは韓国のモバイル開発会社Springcomesの買収も計画しています。同スタジオは2025年に1,890万ドル(280億韓国ウォン)の収益を上げ、累計ダウンロード数は3,000万を超えました。AppMagicのデータによると、Springcomesは71のモバイルタイトルを開発しており、その中には2023年6月リリースのMerge Sweets(IAP収益500万ドル、ダウンロード数470万)、2024年12月リリースのHello Town: Merge & Story(IAP収益270万ドル、ダウンロード数440万)、2016年8月リリースのJewels Temple Quest – Match 3(IAP収益160万ドル、ダウンロード数820万)などが含まれます。
これらの買収は、NCSOFTがカジュアルモバイルゲーム市場での存在感を強化するための広範な戦略の一環です。同社はまた、世界的に競争力のあるスタジオとの提携も模索しており、ヨーロッパの主要なモバイルカジュアルスタジオの買収についても協議を進めています。
MMORPGからの戦略的転換
Indygoの買収とSpringcomesの買収計画により、NCSOFTは、確立されたMMORPGポートフォリオに加え、カジュアルモバイルゲームの提供を拡大するという意図的な転換を示しています。これらの動きは、カジュアルゲーム開発者およびパブリッシャーのグローバルネットワークを構築することに焦点を当てており、収益源の多様化と新しいゲームセグメントへの拡大に対するNCSOFTのコミットメントを強化するものです。
出典: InvestGame
よくある質問(FAQ)
NCSOFTによるIndygo Group買収の価値はどのくらいですか?
NCSOFTはIndygo Groupの株式67%を1億390万ドルで取得し、これにより同社の総価値は約1億5,500万ドルと評価されています。
Lihuhuの所有者は誰ですか?
Lihuhuはベトナムを拠点とするモバイル開発会社で、Indygo Groupが所有しており、Indygo Groupは現在NCSOFTが過半数の株式を所有しています。
Lihuhuはどのような種類のゲームを開発していますか?
Lihuhuはカジュアルモバイルゲーム、特にマッチ3やパズルタイトルに特化しており、これまでに100以上のタイトルをリリースしています。
NCSOFTのこれらの買収における戦略は何ですか?
これらの買収は、NCSOFTのカジュアルモバイル市場における存在感を拡大し、従来のMMORPGタイトル以外の収益を多様化することを目的としています。
NCSOFTは他の買収を計画していますか?
はい、NCSOFTはヨーロッパの大手モバイルカジュアルスタジオの買収について協議を進めており、競争力のあるグローバルスタジオとの提携も追求しています。
Springcomesのゲームはどのくらい成功していますか?
Springcomesは71のモバイルタイトルを開発しており、人気ゲームは累計で数百万ドルのアプリ内課金収益と数千万のグローバルダウンロードを記録しています。




