MONOPOLY GO! Reaches $6 Billion Revenue

MONOPOLY GO!、収益60億ドルを達成

Sensor Towerによると、MONOPOLY GO!はアプリ内収益12億7500万ドルを1275日で達成し、史上最速でこのマイルストーンに到達したモバイルゲームとなりました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 19, 2026

MONOPOLY GO! Reaches $6 Billion Revenue

Sensor Towerのデータによると、MONOPOLY GO!アプリ内購入収益で60億ドルを突破し、史上最速でこのマイルストーンを達成したモバイルゲームとなりました。同タイトルは1,275日でこの数値を達成し、モバイルプラットフォームにおける収益成長の新たな業界ベンチマークを打ち立てました。

これまでの記録保持者はMonster Strikeで、60億ドル達成までに1,673日を要しました。MONOPOLY GO!はこれと比較して約400日早く同収益ポイントに到達しており、リリース後のゲームの成長速度を示しています。

Sensor Towerは、同社の推定にはアプリストア外で行われた直接消費者への販売は含まれていないため、ゲームの総収益は報告されているよりも高い可能性があると指摘しています。

リリースからの急速な成長

MONOPOLY GO!2023年4月にリリースされ、着実に世界最大級のモバイルゲームへと成長しました。わずか3年足らずで、同ゲームは歴代最高収益モバイルゲームランキングで14位に到達し、現在のトップ15ランキングの中で最も若いタイトルとなっています。

10年以上かけて収益を積み上げてきた多くの長寿フランチャイズとは異なり、MONOPOLY GO!は比較的短期間でその地位を確立しました。同ゲームのライブサービス構造、定期的なイベント、そしてアプリ内購入による収益化は、各地域で強力なエンゲージメントと課金を維持するのに役立っています。

Sensor Towerはまた、MONOPOLY GO!リリース以来の最高収益カジュアルゲームとしても分類しており、カジュアルジャンルがコアおよびミッドコアモバイルタイトルと収益インパクトにおいて引き続き競争していることを示しています。

業界リーダーとの比較

MONOPOLY GO!はスピードで記録を樹立しましたが、歴代収益ランキングのトップには依然として長年確立されたモバイルヒットタイトルが名を連ねています。Honor of Kingsは中国のAndroid収益を除いて約162億ドルの収益でトップを走り、次いでCandy Crush Sagaが135億ドル、Monster Strikeが112億ドルとなっています。

60億ドル以上を生成したMONOPOLY GO!は、その若い年齢にもかかわらず、これらのトップパフォーマーの中に位置しています。その軌跡は、グローバルな流通とスケーラブルな収益化システムを備えた新しいゲームが、長年モバイルでの課金を支配してきたフランチャイズと競争できることを示唆しています。

ゲーム以外のパフォーマンス

Sensor Towerのデータによると、MONOPOLY GO!はゲームだけでなく、アプリ内購入収益で世界のトップ10アプリにもランクインしています。これは、Disney+TinderHBO Maxといった主要な非ゲームアプリよりも上位に位置しています。

この比較は、モバイルゲームがサブスクリプション駆動型の多くのサービスを直接取引量で上回り続けていることを浮き彫りにしています。また、継続的なコンテンツアップデートを備えたフリー・トゥ・プレイタイトルが長期的に安定した収益を生み出すことができるという、モバイルの行動の変化も反映しています。

Web3近接エコシステムやWebベースのストアフロントを含む外部収益化ツールを検討しているパブリッシャーにとって、MONOPOLY GO!の成功は、初期購入にのみ依存することなく、ハイブリッド収益化戦略が持続的な成長をどのようにサポートできるかを示しています。

モバイル市場における意義

MONOPOLY GO!が60億ドルを達成したスピードは、モバイルゲーム市場におけるより広範な変化を示唆しています。流通プラットフォームはかつてないほどグローバルになり、ユーザー獲得はデータ駆動型になり、ライブオペレーションは短期的なインストールよりもリテンションと長期的な価値に重点を置くようになっています。

特にカジュアルゲームは、もはや小さな収益上限に限定されなくなっています。MONOPOLY GO!は、アクセシブルなメカニクスと積極的なライブアップデートおよび収益化の調整を組み合わせることで、歴史的にコアに焦点を当てたモバイルタイトルに匹敵する結果を生み出すことができることを実証しています。

長期的なランキングは依然として寿命に依存しますが、MONOPOLY GO!は、スピードと規模の両面で、近年最も商業的に重要なモバイルリリースの一つとしての地位をすでに確立しています。

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よくある質問 (FAQ)

MONOPOLY GO!はいくら収益を上げましたか?
Sensor Towerの推定によると、MONOPOLY GO!は世界中でアプリ内購入収益で60億ドルを突破しました。

MONOPOLY GO!はどれくらいの速さで60億ドルに到達しましたか?
同ゲームは1,275日でこのマイルストーンに到達し、史上最速で60億ドルを達成したモバイルゲームとなりました。

MONOPOLY GO!はいつリリースされましたか?
MONOPOLY GO!2023年4月にモバイルプラットフォームでリリースされました。

MONOPOLY GO!は歴代最高収益モバイルゲームの一つですか?
はい。同ゲームは現在、歴代最高収益モバイルゲームの中で14位にランクされており、トップ15リストの中で最も若いタイトルです。

Sensor Towerはすべての収益源を含んでいますか?
いいえ。Sensor Towerの推定はアプリ内購入に焦点を当てており、直接消費者への収益は含まれていないため、実際の収益はより高い可能性があります。

MONOPOLY GO!は他のアプリと比較してどうですか?
MONOPOLY GO!は、アプリ内購入収益で世界のトップ10アプリにランクインしており、Disney+、Tinder、HBO Maxなどの主要な非ゲームサービスを上回っています。

MONOPOLY GO!の成功はなぜ業界にとって重要なのでしょうか?
そのパフォーマンスは、カジュアルモバイルゲームが急速にスケールし、長寿フランチャイズと競争し、ライブサービスと収益化システムを通じて数十億ドル規模の収益を生み出すことができることを示しています。

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1月 19日 2026

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1月 19日 2026