Studio 369は、近日公開予定のSF MMOゲーム「MetalCore」において、Kerberosの世界におけるゲームプレイのダイナミクスを強化することを目的としたBaronyギルドシステムを導入することを発表しました。この革新的な機能により、プレイヤーはゲーム内で独自の勢力(Barony)を作成・管理できるようになり、ゲーマー間の協力と戦略的提携が促進されます。

MetalCoreが新しいBaronyギルドシステムを導入
MetalCoreとは?
MetalCoreは、壮大なメカとPvPvEバトル、奥深いクラフトメカニクス、プレイヤー主導の経済を特徴とするSF MMOです。遠く離れた惑星Kerberosを舞台に、プレイヤーは歩兵としてアドレナリン全開の戦場で生き残り、階級を上げ、破壊的なメカと戦争兵器の兵器庫を増やしていく必要があります。
MetalCoreの革新的な「スキャン」システムにより、プレイヤーは倒した敵から設計図を入手し、新しい武器や乗り物をクラフトしたり、それらをweb3アセットに変換して取引したりすることができます。150種類以上のプレイ可能なメカ、戦車、航空機、歩兵ユニットを擁するMetalCoreは、広大なオープンワールドで何時間もの楽しいゲームプレイを約束します。
惑星の支配を目指し、同盟を結び、部隊を募集し、設計図を回収し、装備をアップグレードしましょう。Global Blockchain ShowのBest Blockchain Game of the Year、そしてGAM3 2022 Award for Best Shooter Gameを受賞しました。

MetalCore: Strength Trough Honor
新しいBaronyギルドシステムの導入
Baronyシステムは、加速された進行、リソース共有、大規模PvPバトルの調整能力など、いくつかのメリットをプレイヤーにもたらすことを約束します。各Baronyは、Baronリーダーから大臣、騎士、イニシエートに至るまで、構造化された階層を特徴とし、効果的なゲームプレイのためのまとまりのある組織構造を保証します。
Studio 369のCEOであるMatt Candler氏は、Baronyシステムの重要性を強調し、次のように述べています。「Baronyを通じて、ゲーマーに強力なゲーム内勢力を確立し、団結と協力によって運命を形作る機会を提供します。このシステムは、Kerberosの競争の激しい戦場での支配を決定する上で重要な役割を果たすでしょう。」

MetalCoreデザインアート
PvPリーダーボードと限定報酬
Baronyシステムの主要な機能には、競争力のある報酬のためのPvPリーダーボードへのアクセス、独自のBarony固有のチャレンジを作成する機能、および高ティアの勢力のための強化されたアカウント特典が含まれます。プレミアムBaronyは、限定ゲーム内イベントなどの追加特権を享受し、熱心なプレイヤーの全体的なゲームプレイ体験を向上させます。
1億人以上のゲーマー
Yield Guild Games (YGG)、W3GG、Perion、Merit Circle、Ancient8 Gaming、Perion、Avocado DAOなどのエリートゲーミングギルドや組織から、すでに1億人以上のゲーマーがBaronyの結成を開始しています。初期パートナーとして、これらの確立されたギルドは、MetalCoreがPCおよびEpic Games Storeでリリースされる際に、加速されたアンロックの恩恵を受け、迅速に戦力を構築することができます。
「Baronyはゲームプレイにおける重要な進化を表しています」とCandler氏は付け加えました。「プレイヤーがゲーム世界内で独自の勢力を作成・管理できるようにすることで、このシステムは新たなゲームプレイと集団的なストーリーテリングの道を開き、コミュニティにダイナミックな体験を提供します。」

MetalCoreデザインアート
Studio369について
Studio369は、PCおよびコンソールプラットフォームに特化したUnreal Engineのエキスパートチームです。同社は数十年にわたる業界経験をプロジェクトにもたらしており、そのメンバーは以前、Fortnite、The Walking Dead、Star Trek、Gears of War 3、MechWarrior 2、Nether、Outpost Zeroなどのヒットタイトルに携わっていました。
Studio369の創設者は、Unrealおよびオンラインゲームにおける豊富な開発およびパブリッシング経験を持ち、その核となるスキルセットはマルチプレイヤー、ライブオペレーション、コミュニティ管理に集中しています。最近、Studio 369のCEOであるMatt Candler氏にインタビューし、MetalCoreがImmutable zkEVM上に構築された最初のタイトルであることについてお話を伺う機会がありました。

Studio369
最終的な考察
Baronyシステムは、MetalCoreの正式リリースと同時に2024年第3四半期にローンチされる予定で、世界中のプレイヤーに魅力的で戦略的なゲームプレイ体験を約束します。公式MetalCoreウェブサイトを訪れ、コミュニティに参加して、さらなる開発状況の最新情報を入手し、限定的な洞察や今後のベータテストに参加する機会を得てください。




