Mythical Gamesは、開発中のモバイルサッカータイトル「FIFA Rivals」が、2025年5月に一部地域でプレリリースされることを確認しました。このプレリリース期間を経て、2025年6月14日に開幕するFIFAクラブワールドカップ2025に合わせて、ゲームのグローバルローンチが予定されています。このタイミングと世界的なサッカー大会の人気により、このゲームは幅広い国際的なオーディエンスからの関心を集めることが期待されています。
FIFA Rivalsについて
FIFAとMythical Gamesは、FIFAのゲームおよびeスポーツ業界における存在感を拡大する新たなモバイルゲーム「FIFA Rivals」を発表しました。この発表は、2024年11月22日にマニラで開催された権威あるGAM3 Awards 2024で行われました。「FIFA Rivals」は、約40人の開発者からなるチームを擁するコロンビアを拠点とするスタジオ、Bacon Gamesによって開発されています。このスタジオは、Jairo NietoとAlejandro Gonzálezによって設立されました。彼らは以前、2018年に米国のパブリッシャーJam Cityに買収されたタイトル「World War Doh」の開発元であるBrainzを立ち上げています。
開発チームは現在、今後のリリースに向けてゲームの完成度を高めることに注力しています。開発者が直面している主要な課題の1つは、グローバルにアクセス可能でありながら、さまざまなデバイスやオペレーティングシステムに技術的に適応できるゲームを作成することでした。Forbesのインタビューで、Nieto氏はプロジェクトの規模を管理するには段階的なアプローチが必要であると述べました。彼は、世界中のオーディエンス向けのゲームを構築するという野心に圧倒されることなく、集中し続けることの重要性を強調しました。

Mythical Games' FIFA Rivals Pre-Release May
Web3要素とファンタジーゲームプレイの統合
「FIFA Rivals」のWeb3機能に関する具体的な情報はまだ開示されていませんが、Mythical Gamesの別のモバイルスポーツタイトルである「NFL Rivals」と同様の要素が組み込まれると予想されています。「NFL Rivals」では、プレイヤーはMythos ブロックチェーンを使用して、ライセンスされたアスリートなどのゲーム内アセットを所有および取引できます。
「FIFA Rivals」のコアゲームプレイは異なりますが、デジタル所有権と取引の要素が体験の一部となる可能性が高いです。また、このゲームはファンタジーベースのゲームプレイメカニクスを導入し、従来のスポーツシミュレーションタイトルとは一線を画します。このアプローチは、現実世界のサッカー要素と創造的なゲームプレイ機能を融合させ、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方にアピールすることを目指しています。
今後の計画とeスポーツ統合
Mythical GamesのCEOであるJohn Linden氏は、「FIFA Rivals」には、過去と現在の両方の公式ライセンスを受けたサッカー選手が含まれ、世界中の著名なクラブとの提携も行われることを示唆しています。同社は、このゲームをFIFA eスポーツプラットフォームに統合し、さまざまな国のプレイヤーが構造化された競技環境で参加したり、ファンとして関わったりする機会を提供することを計画しています。
Linden氏は、ライセンスコンテンツとアクセスしやすい競技プレイの組み合わせを通じて、スポーツゲームのリーチを拡大することが目標であると述べました。これは、コミュニティエンゲージメントとクロスプラットフォーム参加を重視する、より広範な業界トレンドと一致しています。
継続的なアップデートとコミュニティエンゲージメント
「FIFA Rivals」のリリースが近づくにつれて、ゲームプレイ、プレリリース中の地域での利用可能性、Web3機能に関するさらなる詳細が明らかになることが予想されます。プレイヤーとファンは、開発チームとパブリッシャーからの最新のアップデート、発表、洞察をXの公式アカウントでフォローできます。



