Midnight Society Cuts Ties with DrDisrespect Following Misconduct Allegations

Midnight Society、スキャンダルを受けDrDisrespectとの関係を解消

Deadropの開発元であるMidnight Societyは、不正行為疑惑の調査後、共同創設者DrDisrespectとの関係を断ち切りました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Midnight Society Cuts Ties with DrDisrespect Following Misconduct Allegations

ウェブ3抽出シューター「Deadrop」を開発するクリエイター主導のデベロッパーであるMidnight Societyは、共同創設者であるGuy “DrDisrespect” Beahm氏に対する社内調査の結果、同氏との関係を解消しました。この動きは、Beahm氏が2020年にTwitchからBANされた件に関する疑惑が再浮上したことを受けてのものです。

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Guy “DrDisrespect” Beahm

Deadropとは?

Deadropは、以前は「Project Moon」として知られていた、Midnight Societyが開発中のゲームです。アリーナシューターのレベルデザインとバトルロイヤルの規模、そして抽出シューターの戦略的なゲームプレイを融合させた、バーティカル抽出シューター(VES)です。プレイヤーは最高のドロップを求めて競い合ったり、命と装備を持って脱出を試みたりします。

バーティカル抽出シューター

Deadropは、ゲームのジャンルをバーティカル抽出シューターと位置付け、バトルロイヤルジャンルに独自の方向性をもたらしています。抽出シューターは、Escape from TarkovやHunt: Showdownに似た、プレイヤー対プレイヤー対環境のレイドゲームです。このタイプのゲームでは、プレイヤーはマッチに成功すると獲得した戦利品をすべて保持できますが、死亡するとすべての装備を失います。「バーティカル(垂直)」という用語は、ゲームが高層建築物を舞台としていることを指します。

最近のアップデート

Deadropは最近、新しいゲームモード「Midnight Ride」のティーザーを公開しました。これはカーレースとシューターのメカニクスを組み合わせたもので、ユニークでスリリングな体験を提供します。2024年の計画として、Deadropの開発チームは、ゲームのビジュアル強化、クエストとコントラクトシステムの導入、厳格なリリース基準に準拠するためのコンソール認証の確保など、舞台裏での作業に重点を移しています。

Midnight SocietyがDrDisrespectとの関係を解消

週末、Twitchの戦略的パートナーシップの元アカウントディレクターであるCody Conners氏は、DrDisrespectが未成年者への不適切なメッセージ送信によりプラットフォームからBANされたと主張しました。The Vergeもこれらの主張を裏付け、疑惑にさらなる重みを与えました。

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Cody Conners氏のXでの声明

これに対し、Midnight SocietyはBeahm氏の行為に関する独自の内部調査を開始しました。調査の結果、スタジオは本日、Beahm氏との関係を解消し、物議を醸す人物から距離を置くことを発表しました。

DrDisrespectがTwitchを提訴

これらの暴露に先立ち、DrDisrespectはBANを巡ってTwitchを提訴し、2022年に両当事者は法的な和解に達しました。この合意には、どちらの側も不正行為を認めることはなく、TwitchはBeahm氏に独占契約の残りの期間の報酬を支払いました。これらの法的解決にもかかわらず、Beahm氏は無実を主張し、6月22日金曜日に「違法なことは何もしておらず、不正行為は発見されなかった」と述べています。

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Midnight SocietyのXでの声明

Midnight Society、Deadrop、そしてその55人の従業員の将来は不透明です。クリエイター主導のスタートアップとして、同社の評判はBeahm氏の公的なイメージと密接に結びついていました。DrDisrespectから距離を置くことでスタジオの評判回復に役立つかもしれませんが、Beahm氏のプラットフォームとコミュニティサポートの喪失は大きな課題となります。

当面の間、DrDisrespectはストリーミングの無期限休止を発表しており、ゲーミングコミュニティと彼のフォロワーは、かつて著名だったストリーマーの次の動きについて憶測を呼んでいます。

プロジェクトロードマップ2024

2021年のスタジオ設立と「Project Moon」の構想以来、FoundationフェーズとExpansionフェーズで7つの主要なリリースがありました。現在のRefinement(洗練)フェーズでは、ターゲットを絞った一般公開、デザインテスト、プレイヤーフィードバックセッションに焦点を当てています。これらの取り組みは、承認されたすべてのプラットフォームでの「早期アクセス」リリースで最高潮に達することを目指しています。

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Deadrop 2024 ロードマップ

最適化

Epic Gamesとの協力により、Unreal Engine 5の最適化が進められています。目標は、様々なハードウェア構成でスムーズなパフォーマンスを確保しつつ、エンジンの機能を最大限に引き出すことです。1070相当のグラフィックカードを使用するプレイヤーには安定したフレームレートを維持し、ハイエンドシステムではさらに向上したフレームレートを楽しめるようにすることを目指しています。

隠れ家(Hideout)

初期のスナップショットで導入された隠れ家は、プレイヤーがスクワッドを編成し、隠し場所を披露し、交流するためのゲーム前のエリアとして機能します。再設計された隠れ家は、乗り物、ベンダー、ディスプレイなどの新しいゲーム機能をサポートするために再導入されます。

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Midnight Ride スクリーンショット

将来の計画

コミュニティが独自のゲーム内クリエーションを作成、インポート、販売できるようにすることに重点が置かれています。これには、将来的にサードパーティのコンテンツをシームレスに統合できるシステムの開発が含まれます。

ビジュアル

Deadropのビジュアルは最終段階に近づいています。これには、環境、セクター、キャラクター、武器の洗練が含まれます。ビジュアル強化には広範な労力が必要なため、ゲーム最適化とのバランスを取るために、ターゲットを絞ったテストを伴うリリース回数を減らします。

クエストとコントラクト

クエストとコントラクトはDeadropのデザインに不可欠であり、プレイヤーがゲーム内の様々なファクションと協力したり、彼らのために働いたりして報酬を得ることができます。これらは今後のテストフェーズの重要な焦点となります。

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Midnight Ride ゲームプレイ

コンソール

コンソール認証の取得は最優先事項です。チームは、この初期開発段階で、すべてのプレイヤーに包括性を提供するため、早期リリースのためのコンソールプラットフォームの厳格な要件を満たすことに尽力しています。

最終的な考察

チームは、ゲームプレイとビジュアルを洗練するためにコミュニティのフィードバックを取り入れながら、一般公開に向けてゲームを進めることに専念しています。主要なマイルストーンには、具体的なアップデートが伴います。プレイテストやその他のリリースに関する発表については、Discordにご注目ください。

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026