My Neighbor Alice(MNA)の開発チームは先日、6月27日にシーズンが開始された直後に発見されたパフォーマンスの問題に対応するため、アルファシーズン3の延期を発表しました。このシーズンでは、予想外の量の非代替性トークン(NFT)が生成される原因となったクラフト機能が導入され、トランザクションの遅延を引き起こし、ゲーム体験を損なうことになりました。
アルファシーズン3では、プレイヤーが釣りや農業などのアクティビティでリソースを収集し、カスタマイズ可能なNFTを作成できるクラフト機能がデビューしました。この新機能はプレイヤーから大きな反響を呼び、10万個以上のNFTが生成されました。
しかし、6月29日にはプレイヤーがトランザクションの送信に長い遅延を経験し始め、問題が発生しました。チームは状況を調査するため、7月3日にゲームをメンテナンスモードに移行することを決定しました。ChromaWayのパートナーと協力した結果、MNAチームは生成されたNFTの数が多すぎることがパフォーマンスの低下を引き起こしていることを発見しました。
MNAチームは声明で、「アルファシーズンはコミュニティと共にゲームをテストする機会であり、プレイヤーに可能な限り最高の体験を提供したいと考えています。そのため、問題を適切に対処した後、8月末にシーズンを再開するという決定を下しました。」と述べています。
彼らは、問題はコード上で比較的簡単に解決できるものの、ライブシーズン中に修正するのはより困難であることが判明したとプレイヤーに保証しました。チームは、高品質なゲーム体験を提供するというコミットメントを強調し、この遅延がより良く、よりスムーズなゲームを提供することに役立つと保証しました。
良いニュースとして、チームは分散型Chromiaトークンブリッジの$ALICEトークンへの導入が成功したことを発表しました。また、$ALICEトークンを入金したプレイヤーには、安全に引き出すか、新しいシーズンに移行するかを選択できると保証しました。
入金済みのNFTを持つプレイヤーにも、シーズン2からシーズン3への移行と同様に、安全に移動されるため、そのままにしておいてよいと通知されました。
MNAチームは、理解と忍耐を示してくれたコミュニティに感謝し、8月のゲームへの復帰を熱望しており、より強力で優れたMy Neighbor Aliceを提供することを約束しています。
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