当初はWeb3の5v5マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)として認識されていたEvermoonは、Evermoon Gamesへとリブランドしました。この変更は、単一の対戦型ゲームに焦点を当てることから、より広範なエンターテイメントエコシステムを開発することへの転換を示しています。開発者は、カジュアルゲーム、コミュニティ主導のクエスト、AIを活用したバーチャルエンターテイナー、そして共有報酬システムを統合する包括的なプラットフォームを構築する意向です。この動きは、進化するWeb3ゲーミングの状況に対する、より広範で持続可能なアプローチを反映しています。

MOBA Evermoon Reveals Rebrand and Token
MOBA Evermoonがリブランドとトークンを発表
Evermoon Gamesは、開発中の主力MOBAタイトルを超えて、エンターテイメントハブおよびWeb3 ゲーミングスタジオとして自らを定義しています。この小規模なインディーチームは、AI VTuber、クリエイターツール、カジュアルゲーミング、コミュニティクエストなど、すでに異なる分野で5つの主要プロダクトを導入しています。彼らの目標は、多様なオーディエンスに長期的なプラットフォームとして機能する相互接続されたエコシステムを構築することです。
スタジオは、継続的なエンゲージメントと収益を提供するように設計された新しいスケーラブルなプロダクトを開発することで、この提供をさらに拡大する予定です。このアプローチにより、コミュニティはEvermoon Gamesの成長するユニバース内で様々な活動に参加できます。現在、エコシステムには、エンドレスランナーのAxolt’s Escapeのようなカジュアルゲームや、プレイヤーが報酬を獲得できるクエストプラットフォームのMoon Missionが含まれています。
プレイヤーは、AI VTuberがホストする継続的なライブストリームにアクセスしたり、季節イベントに参加したりすることもできます。開発チームは、コンテンツクリエイターに追加の報酬を提供することを目的としたパートナーシップに取り組んでおり、エコシステムトークンである$EVMのローンチ計画を発表しました。このトークンのモデルは、投機的な市場活動のみに依存するのではなく、実際のプロダクト収益に直接結びつく持続可能な設計となっています。

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複数のゲームを制作する計画
リブランドの決定は、厳しい市場状況に適応し、クリプトおよびWeb3セクターに典型的な短期的なハイプサイクルへの依存を避けるという願望を反映しています。開発者によると、目標は市場の好況期と不況期の両方で効果的に運営できるスタジオを確立することです。彼らは、Web3だけではもはや十分ではなく、特にそれが単なる金融ツールとして扱われる場合にはそうであると強調しています。
特に競争の激しい5v5 MOBAの規模で高品質なゲームを開発するには、時間と一貫した努力が必要です。単一の大規模なローンチにすべてのリソースを集中させるのではなく、Evermoon Gamesは複数のゲーム、実際の収益、およびスケーラブルな開発に基づいたモデルを追求しています。この戦略は、変動の激しい業界において、より大きな安定性と成長の可能性を提供することを意図しています。
ここ数ヶ月で、多くの資金力のあるブロックチェーンゲームが多額の支援にもかかわらず閉鎖されており、ゲーム開発とクリプトエコノミクスを組み合わせることに伴うリスクを浮き彫りにしています。プロダクト提供を多様化し、小規模で多様なゲームからの継続的な収益に焦点を当てることで、Evermoon Gamesはより持続可能なビジネスモデルを構築することを目指しています。このアプローチは、スタジオの唯一の焦点であった場合よりも、より洗練され、サポートされたMOBA体験をもたらす可能性も秘めています。

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エコシステム開発と今後の計画
Evermoon Gamesチームは、エコシステム拡張の一環として、いくつかの今後のプロジェクトを概説しています。注目すべきタイトルの1つは、カジュアルタワーディフェンスローグライクの「Cat vs Cucumber」です。他にも未発表のゲームが開発中であり、プラットフォームのポートフォリオを拡大するというコミットメントを示しています。
初期の貢献者やコミュニティメンバーはエアドロップを期待でき、$EVMトークンはまもなく中央集権型取引所でローンチされる予定です。チームはまた、コアMOBAゲームのベータテストを近い将来に開始する予定であり、新しいマーケットプレイス機能やアセット取引のためのカプセルイベントも計画しています。プレイ・トゥ・アーンのメカニクスに関して、Evermoon Gamesは、プレイヤーが報酬をアンロックし、対戦型ゲームプレイに参加しながらデジタルアセットの所有権を維持する方法に取り組んでいます。
これらのイニシアチブに関する詳細とタイムラインは、今後随時発表されます。今年初めには、プロジェクトはAI駆動型プラットフォームであるDeFAI Launchpadを導入しました。これは、取引、ステーキング、収益機能を自動化し、AI技術とブロックチェーンゲーミングを統合するというエコシステム全体の目標を補完するものです。

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業界のサポートとパートナーシップ
Evermoon Gamesは、スクウェア・エニックスやソニーのWeb3インフラ部門であるSoneiumといった確立されたパートナーからのサポートを獲得しています。これらの協力関係は、ブロックチェーン技術、マーケティング、共同コンテンツ作成におけるリソースを提供し、プロジェクトの開発能力とアウトリーチを強化しています。
要約すると、EvermoonからEvermoon Gamesへの移行は、多角的なWeb3エンターテイメントエコシステムを構築するための戦略的な転換を反映しています。カジュアルゲーム、コミュニティエンゲージメント、AIを活用したコンテンツ、そして持続可能なトークンエコノミーを組み合わせることで、スタジオはより強靭で多様なプラットフォームを創造することを目指しています。このアプローチは、Web3ゲーミング市場に内在する課題に対処しつつ、プレイヤーとクリエイターの両方に幅広い体験を提供しようとするものです。



