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MoonlitのRogue Nation、Merit Circle Avalanche Subnet Beamに参加

Moonlit GamesのアクションRPG「Rogue Nation」が、Merit CircleのAvalancheサブネットBeam上で開発されることが発表されました。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 1月 13, 2026

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Moonlit GamesのアクションRPG、「Rogue Nation」が、Merit CircleのAvalancheサブネット「Beam」に参加するという戦略的な動きを見せています。Rogue Nationは、基本プレイ無料のモバイル中心のクロスプラットフォーム対応ローグライクアクションRPG体験を提供します。プレイヤーは、個性的なキャラクター、ペット、武器などを作成・収集し、やりがいのあるダンジョンやレイドに挑み、他のプレイヤーと競い合うことができます。ブースでは、チームがプレイ可能なデモを通じて、プレイヤーを没入感のある世界へと誘いました。これは、マルチプレイヤーと競技プレイを重視しつつ、リスクと報酬の繊細なバランスを保ち、プレイヤーの戦略を常に微調整することに重点を置いていることを示しています。

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このニュースは、先週発表されたMerit Circle DAOとImmutable間の注目すべき発表と同時期に行われました。最大のゲーム特化型DAOの一つであるMerit Circle DAOは、ゲームプラットフォームであるImmutableとの戦略的パートナーシップを発表しました。これは、Immutableの革新的なプラットフォームとテクノロジーを活用し、オープンソースのブロックチェーンネットワークであるBeamとネイティブのデジタルアセットマーケットプレイスであるSphereからなるDAOのエコシステムを拡大・強化することを目的としています。「Merit Circle DAOとのこの戦略的提携とBeamからのコミットメントは、世界中のすべてのゲーマーにデジタル所有権をもたらすという我々のミッションと完全に合致しています。Immutableの堅牢なエコシステムと最先端のテクノロジーが、Merit CircleのWeb3ゲーミング専門知識と組み合わさることで、世界中の何百万ものプレイヤーのゲーミング体験を豊かにすることができます」と、Immutableの共同創設者兼CEOであるJames Ferguson氏は述べています。

ImmutableのテクノロジーとMerit CircleのWeb3ゲーミング専門知識の統合は、より幅広いオーディエンスのゲーミング体験を向上させることが期待されています。Beamは、ゲームスタジオの特定のニーズを満たすように調整された、オープンソースのマルチチェーンプラットフォームです。ゲーム開発の複雑さを簡素化し、ユーザーエクスペリエンスを優先することに重点を置いているため、ゲーム業界にとって注目すべき追加要素となります。以前はAvalanche専用でしたが、Beamは現在、Polygonを搭載した画期的なスケーリングソリューションであるImmutable zkEVM上でローンチされます。Beamはまた、Immutable OrderbookImmutable PassportなどのImmutableの次世代Web3ソリューションを組み込み、スタジオやコンテンツクリエイターが世界をリードするマーケットプレイス間でゲーム内デジタルアセットのオーダーを共有することで収益と流動性を高めるのを支援するとともに、Web3ゲーム開発者にはパスワード不要のサインオンと自動ウォレット作成を通じてプレイヤーを即座にオンボーディングするために必要な堅牢なツールを提供します。

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Moonlit GamesのCEO、Patrick McGrath氏は、このニュースについて「私たちはビルダーがいる場所にいたい」と述べ、詳細を明らかにしました。Merit Circleとのパートナーシップに関して、McGrath氏は、これをゲーム業界を再定義する重要な一歩と捉えており、創造的なゲーム開発と最先端のブロックチェーンテクノロジーの融合を強調しています。Rogue NationがAvalancheサブネットBeamに移行するにつれて、ゲーマーは創造的なゲーム開発と革新的なブロックチェーンテクノロジーの融合を期待でき、強化されたゲーミング体験が約束されます。Moonlit Games、Merit Circle DAO、Immutable間のコラボレーションは、デジタル所有権と没入型体験が優先されるWeb3ゲーミングの新時代の幕開けとなります。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026