「MetalCore Open World Alpha 2」では、プレイヤー体験を向上させるための、エキサイティングな新機能とゲームプレイメカニクスが多数導入されます。ユーザーインターフェースは大幅に更新および改善され、設定メニュー、マップアイコン、ヘッドアップディスプレイが刷新されました。アート部門も目覚ましい進歩を遂げ、パフォーマンスの最適化、新しいロケーション、ライティングとフォグの処理、更新された武器のレティクル、アニメーション、およびいくつかのワールドコリジョン修正が行われました。
ゲームプレイに関しては、プレイヤーはファクション基地に追加された新しいミッション、更新された初回ユーザー体験、ミッションゾーンでのAIとの交戦の増加、およびさまざまな場所にあるいくつかの新しいミッションゾーンを期待できます。AIパトロールルートが導入され、さまざまなAIメカのステータスが戦闘向けに調整されました。テレポートメカニクスとステーションが多層構造で利用可能になり、進行のための車両と歩兵クラスの利用可能性が調整されました。
戦闘メカニクスも洗練され、ホーミングミサイル、弾道の連射速度と速度、ロックオンとAI追跡の改善、タレットの交戦距離の変更が調整されました。タレットは歩兵の検出が低くなるように変更され、対装甲戦闘により適した装備になりました。これらの更新と変更により、プレイヤーは「MetalCore Open World Alpha 2」でより魅力的で没入感のある体験をすることができます。
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