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Mon StudiosがDefimonsをSpellborneにリブランド

Mon Studiosは、web3ゲームDefimonsをSpellborneにリブランドし、150万ドルの資金を調達。新キャラクター、ロゴ、オープンワールド体験を導入し、2024年第1四半期にリリース予定。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

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インディーゲーム開発スタジオであるMon Studiosは、web3ゲームのDefimonsを大幅に刷新し、Spellborneとしてリブランドしました。Spellborne(旧称Defimons)は、冒険とモンスター捕獲に焦点を当てた魅力的なMMORPGで、プレイヤーは様々なクリーチャーを捕獲し、バトル、アイテムのクラフト、クエスト、釣りなど、今後さらに多くの要素が追加される予定です。

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リブランドに伴い、最新のアップデートでは新しいスターターキャラクター、刷新されたロゴが導入され、各プレイヤーにユニークな冒険を提供するオープンワールド体験が強調されます。Spellborneは2024年第1四半期初頭のリリースを予定しており、刷新されたゲーム体験を約束しています。クローズドアルファテスト期間中、このゲームは最小限のマーケティング費用で、月間アクティブユーザー(MAU)5,000人、日間アクティブユーザー(DAU)400人を維持し、平均セッション時間は1.3時間、1ヶ月間の総プレイ時間は10,000時間を達成しました。

今年初め、Mon Studiosはweb2マーケティングへの戦略的な動きとして、Redditで成功したキャンペーンを展開し、1週間で100万回以上の閲覧数を獲得し、プラットフォームのフロントページに常に存在感を示しました。このエンゲージメントはSpellborneのウィッシュリストの増加に繋がり、市場での潜在的な成長を反映しています。

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Mon Studiosは、カジュアル/ミッドコア層向けのレトロ風ゲーム開発に注力しているゲームスタジオです。2021年には150万ドルの資金を調達しました。Rainbow Six Siege、Dark Souls 3、Tekken、Warhammer 40,000: Mechanicus、Wanderlostといった主要タイトルや、10以上のインディーゲームに貢献した才能ある従業員を擁するMon Studiosは、明るい未来に向けて準備を進めています。DefimonsのリブランドからSpellborneが誕生するにあたり、ゲームコミュニティはMon Studiosが約束するノスタルジーとイノベーションの融合を心待ちにしています。ユニークで強化されたゲーム体験へのコミットメントにより、Spellborneは2024年初頭のリリース時に世界中のオーディエンスの注目を集めることでしょう。

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私たちの若い歴史の中で最も重要なプロジェクトの一つであるブランドの再構築を発表できることを誇りに思います。これはMon Studiosの私たち全員にとって新しい冒険の始まりであり、今後数週間、数ヶ月でさらに多くのことをお見せできることを楽しみにしています。この激動の数ヶ月間にもかかわらず素晴らしい仕事をしてくれたチーム、そして信じられないほどのサポートをしてくれたコミュニティに、まず感謝したいと思います!

Ghosty, Mon Studios創設者

投資

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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