韓国のゲーム開発会社NCSoftは、シンガポールを拠点とするモバイルゲームパブリッシャーであるIndygo Groupの株式67%を1億380万ドルで取得し、筆頭株主となりました。この買収は、NCSoftが将来の成長の鍵となる分野と見なしているカジュアルモバイルゲームへの注力を強めていることを反映しています。
Indygo Groupは、ベトナムを拠点とするカジュアルおよびパズルゲーム開発会社Lihuhuを所有しています。NCSoftは、Lihuhuをアジアにおけるカジュアルゲーム開発の地域ハブとして活用する意向です。この動きは、NCSoftが東南アジアのゲーム市場での存在感を拡大する上で重要な一歩となります。
カジュアルモバイルゲームへの戦略的転換
この買収は、NCSoftがカジュアルゲームのポートフォリオを強化するための広範な戦略の一環です。同社はまた、韓国のモバイルカジュアルスタジオSpringcomesの買収計画も発表しており、モバイルゲームへの注力をさらに強化しています。NCSoftは、ゲーム開発、パブリッシング、データ共有、テクノロジーを統合した一貫したエコシステムを構築するために、専用のモバイルカジュアルセンターを設立しました。
NCSoftの共同CEOであるPark Byung-moo氏は、Lihuhuの買収について「世界のモバイルカジュアルゲーム市場における成長の足がかりを確立する」とコメントし、同スタジオがアジア全域におけるカジュアルゲーム開発のハブとして機能することを期待しています。同社は、カジュアルゲームの提供を拡大するため、欧州のスタジオとの潜在的な合併・買収、およびグローバルな開発者との事業提携について協議中であると報じられています。
東南アジア市場への影響
Indygo Groupの過半数株式を取得することで、NCSoftはモバイルゲームが着実に成長している東南アジア地域でより強力な地位を確立します。Lihuhuのカジュアルおよびパズルゲームにおける専門知識は、カジュアルモバイルタイトルが地域全体で大規模なプレイヤーベースを引き付け続けている中で、NCSoftが新たな市場トレンドに参入する機会を提供します。この動きはまた、NCSoftが地元のスタジオの才能と、より広範な開発およびパブリッシング能力を組み合わせるという戦略を強調しています。
今後の展望
モバイルカジュアルゲームへの世界的な関心が高まる中、同社のアジアでの拡大が進んでいます。NCSoftによるIndygo Groupの統合と、他のスタジオの潜在的な買収は、多様で競争力のあるカジュアルゲームポートフォリオを構築するための協調的な取り組みを反映しています。Pocket Gamer Connectsなどの業界イベントは、これらの動向を綿密に追跡すると予想されており、2026年には上海とバンコクで今後のサミットが予定されています。
よくある質問(FAQ)
NCSoftによるIndygo Groupの買収額はいくらですか?
NCSoftはIndygo Groupの株式67%を1億380万ドルで取得し、筆頭株主となりました。
Indygo Group傘下にはどのスタジオが含まれていますか?
Indygo Groupは、ベトナムを拠点とするカジュアルおよびパズルゲームスタジオLihuhuを所有しています。NCSoftはLihuhuをアジアにおけるカジュアルゲーム開発のハブとして活用する計画です。
NCSoftがカジュアルモバイルゲームに注力している理由は何ですか?
カジュアルモバイルゲームはNCSoftにとって重要な成長分野です。同社はポートフォリオを拡大し、東南アジアの新しい市場に参入し、モバイルに特化した開発、パブリッシング、データ機能を統合することを目指しています。
NCSoftは他に買収を計画していますか?
はい、NCSoftは韓国のモバイルカジュアルスタジオSpringcomesの買収を計画しており、さらなる合併や提携に向けて欧州のスタジオと協議中です。
この買収はNCSoftの東南アジアでのプレゼンスにどのように影響しますか?
この買収はNCSoftの地域での存在感を強化し、カジュアルゲーム開発のハブを提供することで、東南アジアで成長するモバイルゲームのプレイヤー層に、より効果的にアプローチできるようになります。




