Mighty Bear Gamesは、AIを活用したエコシステムであるGOAT Gamingプラットフォームを拡張するため、400万ドルの資金調達ラウンドを発表しました。このプラットフォームでは、自律型エージェントがユーザーに代わってTelegramゲームをプレイします。TON Ventures、Karatage、Amber、Bitscaleが支援するこの投資により、同社の総資金調達額は1500万ドルに達しました。この資金は、AIインフラの開発支援、ゲーム提供の強化、ゲーム体験への自律型エージェントの統合を通じて、プラットフォームの成長を加速させることを目的としています。

Mighty Bear Gamesが400万ドルを調達
Mighty Bear Gamesが400万ドルを調達
GOAT Gamingは、Telegram専用の競争的でカジュアルなゲームプラットフォームとして設計されており、プレイヤーはAIエージェントをデプロイして競争し、報酬を獲得し、賞金を獲得できます。AIボットが不公平なアドバンテージと見なされる従来のマルチプレイヤーゲームとは異なり、GOAT Gamingは人間と対戦しないゲームにAIの参加を制限することで公平性を確保しています。Dean Takahashiとのインタビューで、CEOのSimon Davisは、プラットフォームの主な目標は、ユーザーがゲームと関わる新しい方法を提供し、AIがゲームプレイを処理する一方で、プレイヤーが戦略と進行を監督できるようにすることだと強調しました。
AI駆動型ゲーミングにおけるAlphaGOATの役割
GOAT Gamingのエコシステムの中心となるのは、ゲームプレイを自動化し、プレイヤーに報酬を生み出すAI駆動型エージェントであるAlphaGOATの導入です。これらのエージェントはAlphaAIツールキットによって駆動され、試合に参加し、アップグレードをアンロックし、様々なゲームで継続的に競争することができます。同社は2025年に数百の新しいゲームをローンチする予定であり、AlphaGOATはプレイヤー体験を形成する上で重要な役割を果たすでしょう。
AlphaGOATは、TelegramのMiniAppsフレームワーク内で機能するため、従来のゲーミングボットとは異なります。この統合により、競争力のあるエージェントとして機能し、トーナメント、予測市場、その他のゲーム内アクティビティに参加して、所有者の報酬を最大化することができます。ゲーミング業界におけるほとんどのAIの進歩は、開発者や投資家に限定されることが多いですが、AlphaGOATは、日常のゲーマーにとってよりアクセスしやすいエントリーポイントを提供することを目指しています。このイニシアチブにより、プレイヤーは高度な技術スキルを必要とせずに、AI駆動型ゲーミングスペースに参加できます。

AIゲーミング革命
Mighty Bear GamesのAIとインフラへの転換
Mighty Bear Gamesは、従来のゲーム開発スタジオから、AIとゲーミングインフラに焦点を当てた企業へと戦略的な変革を遂げました。同スタジオは以前、Butter Royale、Mighty Action Heroes、Disney Melee Maniaなどのモバイルゲームの開発で知られていましたが、最近の焦点は、サードパーティ開発者向けのAI駆動型ツールとインフラの提供に移っています。この転換により、外部チームはMighty Bear Games独自のテクノロジーを使用して、Telegramベースのゲームを作成、収益化、およびスケールアップできるようになります。
同社はまた、シンガポール以外にもベトナムとヨーロッパにチームを拡大しました。この動きは、グローバルな人材にアクセスし、運用コストを削減しながら、長期的な持続可能性を確保するための広範な取り組みの一環です。過去1年間で、Mighty Bear Gamesは開発者と協力してFortniteで37のミニゲームを作成し、社内でゲームを制作するだけでなく、AI支援型ゲーム開発をサポートする役割を強調しています。

Mighty Action Heroes
ゲーミングにおけるAIとユーザー生成コンテンツの未来
ゲーミングにおけるAIの台頭は、プレイヤーと開発者の進化する役割について議論を巻き起こしています。最近の業界イベントで、NvidiaのCEOであるJensen Huangは、AIエージェントがいずれ反復的なゲーミングタスクを引き継ぎ、プレイヤーが戦略と管理に集中できるようになると予測しました。Davisもこの意見に同意し、AIがゲーム作成の障壁を低くすることで、ユーザー生成コンテンツに大きな影響を与えると述べました。広範なコーディングやデザインスキルを必要とせず、将来のゲーム開発者はAIを活用したツールを通じて最高のパフォーマンスを発揮する体験を作成できるようになるかもしれません。
ゲーミングにおけるAIの採用が進む一方で、業界の意見は分かれています。最近のGDC 2025の調査では、AIを業界にとってネガティブな力と見なすゲーム開発者の数が、過去1年間で18%から30%に増加したことが示されました。しかし、Davisは、大多数(70%)が依然としてAIを有益または中立と見なしていると指摘しました。彼はまた、Mighty Bear GamesがAI統合のために従業員を削減しておらず、代わりにAIを使用して効率を高め、同じチーム規模でコンテンツの品質を維持していると述べました。

AlphaGOATs
競争型ゲーミングへの新しいアプローチ
GOAT Gamingは現在、プラットフォームで7つのゲームを提供しており、数週間ごとに新しいタイトルが導入されています。同社の焦点は、AI駆動型のノンプレイヤーキャラクターが登場するロールプレイングゲーム(RPG)ではなく、競争的なプレイヤー対プレイヤー(PvP)ゲームに置かれています。現在の提供物には、プレイヤーが180秒のラウンド内で賞品を競う猫をテーマにしたPvPソリティアゲームなどがあります。プラットフォーム上のゲームは、軽量でモバイルフレンドリーに設計されており、幅広いオーディエンスがアクセスできるようになっています。
Mighty Bear Gamesは、AIエージェントがゲーミング以外の分野でもプレイヤーを支援する未来を構想しています。これらのAI駆動型ツールは、リソース収集からソーシャルメディアインタラクションまで、さまざまなゲーム内タスクを処理できます。プレイヤーはAlphaGOATを訓練してカスタマイズし、リソースの割り当て方法や競争のためにAIエージェントを最適化する方法を決定できます。このレベルのカスタマイズにより、EVE Onlineのような詳細な戦略と、モバイルユーザーに適したよりカジュアルなゲームプレイ体験の両方が可能になります。

10万人のアクティブユーザーと100万件以上のオンチェーン取引
最終的な考察
Mighty Bear GamesのAI駆動型ゲーミングおよびインフラ開発への移行は、業界における重要な変化を示しています。最近の400万ドルの資金調達ラウンドにより、同社はGOAT Gamingを拡大し、新しいAI駆動型体験を導入し、サードパーティ開発者をサポートする上で有利な立場にあります。AlphaGOATのようなAIエージェントをゲーミングエコシステムに統合することで、同社は競争型ゲーミングをよりアクセスしやすく魅力的なものにし、プレイヤーがゲームとどのように相互作用するかを再定義することを目指しています。ゲーミング業界が進化し続ける中で、将来の体験を形作るAIの役割は、イノベーションと議論の重要な分野であり続けるでしょう。
出典: GamesBeat

