MetalCore は、$MCGトークン の正式ローンチ日を2024年6月28日と発表しました。長期間にわたるクローズドベータテストを経て、プレイヤーはゲームの正式リリースに備えることができます。クローズドベータに参加し、Marks を獲得したプレイヤーには、最後のミッションが用意されています。
プレイヤーは、このミッションを完了することでウォレットを連携させ、戦場の戦利品を受け取ることができます。このプロセスは、ベータフェーズから正式なゲームへシームレスに移行したいプレイヤーにとって、重要なステップとなります。

MetalCore Reveals Official Launch Date for $MCG Token
More About MetalCore
MetalCore は、壮大なメックとPvPvEバトル、奥深いクラフトシステム、プレイヤー主導の経済を特徴とするSF MMOです。遠い惑星Kerberosを舞台に、プレイヤーは歩兵として始まり、階級を上げ、破壊的なメックやウォーマシンの兵器庫を拡大しながら、アドレナリン全開の戦場で生き残らなければなりません。
MetalCoreの革新的な「スキャン」システムにより、プレイヤーは倒した敵から設計図を入手し、新しい武器や乗り物をクラフトし、さらにはWeb3アセットに変換して取引することができます。150体以上のプレイ可能なメック、タンク、航空機、歩兵ユニットが登場するMetalCoreは、広大なオープンワールドで何時間もの楽しいゲームプレイを提供します。
同盟を結成し、分隊を募集し、設計図を漁り、装備をアップグレードして、惑星の支配を目指しましょう。Global Blockchain ShowのBest Blockchain Game of the Year、そしてGAM3 2022 Award for Best Shooter Gameを受賞しています。

MetalCore Gameplay Featuring G3 Streamer San
The New Barony Guild System Revealed
Baronyシステムは、進行の加速、リソース共有、大規模PvPバトルの調整能力など、プレイヤーにいくつかのメリットを提供するものです。各Baronyは、Baronリーダーから大臣、騎士、新兵まで、構造化された階層を持ち、効果的なゲームプレイのための統一された組織構造を保証します。
Studio 369のCEOであるMatt Candler氏は、Baronyシステムの重要性を強調し、「Baroniesにより、ゲーマーは強力なゲーム内派閥を設立し、団結と協力によって自らの運命を形作る機会を得られます。このシステムは、Kerberosの競争的な戦場での支配を決定する上で重要な役割を果たすでしょう。」と述べています。

Teaser Trailer from MetalCore
Competitive Rewards and PvP Leaderboards
Baronyシステムの主な機能には、競争力のある報酬のためのPvPリーダーボードへのアクセス、独自のBarony固有のチャレンジを作成する能力、そして上位の派閥に対するアカウント特典の強化が含まれます。プレミアムBaronyは、限定のゲーム内イベントなどの追加特典を享受でき、熱心なプレイヤーにとって全体的なゲームプレイ体験を向上させます。
Upcoming Release on Epic Games
Yield Guild Games (YGG)、W3GG、Perion、Merit Circle、Ancient8 Gaming、Perion、Avocado DAOなどのエリートゲーミングギルドや組織から1億人以上のゲーマーが、すでにBaronyの設立を開始しています。これらの確立されたギルドは、初期パートナーとして、MetalCoreがPCおよびEpic Games Storeでリリースされる際に、部隊を急速に構築できる「加速アンロック」の恩恵を受けることになります。
Candler氏は、「Baroniesはゲームプレイにおける重要な進化を表しており、プレイヤーがゲーム世界内で独自の派閥を作成・管理できるようにします。このシステムは、創発的なゲームプレイと集合的なストーリーテリングのための新しい道を開き、コミュニティにダイナミックな体験を提供します。」と付け加えています。

MetalCore Game Updates June 2024
MetalCore Built on Immutable zkEVM
Studio369は、PCおよびコンソールプラットフォームに特化したUnreal Engineのエキスパートチームです。同社は、Fortnite、The Walking Dead、Star Trek、Gears of War 3、MechWarrior 2、Nether、Outpost Zeroなどのヒットタイトルに携わった経験を持つメンバーを擁し、数十年にわたる業界経験をプロジェクトにもたらしています。
Studio369の創設者は、Unrealおよびオンラインゲームにおける豊富な開発およびパブリッシング経験を持ち、コアスキルセットはマルチプレイヤー、ライブオペレーション、コミュニティ管理を中心に展開しています。最近、Studio 369のCEOであるMatt Candler氏にインタビューを行い、MetalCoreがImmutable zkEVM上に構築された最初のタイトルである理由について議論しました。

Final Thoughts
この最新の発表は、コミュニティの間で大きな興奮を呼んでおり、多くの人々がベータフェーズで収集されたフィードバックと経験を基に、ゲームの最終版がどのように構築されるかを見ることを熱望しています。ローンチ日が近づくにつれて、$MCGの正式リリースへの期待は高まり続けています。
ローンチ日が近づくにつれて、さらなるアップデートにご期待ください。そして、6月28日にMetalCoreの世界に飛び込む準備をしてください。最後のクエストを完了し、ウォレットを連携するには、公式ウェブサイト:dequest.ioをご覧ください。




